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11日前

ミラーアーマーによるいかく反射とビビりだま時間差発動に関する仕様 検証委員会

「特性ミラーアーマーで持ち物ビビりだまのポケモンがいかくを受けたとき、いかく反射直後はビビりだまは発動しないが、何らかのランク上下効果を受けるとビビりだまが発動する」 この仕様についての検証・解釈のツイートをまとめました。他者編集可にしているので、抜けや新しい情報を見つけたら追加してくださると幸いです。
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はばきり @Haba_ABG

ビビりだまの発動タイミングそこなの!? pic.twitter.com/XazAjff3YG

2021-07-20 23:54:19
kAz @An_HeartLess

@groundda1 多分これ設定威嚇受けて攻撃ランク変動したらビビリだま発動ってなってますね 威嚇を受けたフラグだけ立って ビルドで攻撃上昇し 威嚇の条件を満たした扱いになって素早さ上がってます ようするにゲーフリの想定外かもですね

2021-07-21 00:04:08
kAz @An_HeartLess

@0628ayuy @groundda1 おそらく天邪鬼で上がっても威嚇の条件満たしてますから それと誤認しましたねこれ

2021-07-21 00:08:34
kAz @An_HeartLess

ようするに直後にビルドしたらかそうなったのであって ガエンが先に動いたとか、 そのターン攻撃ランク変わる技をせず、その次のターンにランク変えたらどうなるか、でビビリだまの詳細な設定がわかるはず

2021-07-21 00:09:59
ダイチ@かわらずのいし @groundda1

@An_HeartLess 攻撃ランクの変動…なるほど wikiにもいかくをミラーアーマーで跳ね返しても発動しないとしか書かれてませんでした… 私の無知かもしれませんが、発見されたの初なんですかね…?

2021-07-21 00:10:19
ジュニー@今日は20代最後の日 @nabejr_sps

ビビリだまアーマーガア、検証しました。 とある方が引用RTで触れていた通り、ミラーアーマーに限り?威嚇後に能力変化するのが発動トリガーみたいですね #ポケモン剣盾 #NintendoSwitch pic.twitter.com/au2ixPpcPm

2021-07-21 00:59:34
kAz @An_HeartLess

ビリリダマアーマーガアとんでもねぇ仕様が明らかになりました!!!!?

2021-07-21 01:17:31
kAz @An_HeartLess

#ポケモン剣盾 ビビリだまアーマーガア検証1 まずこちら pic.twitter.com/nmGYq6iuME

2021-07-21 01:27:10
ジュニー@今日は20代最後の日 @nabejr_sps

ビビりだまアーマーガア、もう一つ検証! 能力変化のタイミングが威嚇されたターンから遅れていたらどうなる? 発動しました! #ポケモン剣盾 #NintendoSwitch pic.twitter.com/pE7r9F5rt8

2021-07-21 01:29:55
kAz @An_HeartLess

#ポケモン剣盾 ビビリだまアーマーガア検証2 分かりにくいが なんとターンを跨いでビルドしても発動 1ターン目にはアーマーガアはつけあがるを使用 pic.twitter.com/a5N45hpqaE

2021-07-21 01:30:15
kAz @An_HeartLess

#ポケモン剣盾 ビビリだまアーマーガア検証3 威嚇を受けたあとビビリだまを交代して出てきた相方から受け取っても発動するのか どうやらビビリだまそのものに威嚇が入ってないとダメらしい pic.twitter.com/zMiACH6HJm

2021-07-21 01:34:03
らまたん @ramatan52

@An_HeartLess これビビり玉発動するには自分が能力上昇しないと玉の効果発動しないってことか

2021-07-21 01:34:26
kAz @An_HeartLess

@ramatan52 攻撃が上がることで発動? 天邪鬼で攻撃上がっても ビビリダマは発動するからねぇ〜

2021-07-21 01:35:23
kAz @An_HeartLess

#ポケモン剣盾 ビビリだまアーマーガア検証4 刮目してみよ なんと別に攻撃を上げなくとも発動してしまう!!!! どーなってんだゲーフリィ!!!!!! pic.twitter.com/UoL4hzF71s

2021-07-21 01:38:20
kAz @An_HeartLess

#ポケモン剣盾 ビビリだまアーマーガア検証5 ダイジェットして素早さ2段階上昇とか ふざけんなゲーフリィ!!!!!!!!!!!!! pic.twitter.com/5MepW7m4uQ

2021-07-21 01:43:37

ビビりだま ミラーアーマー いかく アーマーガア

BLハピナス @bl_happinas

@An_HeartLess いかくを受けた後に自分の能力が変化したら発動する感じでしょうか?

2021-07-21 01:44:14
kAz @An_HeartLess

@bl_happinas そのようですね ばかぢからなどをアーマーガアが覚えないので 自分から下がった場合の検証はまだできてませんが…

2021-07-21 01:46:01
ジュニー@今日は20代最後の日 @nabejr_sps

@lrunazero ダイマックス技で発動することは先程証明されましたし、これは面白いことになりましたよ もっと早く知りたかったこの仕様

2021-07-21 01:48:59
ダイチ@かわらずのいし @groundda1

これ修正されるんかな どくどく一撃必殺は修正されたけど ちからずく+いのちのたまみたいな 「仕様」なのか

2021-07-21 01:57:39
kAz @An_HeartLess

#ポケモン剣盾 ビビリだまアーマーガア検証another アーマーガアからトリックしてからの瞑想 どうやらトリックすることでビビリだまに威嚇が入った判定がリセットされるようだ pic.twitter.com/vrUj4v2UU1

2021-07-21 02:00:17
kAz @An_HeartLess

twitter.com/Haba_ABG/statu… 今回の検証はこちらの方が偶然見つけた謎のビビリダマ発動からです なかなか面白い検証となりました 誠にありがとうございましす

2021-07-21 02:01:13
kAz @An_HeartLess

@nabejr_sps twitter.com/An_HeartLess/s… 残念ながらこの目で見てきました トリックからのビビリダマ変速利用はできないようです

2021-07-21 02:03:03
kAz @An_HeartLess

@nabejr_sps とりあえずおだてるに関しては発動です

2021-07-21 02:58:04
kAz @An_HeartLess

#ポケモン剣盾 ビビリだまアーマーガア検証6 味方からの能力アップでも発動を確認 pic.twitter.com/sLmgDnn2B1

2021-07-21 03:13:43
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コメント

ayuzak @ayuzak4318 11日前
いかくを跳ね返した後に…… ①しろいきり等で能力変化技を無効にした場合 ②攻撃技の追加効果の能力変化をしろいきり等で無効にした場合 ③攻撃技の追加効果の能力変化をりんぷんで無効にした場合 、とかが気になるかな。
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ayuzak @ayuzak4318 11日前
少しだけ実験してみました。 いかくを跳ね返した後に… ・すでに6段階下がっている能力を下げる変化技を受ける→ビビリだまは発動しない。 ・能力を下げる変化技をクリアボディで無効化→ビビリだま発動。 ……ここまでは予想通りかな。
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LED @pax_lucis 10日前
考察面白いけどそのうち修正されそうだな
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おでん @nupinnin 21時間前
さすがに今の仕様だと本来の挙動とは違うから変更されそう。「能力値変化に関わらずいかくを受けた瞬間に発動」か「いかくを受けて攻撃が下がった瞬間に発動」どっちになるかなぁ
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