備前屋さん(vzenya)のC80同人TRPGの感想まとめ #TRPG #c80

備前屋さん(@vzenya)の感想と、それに付随するツイートをまとめてみました。 結構バッサリとした纏め方になっていると思いますが、肝心の内容はしっかり入れたつもりです。 おまけは探しているようなのでこれも纏めてみました。 また、これとは別に纏めている方も居ましたのでそちらもどうぞ。 続きを読む
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びぜん@備前屋 @vzenya

C80で手に入れた同人TRPGの感想をつらつら語っていくよー #trpg #c80

2011-08-14 09:34:14
びぜん@備前屋 @vzenya

宝貝使いTRPG基本ルールブック:表紙キレイ。ロゴが沈んでるのが惜しい。A4のルールブックはフォント大、行間広くて読みやすい。ゲーム的にはFEAR系統。SRSでもよかった? 宝貝は特殊能力を使うための絵面+α。どんな絵面にするべきかの指針がないのが難点か。#trpg #c80

2011-08-14 09:39:11
びぜん@備前屋 @vzenya

パッフェルベルの鐘:表紙キレイ。こっちはロゴも映える。錬金術のある世界の住民をプレイできるゲームだが、戦闘要素が避けられなかった所に悔しさを感じる。やらせたいことは解るけど、実際何をやるべきかの指針は書いていない。基本ルールにサンプルシナリオが欲しかった。#c80 #trpg

2011-08-14 09:43:24
びぜん@備前屋 @vzenya

創作サークル「ぱがね」さんのルールの魅力は独創的でビジュアル充分の世界背景。しかし自分たちがそれを知っているだけに、その背景やコアになる部分の説明が不足しているという部分が見受けられるのが惜しい。基本ルールでもわかるようにして欲しいかな。#trpg #c80

2011-08-14 09:45:34
椎出啓 @siidekei

@vzenya 『参考文献』のページがあるだけでも、ずいぶん違うよね。

2011-08-14 09:49:36
びぜん@備前屋 @vzenya

@siidekei ぱらぱら探したけど参考文献もなかった。そうだよねえ。>違う

2011-08-14 09:55:04
びぜん@備前屋 @vzenya

デッドマンメモリー:現代社会で生き返りたい死人を扱うTRPG。ネクロニカとほぼ同じ素材なので、料理法を比べると面白い。コンセプトも明確で遊びやすそうなのは○。問題はルール運用で生き返れないこと。無理でも数値化し、記憶という要素と密接に結びつけて欲しかった。#c80 #trpg

2011-08-14 09:49:38
びぜん@備前屋 @vzenya

かくも楽しき学園生活:ファンタジー学園もので学園生活を重視したゲームというコンセプトの割に、ほぼ全てが戦闘ルール&データですどうしよう(笑) もっと学園内でキャッキャウフフするルールが欲しいです。表紙、中のイラスト、フォントが大きくて読みやすいのは○。#c80 #trpg

2011-08-14 09:54:22
びぜん@備前屋 @vzenya

用TRPGシステムcolorless:用語とかはFEARに準ずる、というゴールデンルールが男らしいw 出生、境遇、未来という運命の決定、キャラクター同士の縁の決定など、深淵に近い部分も。キャラクター、ストーリー重視ゲームの素地を15ページにまとめたのは立派。#trpg #c80

2011-08-14 10:00:30
びぜん@備前屋 @vzenya

五行使い:先ほどのcolorlessのヴァリアント。運命をどう実装するんだろうとわくわくしてたら全く全然さっぱり実装されてなかったので超がっかりw 何のために作ったルールだよ!(笑) #c80 #trpg

2011-08-14 10:03:37
びぜん@備前屋 @vzenya

ヒャッハーッ!:先ほどのcolorlessのヴァリアント。もちろん世紀末でモヒカンをやるゲームw ヒャッハーポイントというのがあり、基本死ぬと増えるw で、また登場して死んで増えるw さんざん暴れて飽きたら終わり。潔い。運命とか当然ないけど別にいい(笑) #trpg #c80

2011-08-14 10:09:55
びぜん@備前屋 @vzenya

P.E 2122:100年後くらいの近未来で、荒廃した地下世界を生き抜く住人を扱うハードSFテイストの世界観。人間と亜人間がいるのだが、基本ケモ耳押しか。最大の問題は敵データが無いこと。基本的な冒険をサポートしますって、サポートされてないですー。 #c80 #trpg

2011-08-14 10:17:47
びぜん@備前屋 @vzenya

CROSS ZOIDS EVE:表紙キレイ。本分厚い。その割にフォント小さいので密度ぎっしり。かけ算、割り算のみならず2乗、Σ、√の説明もある。うおお。バランスを取ろうとした苦労の跡がうかがえる。の割に判定系はシンプルなんだけど……君のゾイド愛が試される。#trpg #c80

2011-08-14 10:29:59
ピコやん @Pikoyan

@vzenya キャラ作成が手計算でできないTRPGということですかい?w>2乗、Σ、√

2011-08-14 10:39:23
びぜん@備前屋 @vzenya

@Pikoyan ぱっと見、それほどではないようなんですが……除算、乗算は割と使われてますね。プレイアビリティはもう一歩のような気がするんですが、どうなんですかねえ。

2011-08-14 10:50:01
ピコやん @Pikoyan

@vzenya 判定時に使わないなら大丈夫……かなぁ。キャラ作成時にエクセルとか使いたくなるのはMHEとかD&D3.nとかでもそうですし?

2011-08-14 10:57:06
青葉楓 @aobakaede

@vzenya 未だに√とかΣとか出ると思考停止する自分には厳しいルールじゃぜ…。(←数学ダメなやつ)

2011-08-14 10:54:22
びぜん@備前屋 @vzenya

@aobakaede いやいや、結構いるんですよ。数式アレルギーな人たち。できるなら、ルールってのはそういう人を考慮せねばならんのです。

2011-08-14 11:00:32
びぜん@備前屋 @vzenya

ファイブナインズTRPG:ファンタジー+レトロフューチャースペオペ。ルールと世界観の融合はもう一歩だがアイデアは買う。基本準光速の世界で生きているPCなので、ウラシマ効果を考慮したシナリオを考えつけるかどうか。サンプルシナリオつきで最初の一回は安心。#c80 #trpg

2011-08-14 10:38:56
びぜん@備前屋 @vzenya

あと何ゲームあるんだ……。9個か。時間のある限りやるか。

2011-08-14 10:40:39
びぜん@備前屋 @vzenya

リィンフォース:妖精世界に攻めてきた魔王と戦う妖精の話。表紙が女の子だらけだったので「妖精は全員女子か!」とwktkしてたら髭面親父のサンプルPCがいて萎えw フォント小さめ行間詰まりすぎが惜しい。ルールはFEAR系統。移動力に小数点ありはどうなんだろう。#c80 #trpg

2011-08-14 10:49:14
びぜん@備前屋 @vzenya

委員長でPON:生徒会長や委員長になって学校のトラブルを解決するTRPG。斬新(笑) 戦闘は生徒の健康を損ねるか心を打ち砕いて帰宅させれば勝ちってスパルタンだなおいw 「広辞苑」「正露丸ボンバー」など技名も秀逸。勢いのある佳作だと思いますよふじのさん(笑) #c80 #trpg

2011-08-14 10:56:00
びぜん@備前屋 @vzenya

委員長でPON:忘れてた。補足。せめて本文は二段組みにしてほしかった。読みづらいですw #c80 #trpg

2011-08-14 10:56:48
びぜん@備前屋 @vzenya

幻想料理大戦:油、水、火、風という能力値、食材を調理してうま味などを引き出し料理にするシステムなど光る部分はあるものの、猛獣を捕まえるのが簡単な戦闘ルールだったり、実際の調理法に即してたりと突き抜けない感が否めない。もっとトンデモでよかった。惜しい。#c80 #trpg

2011-08-14 11:03:48
びぜん@備前屋 @vzenya

まずここまでにしておこう。続きは明日の夕方くらい?

2011-08-14 11:05:42