榊一郎先生による創作論:キャラからお話を立ち上げる方法もある

おなじみ榊一郎先生の創作論。 今回は「キャラ」から「お話」を立ち上げるプロセスを解説。 「ラノベ」はキャラ商売だ!というのは一面の事実。それが全てではないけど、キャラから「お話」を作るやり方も、お話作りの一つの手段。 フォロワーからランダムに出されたお題からキャラを立ち上げ、ストーリーの大枠まで持っていくプロセスをご覧あれ。
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榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

そういえば某編集部の編集長いわく。「ラノベはキャラだ。キャラがラノベの本体なのだ。物語や世界観はいわばキャラというアイドルを売り出す為のプロモーションビデオやグッズに過ぎない」――だそうで。 #sousaku

2011-08-24 21:29:31
我乱堂 @SagamiNoriaki

なにその小池理論のラノベ版はw RT @ichiro_sakaki: そういえば某編集部の編集長いわく。「ラノベはキャラだ。キャラがラノベの本体なのだ。物語や世界観はいわばキャラというアイドルを売り出す為のプロモーションビデオやグッズに過ぎない」――だそうで。 #sousaku

2011-08-24 21:40:53
あおけー(しばらくぼちぼちやりまっさ) @bluehanmer

@ichiro_sakaki それなら、ラノベキャラ名鑑2011とか作ったらええがなー。

2011-08-24 21:32:56
DARL @DARL_Japan

@ichiro_sakaki その段階で、声優も決まってそうですね。

2011-08-24 21:36:53
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

ああ、そういう考え方でやるのもありですねw RT @DARL_Japan @ichiro_sakaki その段階で、声優も決まってそうですね。

2011-08-24 21:39:26
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@DARL_Japan 「●●さんに演じて貰えたら最高なキャラ!」としてとっかかるとか。そういえば某先生があとがきに実写やアニメ化の際のキャスト(希望)書き連ねてた事とかありましたな。

2011-08-24 21:40:44
冬海ゆうΦ @yu_fuyumi

ということは物語で魅せるのが純文学、キャラで魅せるのがラノベって認識なんですか? RT@ichiro_sakaki そういえば某編集部の編集長いわく。「ラノベはキャラだ。キャラがラノベの本体なのだ。物語や世界観はいわばキャラというアイドルを売り出す為の #sousaku

2011-08-24 21:55:52

「キャラ」から物語を立ち上げるというパターン

榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

まあこれについては賛否両論あると思うけど、確かに、成功したコンテンツのキャラは、本来の物語の枠を越えて愛され続ける、商品として一人歩きする、というのは、米国のおねずみ様から、エヴァのヒロイン達までまあ、実例多数な訳で。 #sousaku

2011-08-24 21:31:18
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

全てのラノベがそう、と言い切るとまずいとは思うんですが、「そういう認識で作られたラノベがあってもいい」とは思う訳ですな。まずキャラありきでお話を組むというか。キャラ造形からとっかかるラノベ。 #sousaku

2011-08-24 21:33:31
夢九 @nanoha1918

@ichiro_sakaki アニメに関しても似たような事が言えますよね。ブラックロックシューターという作品は一枚の絵から始まり世界観を広げてアニメやゲームになりました。物語を前提としてキャラクターを作るのではなくキャラクターから作る物語。なかなか面白い展開方法だと思ってます

2011-08-24 21:58:45
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

まあ要するに、ラノベを書く上で「ここから取りかからねばならない」というものではない、という話。一般文藝や純文学の人からしたら噴飯物の話だと思いますが、まあ、方法論の一つとして、ね。 #sousaku

2011-08-24 21:37:31
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

テーマではなく、コンセプトとしてキャラメイクが最初にあるというか、「俺の想像したこの可愛い可愛いヒロインにおまえら萌えろ!」が創作の原動力でもいいんじゃないかな、的な。 #sousaku

2011-08-24 21:38:43
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

で――そこからじゃあ何か考えて見ようか、という思考実験(?)。 #sousaku

2011-08-24 21:41:29
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

何かキャラとして分かり安い要素を最初に決めましょうか。まあこの辺はお好みでいいんですが――何かあるかな。ツンデレ、眼鏡っ子、獣耳、その他諸々。無論、もっとシリアスなネタでもいいですがw  #sousaku

2011-08-24 21:43:42
れーじ @le_ji

@ichiro_sakaki キャラ造形をまずしっかり作って、キャラの抱える問題や文脈を足がかりにして話の着地点を決めて、それに説得力のある流れを作って……みたいな作り方、ということでしょうか。

2011-08-24 21:42:27
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@le_ji まさにそんな感じ。ただしここでは「キャラの抱える問題」等も後付けw まあ詳しくはこの後のツイート見てください。

2011-08-24 21:46:15
のらくろあ @noracroix

では長門のような無口キャラで(ぇ RT @ichiro_sakaki: 何かキャラとして分かり安い要素を最初に決めましょうか。まあこの辺はお好みでいいんですが――何かあるかな。ツンデレ、眼鏡っ子、獣耳、その他諸々。無論、もっとシリアスなネタでもいいですがw  #sousaku

2011-08-24 21:46:09
城ヶ崎憲一 @slitknop

真っ先に出てきたのが片腕マシンガールだった、どうしよう… RT @ichiro_sakaki テーマではなく、コンセプトとしてキャラメイクが最初にあるというか、「俺の想像したこの可愛い可愛いヒロインにおまえら萌えろ!」が創作の原動力でもいいんじゃないかな、的な。 #sousaku

2011-08-24 22:47:26

キャラメイクを三題噺的にやってみましょうか

榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

数が多い場合は適当にこっちで扱い易いネタつまみます、あしからずw #sousaku

2011-08-24 21:47:25
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

そして一切お題が来ない場合は私が適当に三つ決めますw #sousaku

2011-08-24 21:50:31
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

ちなみに「お話作りの為の三題」ではなく「キャラメイクの為の三題」です。 #sousaku

2011-08-24 21:52:20
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