- Cp7Kg2gQrAqJ9PN
- 24065
- 29
- 0
- 0
漫画家です。マガポケにて#アイトラ連載中。■完結■まんが4コマぱれっと『すのはら荘の管理人さん』■まんがタイムきらら 『こはる日和。』
マジでどうでもいいことなんですけど、若者に「ゲームボーイの画面は白黒だった」と言うのは片手落ちなんじゃないかという。黄緑色だったんじゃないかという。白を白色で表示できるディスプレイが現代にありふれている尊さを理解してほしい、という思いを胸に秘めたまま老衰してしまいました(霊界通信)
2021-09-21 14:40:37@nekokota_koume その上よくよく見るとドットとドットの間が微かに空いてるんですよね 後のバーチャルコンソールとかじゃわからないとこです
2021-09-21 16:16:56@nekokota_koume そしてバックライトもないから暗いところだとできない事も伝えていきたい…
2021-09-21 18:05:22わかる。白黒になったとき感動した。 あと電池切れ近くなると薄くなっていくんだよね… twitter.com/nekokota_koume…
2021-09-22 16:43:30@nekokota_koume はじめまして。当時ゲーム開発をやっていたのですが、ゲームボーイ製品開発チームに配属されると(低コントラストな画面なので)数ヶ月で目を悪くする同僚が続出しまして、当方は一生懸命逃げてました...
2021-09-21 18:50:33@nekokota_koume ゲームボーイポケットでようやくゲーム画面が白黒に近づいたという印象です。 (ちなみにワンダースワンの方が白黒に近かった)
2021-09-21 20:45:46@nekokota_koume 白、黒、濃いグレー、薄いグレーにそれぞれ緑色乗算した感じかな? パラソルトへんべえやろうぜ!
2021-09-22 12:16:02そうそう。ゲームボーイカラーを手にとって最初に感動したのは、カラフルな色使いよりもむしろ白い部分がちゃんと白いことだった。 twitter.com/nekokota_koume…
2021-09-22 09:05:55@nekokota_koume あとあれ 一部例外を除きカラー化しても暗い所では画面が見えなかった……とかも…
2021-09-23 07:46:13@mizki_f @nekokota_koume それゲームギアちゃいます? ゲームボーイも残像がないわけではないけどアクションに困るほどのものだった記憶はないですね。
2021-09-21 14:55:41@rZmahyFHB3iuPvZ マリオランドでの記憶です。 小学生時代でしたから、自分の視認性も低かったかもしれませんが、残像で苦労した記憶があります。 でも、思い返してみるとゲームボーイポケットではそのような経験はなかったですね。 アクションゲームで遊んでないからかもしれませんが。
2021-09-21 15:16:03@hase47 初代ゲームボーイ時代は持ってなかったんで友達に遊ばせてもらった数少ない経験しかないのですが、そもそもアクションが苦手だったのであれは苦労しました。
2021-09-21 17:01:09SHARP製STN液晶ですねー。 改造記事でELパネルを仕込んでバックライト改造も流行りました。 twitter.com/nekokota_koume…
2021-09-22 12:09:05@mizki_f @hase47 初代のSTN液晶でマリオランドやったことある若者ですがあれはかなりきついですよね… ポケット→ライト→カラー→アドバンスとなっていくにつれて携帯型TFT液晶も良くなっていったってことを考えると改めて技術の進化ってすげーってなりますな
2021-09-22 02:47:31@Natsu_Lntc @hase47 ほんと同感です! 初代GBAの反射型液晶は、あれはあれでクセが強くて蛍光灯の下で一番綺麗に見える角度を探して遊んでいましたが、モノクロ液晶時代の進化はゲーム体験そのものを大きく改善してくれましたからね。
2021-09-22 03:11:41初代、TFT液晶じゃないからブレブレでマリオとかめっちゃ厳しかった思い出 twitter.com/nekokota_koume…
2021-09-22 08:12:54