- mino_ishioka
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@mino_ishioka SNEは昔から積極的にシナリオ集出してましたね。 古いものだとドラゴンハーフや央華封神、ゴーストハンターやシャドウランなど。
2021-09-21 14:13:36@AshinohaTW @mino_ishioka トーキョーN◎VARevolution(REVISED)、Detonation、AXLERATION、トーキョーナイトメア、Blade of Arcane(2nd、3rd)、アルシャードff、天羅万象零、メタリックガーディアン、アリアンロッド2E改訂版、モノトーンミュージアム、拳禅無双、ルーインブレイカーのSSS全部足せば100冊は超えてますね
2021-09-21 14:24:24@mino_ishioka 純粋にシナリオで独立した本といえば、アルシャードffの「オーバー・ザ・レインボー」「アラウンド・ザ・ワールド」がそうですね。ダブルクロス2ndの「ハートレスメモリー」もデータ追加もありますがキャンペーンシナリオがメインだと思います。
2021-09-21 14:27:03@mino_ishioka まあでも隔月で3シナリオ供給されるの考えるとCoCの同人誌を除けば日本語で読めるTRPGだとトーキョーN◎VAとナイトメアが一番充実してるTRPGかと 雑誌掲載なら毎月シナリオ載ってるエクリプスフェイズとデルブ形式のシナリオ載ってるパスファインダーですかね?
2021-09-21 15:04:30@mino_ishioka いや、そうでもないですよ。 国産TRPGにも、結構出てますね。 あのころは、主流がソードやD&Dだったので、それが目立った形ではありますが、サプリメントなどにシナリオついてきましたし。 ただ、やはり自作な人が多かったですよね。自作じゃなきゃ、卓が立たなかったりした時代でした。
2021-09-21 15:12:19@mino_ishioka 独立したシナリオ集だと、ワースブレイドやローズ・トゥ・ロードがあったように記憶しています。
2021-09-21 15:25:14書き方が雑。 無印ソドワはデータに価値がないTRPGなので「サプリ」が成立しづらいんですよね。 なので、リプレイやシナリオ集ばっかり出してた。 2.0以降だとシナリオだけのやつはほぼ出てないよね? システムの性質の問題なの。 twitter.com/mino_ishioka/s…
2021-09-21 15:47:49「あらゆることが2Dで解決する」ってことは、オリジナル装備も簡単に作れるという事なんですよね。 今みたいにオンで遊ぶこともなく固定面子で遊ぶなら、オリジナルでバリエーション出しても困らなかった。 2.0系でも、特殊なのを除けば武器のダメージは筋力と相関あるじゃん。
2021-09-21 15:50:58@KUZ_3STT3P 2.0、ランダムイベント型のキャンペーンシナリオ集は無茶苦茶充実してたんですけど単発セッションでやるようなシナリオは文庫シナリオ2冊とR&Rのサポート記事にしかなかったんですよね
2021-09-21 15:55:26オレの知っている限り、商用シナリオを出版してない国産システムを数えた方が早いぐらいには出版されてるよ。 FEARはガンメタル・ブレイズやらスターレジェンドとかも含めてほとんどシステムで出てるし、冒企でもシノビガミやインセインで出てた。 SNEでもSW以外でもデモンパラサイトとかでも出てたな twitter.com/mino_ishioka/s…
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