深夜のTRPG語り [2011/08/16] : 肯定するマスタリング
私が参加させていただいたゆうこやオンセは1回だけなんですけど、めっちゃ楽しかったのでGMさんによる卓マス化を密かに、しかし強く強く待ち望んでいるのです。
2011-08-16 22:33:57@765a @ao_kamenoko ゆうやけこやけ ほのぼの具合がどんなもんか気になってたので、つぎはぎ通販で注文しましたが届くのが楽しみですw
2011-08-16 22:47:45@sirufana @ao_kamenoko ゆうこやはいいシステムですよー。RPに苦手意識ないのなら、あるいはメンバーに恵まれたなら、そりゃもう滅茶苦茶楽しめます!
2011-08-16 22:57:20@ao_kamenoko @sirufana 世界観からしてほのぼのあったかろーるぷれいんぐ、ですからねw ギスギスとかガチガチとかは似合わない!w
2011-08-16 23:03:04ロールプレイが苦手?
たまーに言ってますが、私、TRPGにおける「ロールプレイ」ってすっごい苦手なんです。どーもうまいことやれないというか。設定を綿密に考えるのが得意な人だとわりとRPもお上手だったりするんですけど、私はその段階から苦手なんですよね……orz
2011-08-16 22:39:04でもその1回だけやったゆうこやオンセでのRPはなんだかとっても楽しくて、それでもスムーズにセリフが出てくるわけじゃなくて、ひとつひとつ頑張ってひねり出してはいたんですけど、それでもそれが苦痛じゃないっていうか。きついときは本当に一言も台詞が出てこなかったりもするんですけどね……。
2011-08-16 22:40:46でも、というか、だから、というか、あのゆうこやオンセのおかげで「ああ、自分もRPしていいんだ」と思えるようになりました。言葉に出して、ということではなくても、場の雰囲気としてでも何でも、兎に角「肯定する、肯定してもらえる」ってのはすごく大事なことだなあ、と、つくづくと思いました。
2011-08-16 22:42:18ちなみに、私がこれまでの人生でたった1回だけやったオフラインセッション、これはGMまさしげさんのシノビガミだったんですが、この時もかなり楽しくRPさせていただきました。ひとえに「自分のRPに対し、GMさん、他のPLさんがウケてくれる、乗ってくれた」おかげです。やっぱり肯定超大事。
2011-08-16 22:47:28……しかし、翻って自分がGMをしていた時を思い起こすと……orz D&D4版のダンジョンマスターズガイドにもGM心得として「(PLの発言や行動を)まず肯定せよ」って書かれてるんですが、これがなかなかどうして難しい。GMやってるとどうしても我が出ちゃうというかなんというか。うーん。
2011-08-16 22:50:37自分自身が人間的に(性格的に)ちょっとアレだ、という自覚は昔からずっと持ち続けているので、GM時に我が出ちゃうのもある意味「さもありなん」という感じではあるのですが、それはそれとしても、そういう「まず肯定する」ってのは、技術として習得できることでもあるんじゃないかな、と思ったり。
2011-08-16 22:53:02GMやっててもPLやってても、その人の人となりというか、人間力みたいなものって如実に表れたりしますよねえ。いいGM、いいPLになりたい、というのはきっと、いい人間になりたい、ってのとほぼ同義なんじゃないかなあ。
2011-08-16 22:55:29YES BUT 法 ~ 肯定する心
@765a YES BUT 法で話すだけでも大分PLの反応は変わると実感してますね。「そうだね、それはありだね。でもそれだと・・・・」等
2011-08-16 22:55:10@M_wahu ホントそう思います! でもこういうとっさの時にこそ地が出ちゃうんですよねえ。BUT-BUT、みたいになっちゃったり……orz
2011-08-16 22:58:02これホント、強くそう思います。最終的には否定するにせよ、リアクションの最初の一言目が「いや、」というものであるか、「うん、」というものであるか。その後に続く言葉が「でも」というものであっても、前者と後者では受け取り手の印象が全く違うものになったりもするんですよねえ……。 > RT
2011-08-16 22:59:40@765a そうですねえ。「GMとして望みすぎない」「GMとしての自分が望んだ方向に展開しない事を受け入れる」ってのが心構えとして必要なのかも知れませんね>まず肯定する
2011-08-16 22:58:10@NEMO_Karly そこですよねえ。GMって言ったって、別に神そのものでもなんでもないわけですし。ジャッジの役割は背負ってるわけですが。
2011-08-16 23:00:50