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Toshihide Miyata
@cr_market
どうもこの世界の神様は、葉っぱのデータをリニアにコピーしすぎでしょ。もう少しランダムにしないと pic.twitter.com/Z1WvcKZzRb
2021-09-12 17:12:23
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目が滑る
alphaアルファ(ファンボよろしくお願いします🙇♀️
@alpha_maid1226
てっきり私の目がバグったかと…… twitter.com/cr_market/stat…
2021-09-13 13:20:39CGかな
石子晃之@terish312
@IshikoTeruyuki
シェル法のファーシェーダーをマジマジと見るとこんな感じがする twitter.com/cr_market/stat…
2021-09-12 18:38:44
Kohnosuke Sunpin
@pinteksoft
昔リアルタイムファーを簡易的に表現するためにアルファ抜きのドット模様テクスチャ貼った球体を多層にするみたいなことやってたなあ、と思うような図w twitter.com/cr_market/stat…
2021-09-13 02:30:59
リンク
マイナビニュース
3Dグラフィックス・マニアックス(32) ジオメトリシェーダ(3)~ジオメトリシェーダのアクセラレーション的活用(3)
フィン法で生成されたファーは、毛ヒレを側面に近い方向から見た場合はフサフサとした感じが得られるのだが、毛先が視線方向に近い場合、すなわち毛ヒレを直下で見下ろすような方向関係で見たときには毛のボリューム感に乏しくなるという弱点がある。
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低予算だったのかな
KKS(X垢は現在これだけです)
@kksabnormal
CG初心者がパーティクルで適当に並べた感がすごい twitter.com/cr_market/stat…
2021-09-13 00:24:05
黄昏狐.co.sa
@tasogaregitsune
バイオミュータントってゲームの毛の表現の違和感はこれか!🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔 twitter.com/cr_market/stat…
2021-09-13 01:56:28