2021年11月4日

シンエヴァのアスカがシンジにレーションを無理矢理食べさせる32秒。実は制作期間1年かかった手書きの超力作だった

この後の畑よ…!
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シンエヴァのあのシーン

タイプ・あ~る @hitasuraeiga

『シンエヴァ』の「アスカがシンジに無理やりレーションを食べさせるシーン」は、画面が手ブレで動きまくるだけでなく背景のパースも動きに合わせて変化するなど恐ろしく複雑な構成になっていて、32秒のワンカットに費やされた作画枚数はなんと695枚!完成まで約1年も費やした力作だ。 pic.twitter.com/OrWp6t65S6

2021-11-03 12:47:51
タイプ・あ~る @hitasuraeiga

もう少し詳しく説明すると、アスカの動きはまずモーションキャプチャーを使って俳優の演技をデータ化し、それを元にアニメーターが手描きで1コマずつ作画したそうです(なお、参照元は「CGWORLD 2021年8月号」のメイキング記事です。→ amzn.to/3CGF3kZpic.twitter.com/5OmSTdaeBd

2021-11-03 19:14:29
拡大

すげぇ…

西木野 @AruniaRamza0423

@hitasuraeiga 出たパッと見CGにしか見えない滑らかさなのに全部手書きのヤバいやつ

2021-11-03 21:56:37
yazaki.kozirou @konemore

@hitasuraeiga 自分が無理矢理食べさせられているかと錯覚するほどリアルでした😭

2021-11-03 17:33:34
愛車のイラスト描きます✨✨(販売) @yw12sr

@konemore @hitasuraeiga たしかに! このシーンはシンジになった気分でしたね❗

2021-11-03 20:31:56
ユウギリ @yuu_kino1017

@hitasuraeiga 公式によるシン虐に対する力の入れ方よ

2021-11-03 20:55:57
SPJman @SPJman

凄いねえ。作品にかけるこだわりや情熱こそが商業主義だけでは到底為しえない日本的な文化そのものなんだろうね。 twitter.com/hitasuraeiga/s…

2021-11-03 18:20:19
レオナルド・ドーセットホーン@イラスト @J8UJhOfL6Pq8P2Z

@hitasuraeiga だろうと思った。背景揺れてるだけじゃないリアリティがさり気なくあって、映画館で見ててかなりびっくりした。好きなシーンです。

2021-11-03 18:50:26
養殖たにし。 @YousyokuTanishi

@hitasuraeiga 元々CGで動かしていたのを、回り込みなどのカメラの動きまで含めて全て手書きの動画にしたから一瞬CGっぽく見えるけれど、本当に大変な労力が費やされたカットだと思います。

2021-11-03 21:32:14
和川祐介 @YusukeWogawa

@hitasuraeiga こーいう手間暇惜しまずやるのは、師匠(宮崎駿)譲りなのかなと思う。 一見ムダ(ここまでしなくても?)に思えるが、根幹や作家性に結びついてる部分だと思う。 …最近、この手の作り手あんま聞かない。

2021-11-04 00:14:28
リンク はーとぼいるどワンダフル。 宮崎駿と庵野秀明 全エピソードまとめ - はーとぼいるどワンダフル。 庵野秀明は、宮崎駿を師匠であると公言し、宮崎駿は庵野を弟子というよりライバルだと語る。そんな二人が、「風の谷のナウシカ」の現場で初めて出会った話。それから、宮崎は自身の作品「天空の城ラピュタ」や、「となりのトトロ」の制作に庵野を誘うが、断られる話。庵野がエヴァンゲリオンアニメシリーズ終了後に、自殺も考えるほど参っていた時に宮崎から激励の電話があったことなど、「お互いについて言及したエピソード」をまとめてみた。 宮崎駿が語る庵野秀明 「風の谷のナウシカ」での 庵野秀明との出会い 宇宙人が来たと思いましたよ。 1 user
本田響也@DJ5デミオが欲しい:|| @Cub_traveler

それでいいんよ。 1年かける位のカットの重さでいい。 14年も苦労してシンジの事思い続けてる裏返しなんやから。 愛のカタチが恋から変わっただけで、思う事はやめてないのよ。 アスカさんのいい所は思い続けてる所なのよ。んで表現方法が見つからないから粗暴になるだけで本当は文字数アスカちゅき twitter.com/hitasuraeiga/s…

2021-11-03 21:11:22

引用:庵野秀明は、宮崎駿を師匠であると公言し、宮崎駿は庵野を弟子というよりライバルだと語る。

さんたろう@Mana県Ixion町のイカ❄️ @neko_santarou

CGから作画したやつでサクラ大戦3のオーパーツなOP(Production I.G)を思い出した。 twitter.com/hitasuraeiga/s…

2021-11-03 23:49:47
Naoki Nomura 野村直樹 @NaoGoDai7

@hitasuraeiga ここはBlenderの3DCGだとずっと思っていました。超反省。

2021-11-03 19:31:03
Niku-Udon @niku_dn

@NaoGoDai7 @hitasuraeiga 仮に3dcgでもblenderは使わないと思います...

2021-11-03 22:54:52
錫村 @Suzumura_LAS

@apexplayer22 f失 エンドロールにblender載ってるのでどこかでは使ってますね

2021-11-03 23:08:09
Niku-Udon @niku_dn

@Suzumura_LAS そうなんですね! 無料だからという先入観がありましたがBlenderってすごいな

2021-11-04 00:28:43
リンク マイナビニュース 『シン・エヴァ』で3DCGを手がけたプロジェクトスタジオQ、Blenderの魅力を語る アニメ業界セミナーACTF2021 [SUMMER]の初日、プロジェクトスタジオQが『Blender』を使ったアニメ制作の全般について語りました。 60 users 623

コメント

arm1475@BA1ブースター @arm1475 2021年11月4日
あそこのシーン、初見時むらかみてるあき氏の名前が脳裏掠めてしまったエロ脳アカはこちらです
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あるふど @1WCzPF0jcLKan43 2021年11月4日
急にぬるぬる動いてむしろ違和感があった印象
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メイスン @mewtwo1501 2021年11月4日
このシーンなんでこんなヌルヌルしてるの?って妙に印象的だったんだけど、本当になんでこんな手間かけたんだろ
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きゃくた@放浪民 @kyakutaman 2021年11月4日
逆にここは失敗作画なのかと思ってたわ
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K53YA (NE) @mabuenoe 2021年11月4日
実写映像をトレースして手描きアニメーションを作成するのをロトスコープと謂うけれど、実写そのままだとアスカのアウトラインとしては使えないので実写をベースに精巧な3DCGを作成し、更にその3DCGをベースにトレース&リファインするという三段構えの作業…すごくお金かかってそう…。
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ささみくん @3_3_me 2021年11月4日
うるせぇなレーション食べさすのにヌルヌル動かすのがシンエヴァじゃ超重要だったんだよ。それくらい見てりゃ分かるだろ。ここだけヌルヌルしてたおかげで全体の完成度が上がったのは明らか。作品に深みをもたらしてるし他のカットとも完璧に調和してるよね。1年かける価値のある32秒。
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RGB000 @19666_61 2021年11月4日
シンジの困惑的主観も反映されるような、他のおとなしいシーンとは区別された、それなりの意図ある違和感と受け取ったけどなぁ
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南風 @nan_poo 2021年11月4日
仮にあのヌルヌル映像にまったく意味はないのだとしても、そこにツッ込むより、そういう作家のエゴも含めて作品を丸ごと受け入れる方が断然たのしいのは確か。ヒッチコックが『ロープ』をわざわざワンカットで撮った意味はたぶんなくて、ただ「やってみたかっただけ」なんでしょうけど、現実に観客は「すげー」「絶対NG出せない役者の心境は?」と未体験のワクワクを楽しめるわけで、それだけでも素晴らしいことでしょ。
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kaki @vymibugitopu 2021年11月4日
[c9810738] 手間や技術への感心と、ユーザーとして見ての良し悪しはイコールじゃないと思うんだよな。すごい技術を凝らして手間暇かけたジブリの山田くんみたいなこともあるのだし
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売電棟梁 @galacticfunkys 2021年11月4日
どうせエヴァンゲリオンシリーズなんて徹頭徹尾庵野のエゴを描いた作品でしかないだろ。それに俺らは満足してるんだから、このシーンが浮いててもいいんだよ。その違和感こそ、庵野が狙ったものかもしれないし
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myo@棘専用(専用とは言っていない) @myo80766994 2021年11月4日
ぬるぬるしてたなぁとは思ったが作画枚数が全然違ったのな。
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ゆ り ぽ 🦭 @cooliceco 2021年11月4日
病んでる時にやられたことをやってるんだろうなと思った。
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ピップ@賃金上昇のために与党には国内投資政策を願う @sPEr54fuQYqCh3A 2021年11月4日
どこが失敗で浮いているのか。 第三村を守る為に戦うが人から外れてしまったアスカと、第三村に溶け込もうとせずまだ人の範疇のシンジとの不器用なコミュニケーションのシーン。 エヴァの本質の部分でもあるのに。
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ラヌ @25ranai 2021年11月4日
いきなりヌルヌル動いてわざとらしくカメラも揺れるから笑っちゃったよね
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アッシュ @kaycorthen 2021年11月4日
てか全部CGかと思ってた(細かい表情とか以外) 人間ってすごいね 同じような絵を毎日毎日何枚も描くとか 刑務所の方がマシでは
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とろろ @ein18790314 2021年11月4日
エヴァってもはやエンタメとしての映画やアニメというより宗教みたいなもんだしなー。 意味のあるなしとか内容とかを超えてファンという名の信者が楽しむ為の庵野神の作りしおもちゃ。
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ならづけ @nara_duke 2021年11月4日
見た人が凄いなー良く動くなーと思うのは全然良いんだけど、製作者側がここに1年かけました!700枚使いました!と言い出したら失笑というか「それより演出意図を語ってよ」になる
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昭和の女 @syowanoonna66 2021年11月4日
食べるって生きるって事だからこだわり出たんかね。 庵野さん結婚するまでめちゃくちゃな食生活だったし。
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たか子 @takakomitsumugi 2021年11月4日
仕事としちゃどうなのってあるだろうけど、クリエイターって時折こういう採算度外視をやって、精神的均衡保つみたいな所あるからなぁ。すべきだけしてると精神が枯れると言うか。本来なら仕事以外の趣味でやるべき事だろうけど、エヴァは仕事に組み込んじゃったんだろう。
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藤井秀明 @boc1211 2021年11月4日
なんだっけこれ。完璧な陰影をつけた1セント硬貨?
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コン蔵 @konzopapata 2021年11月4日
完結しましたおめでとう祝儀が終わったら 茶番だったな程度の感想になっちゃう
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吉田D @Yoshida2014 2021年11月4日
世の中こういうの聞いて喜ぶ人種も結構居るから。特にエヴァなんて顕微鏡覗いて考察するネタ探すような連中山程いるから、裏話だってあるだけ喜ぶよ。
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昴hey @subaru2101 2021年11月4日
漆器や瀬戸物とか工芸品みたいね。わかる人にはわかるみたいな。
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ぼんぼ#静養中 @tm_bonvo 2021年11月4日
ロトっぽいなとは思ってた。まぁ意味のあるシーンだろうとなかろうと、「なんだこの作画!」と驚かされるのは観ていて楽しいので、体に気をつけてほどほどに頑張ってほしい
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まるい りん @maruirin 2021年11月4日
[c9810657] 『そもそもシンエヴァ自体庵野の自己満足を受動喫煙しに行くようなもん』この表現すごく好き。確かに。
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marumushi @marumushi2 2021年11月4日
[c9810657] NHKのドキュメンタリー見たらまあそうだろうなとしか。むしろあんな作り方でよく完成したなと、スタッフの労力に感動を覚えるレベルw
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調整中 @sujicodaisuki 2021年11月4日
いいじゃん、エヴァなんだから。
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ケチャップ @JtvqbAlmL5N0RzU 2021年11月4日
急に海外のクレイアニメみたいな動きで笑いそうになる
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マシン語P @mashingoP 2021年11月4日
FF映画のとあるスタッフが使いもしない葉っぱのモデルを葉脈まで作り込んでいたというエピソードよりマシ。
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SAKURA87🌸多摩停督💉4 @Sakura87_net 2021年11月4日
[c9810657] エヴァの批評で一番しっくりきた表現だ>受動喫煙
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S.C.P.Q @SCP_quartz 2021年11月4日
エヴァ使って新しい絵の撮り方の試行錯誤をしてる感があったから、その一環(というか一番実験的に力入れたところ)なのかと思ってた
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A.Ichiro🐸ぼっち・ざ・ふろっぐ @Asobuyer 2021年11月4日
NHKの例の特番で、とにかく構図、カメラワークに「おもしろくない」を連発してたから、庵野監督はもう「新世紀エヴァンゲリオン」という物語に飽きちゃってて、でも作らないといけないからなんとか自分を熱くするものを見つけようとしてるのかなと当時思った。なんか苦しそうだった。
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Mr.Boil @boil_san 2021年11月4日
シンエヴァは村編が一番面白かったから実はここ気合入ってたんすよって言ってもええよ。
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金目の煮付 @kinmenitsuke 2021年11月4日
実はこのシーンちょっと苦手。でもその苦手という認識もこうした演出あってこそなんですかね。(ある意味狙い通り?)
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てつ @tetsu_in_bottle 2021年11月4日
宮崎駿じゃなくて高畑功になっちゃった感じ。 じゃりン子チエとかぽんぽこは好きだけど
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シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 2021年11月4日
それよりも戦闘シーンを手描きでやってほしかった
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シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 2021年11月4日
syowanoonna66 結婚した後も仕事中に袋菓子丸丸一袋食うぐらいには酷いそうな
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inu @inu1122 2021年11月4日
だから何って感じだね。家全体の作りよりも「この洗面台にすごい凝ったんですよ!」なんて言われてもね。映画は総合芸術だし
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eco bag( L_5yen) @ecobag_free 2021年11月4日
予算があったからとしか…
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茨 二科 @ibaranika 2021年11月4日
ここに1年時間をかけるなら、ほかにもっと作画割いてほしかったて言ってる人もいるけど、NHKの庵野秀明ドキュメントを見てたら、たんに村編のこのあたりはそんだけ時間があったてだけだと思ってしまうけどね…後半はシナリオとかも何回も白紙になったりしたんだろうしさ…庵野監督の絵コンテなりモーションキャプチャーでのCG撮影なり入らないと作画にすら入れないわけだし
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橙桔(mRNA-1273 💉💉💉) @zen_chip 2021年11月4日
エヴァに限らないけど、現代アニメて「カメラ」も描写もあまりにも動き過ぎ細か過ぎおまけに絵がフラット且つ綺麗過ぎで、全てがただグルグルグルグルグルグルグルグル回ってるだけで何が起こってるのか把握できないんだよな、なんであんなのがOK出ちゃうんだろ、てか制作の人たちは感覚が麻痺しちゃってんじゃないの。 鬼滅なんかはそれに加えて単調過ぎで説明過多だし、演出の質が落ちてる&底辺層に合わせ過ぎでは。
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ポヤッチオ @zhQUItzbRLt0dwW 2021年11月4日
劇場で見てて違和感感じたけどすげえなーって思った CGだと思ったから 日本のアニメも技術的な挑戦続けてるんだ、お金かけられる大作映画だし CGでもセルと遜色なく見せかけられるんだ、スゲー と思っていたのに...手書きでしたか
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ガチャおじさん @gatyaoji 2021年11月4日
mashingoP そこまで作り込むかは置いといて、映画は事情で使わないカットが普通に出てくる一方で思いもしないところで必要だったりするから、使わなかったのは結果論だぞ。だからディレクターズカットが存在するわけだし。なんならシンエヴァだってこれより手間かけて使ってないカットの一つや二つあってもおかしくない。このまとめもそうだが浮いてる舞台裏話すから冷めるだけだ
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ただのいしころ @ishikoro20211 2021年11月4日
そして物語はただの夢オチだったと言う一番この手のアニメとしてはやっちゃいけない終了のさせ方 いくら途中で力入れてたとして作品としては非常に残念な終わり方してる。何回も見たいと思えるアニメじゃなくなったことだけは確かだ。
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み(Togetter) @Togetter11 2021年11月4日
NHKの番組を見た感じ、どこかに必ず存在するはずと庵野が思ってたエヴァンゲリオンの正解を召喚するための儀式なんだなと思った。集落の模型も正しいエヴァンゲリオンの物語の天啓のための供物
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神崎ユーリはここに在る @Euri_K 2021年11月4日
クリエイターなら大なり小なり近いことしたことあるでしょ。効率とか演出とか上っ面の話なんかどうでも良くて「ちょっと出来心でこういうのやりたいと思っちゃったんだよ」で現場のノリで実装した仕様だよ。「だから何?」でいいんだよ。別に制作側もインタビューのために用意した小話の類であって、そこを絶賛してほしいみたいな話じゃないと思うよコレ。
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白山風露 @kazatsuyu 2021年11月4日
「無料だからという先入観がありましたが」一般人のOSSに対する認識ってこんなものなのね。有力なOSSなんて大抵大企業の資金が入ってるんだけどね。BlenderはFacebook、Unity、Epic Games、AMD、NVIDIA、AWS、Appleその他がPatronメンバーになっている
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えりんぎ🍄 @sznm16 2021年11月4日
ファンがインタビューで見た裏話に感銘を受けて紹介してるだけのツイートを「公式がすごいでしょって押し付けてる」と感じる人はちょっと穿ちすぎだと思う 別に公式アカウントからこのシーンを熱烈にプッシュされてるわけでもないのに
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ねこたろす @nekosuketarosu 2021年11月4日
FF15のおにぎりみたいなものかな。
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柏葉 @kashiba22k 2021年11月4日
これ本当に凄いね。 なかなかここまで出来る作品は多くないと思うけど、それでも様々な作品がやれる範囲で、才能ある人が全力出してくれているのを見るのは、とても気持ちがいい。 そういうシーンがある作品は高確率で作品全体の質がいいし、そのシーンも何回でも見たくなるね。 自分如きが偉そうだけど笑
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ほむ愛 @CPdmkm 2021年11月4日
悪い意味でCGみたいだった こだわって手間かけたってより制作期間gdgdに伸び続ける中で暇なスタッフがいじり続けてたんだろう
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亜留間次郎 @aruma_zirou 2021年11月4日
なんか予算を消化するために無駄な作業をやった感想しか出てこない、役所の道路工事かよ
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シン偽鯛 @emanon2060 2021年11月4日
今更水差すようなこと言うなよ
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生え際ピンチ @haegiwapinch 2021年11月4日
省略できるところは省略してそれらしく見せるのが腕の見せ所で、そのまんまを描くのはどうなのよと思わなくもない
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めらんこりんこ @merancorinco 2021年11月4日
手法は良いんだけど…そのカメラワークで本当に良かったの?スタビ戻す作業を抜かしたら狙ってたリアル感を損なってしまうんでは??と感じた後に、中間をとってこうなったんだろうな…と思い当たった
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ガンダムセンシティブ @No404no 2021年11月4日
無機物やエヴァには並々ならぬ執念をかけるけど、人物にこんな枚数割くかなぁ?って気がせんでもない。 今作は今まで関わってきたスタッフやキャラ、エヴァに監督がお別れするだけの映像作品だったから全体を通しての完成度はさほど気にしてなかったのかもね
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ガンダムセンシティブ @No404no 2021年11月4日
それより鑑賞中につい笑ってしまったゲンドウの独白シーンについての裏話とかないんすかね?
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K3@水星の魔女ブログ再開 @K3flick 2021年11月4日
パースがCGのパースに引っ張られ過ぎてるのがなー でも多分幾度となく描き直してここに辿り着いたにだろう…
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marumushi @marumushi2 2021年11月4日
Asobuyer 一度は(二度?)投げ出した作品に今度こそケリを付けるために会社作ってガイナクックスから丸ごと引き上げたんだから、相当なプレッシャーだったろう。最後の「これで次に行ける」は、シンゴジラは一時的な逃避先だったけどようやく全部ケリを付けて楽しんでウルトラマン、仮面ライダーを作れるという本音が漏れ出したのかも。
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らぃりる @Liriru 2021年11月4日
Blenderは元々プロも十分使えるツールなのに無料開放されたすげえモノなので、フリーだからプロは使わないとか考えてる人は考えを改めた方がいい。というか、わりとフリーになってるシャレにならんツールはある。
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ポポイ @p0poi 2021年11月4日
p0poi アスカにとって、かつての無念や恋心を昇華する為にも重要な行為であり、重要な場面であったのだ。#エヴァンゲリオン
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たろいも @tottoto778 2021年11月4日
zen_chip 昔はアニメはオタクが見るものだったから詳しい説明なくても大丈夫(なにせ相手がオタクなので)今のアニメは一般層もみるから「分からない」を作らないようにしないとウケない。謎や深読みは売れない。
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katasan111 @karasan111 2021年11月4日
こんなの必要?みたいな変な空気が、2chのエヴァスレが復活したみたいで大変懐かしい空気になりました。必要も不必要も庵野監督の趣味なんだから「庵野監督は馬乗りされてレーションを口に突っ込まれたいのかな?」ぐらいに思っておけばいいんだよ。
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吉田D @Yoshida2014 2021年11月4日
別にこういうネタばらしなり制作秘話が嫌いなら嫌いでいいのよ。纏めやコメント見ればわかるようにこういうのが大好き、考察なり妄想がはかどるって人もいる。それだけの話。
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コスモピアニスト @NikHarnoncourt 2021年11月4日
シンジ君は一次的接触を極端に嫌うので(旧作カヲルくん談)、この場面ではその嫌悪感がよく表現されているなって思いました。ちなみにシンジがゲンドウにSDATを返す場面でも同じような技法をやっています。シンジからゲンドウに接触を試みる描写はエヴァでは初で、ゲンドウに対して怯まず向かっていく表現が強調されて、シンジが精神的に強くなった(≒大人になった)ことがヒシヒシと伝わってきましたね。
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空家の恵比寿様1968 @ebcdic_ascii 2021年11月4日
作劇上どれだけ意味があろうが、あの変なぬるぬる動きには観てる方としては違和感しか無かったのだからやはり失敗しているのだろう。
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どぼす @DobostortaP 2021年11月4日
カメラワークはともかく、手描きには手描きにしかできないことがあるので3Dベースでもそこは拘って欲しかったなあと思ってしまいますね… 髪の流れ方とかボーン多い3Dより控えめですし、パースももっと効いていたほうがそれっぽいような
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マガミ@「南洋通商」 @ryuya_magami 2021年11月4日
実写か3DCGの画作りなら手間の面で理解できるが、手書きって人類ポカン計画すぐる
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鯨ベーコン @020628692 2021年11月4日
クリエイターの自己満足(意味わからんこだわり)ぶち込んで興行収入100億出してるんだから成功だろ
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Ito Manabu (まなびぃ) @manaby76 2021年11月4日
結局のところ、一度見ちゃうと良くも悪くも語りたくなるから、やっぱエヴァはスゲェなと。
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くろぅど @Kuro_udo 2021年11月4日
シンエヴァ、映画としては面白くなかったが、見どころはいっぱいあった。たしかにあのシーンは強烈だった。
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暗黒饅頭 @ankokumanju 2021年11月4日
時間かかったこと自体はもうそういうもんだからむしろ完成しただけ立派だとは思うんだけど「このシーン1年かかってるんですよ」とわざわざ言われると脳内のクーガー兄貴がベラベラ喋り出す
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浅川@戦車兵 @militarybbo 2021年11月4日
よく分からん拘りは好きよ。これでいいんだよスタジオカラーは。でも取り敢えずアスカいっぱい見れたからシンエヴァには満足。
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如月 宗一郎 @S_kisaragi 2021年11月4日
このシーン、もののけ姫でサンがアシタカに干し肉を口移しで与えるシーン意識したのかなって思って観てた。(この間のテレビ放映で、同じこと考えた人がいて安心した)
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(新)ぼくキャプ村ーN @sinbokukyapun 2021年11月4日
日本人は食いもんにこだわるんだよ。異世界食堂2観ろよ
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ふるたか @furu4914 2021年11月4日
ここで見るまで気にもしなかった、そんな手間で公開を伸ばさないで欲しい、そんなもんディレクターズカットかなんかでやっとけ。
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ふるたか @furu4914 2021年11月4日
待たせてんのはアニオタばかりじゃあないんだよ、生い先が気になる一般客の事もきにしてくれ、サンダルメガネ。
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Crystal_14 @crystal_14n 2021年11月4日
公式がプッシュした訳でもなく単に人が「すごい!」って言ってるところに態々「そんなんどーでもいい」って逆張りする必要はないだろうに
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酔うかい?ウオッチ @midalixyseba 2021年11月4日
crystal_14n でも割と特番とかでこだわったアピールしてた気がする。このシーン
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ダルジィ @M0NcDTpW7UOFJd9 2021年11月4日
本当にどうでもよければスルーしてしまうはずなのです
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ナナミ@DQ10 @namigondqx 2021年11月4日
いいんだよ、こうやってエヴァンゲリオンが終わったんだから。 色々思うこととか有ったんだろうけど見た人が満足した映画だったんだからこれで良かったんだよ。
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くどりゃふか・こすも @Kudryavka_kosmo 2021年11月4日
ヒラコー先生もむ〇かみてるあき思い浮かべたって書いてて安心した。やっぱそう見えるよな…
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ゾンビマルス @zombiemars333 2021年11月4日
なんかで話題になったヌルヌルエロゲOPもだけど、3Dみたいな手書きアニメは手書きの必要ある?って苦手意識持ってしまうけど、制作の話としてモーキャプで3Dにしたのをこんだけの枚数で描き出したシーンでって言われると変なこと(褒め言葉)してておもしれえなってなる。
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電信柱 @hohouhouhou 2021年11月4日
凄い・・・けど、たとえば進撃3期の「リヴァイvs獣の巨人」のあの1分半のフルボッコ作画は1人のアニメーターさんが700カットを1か月掛けて描いたという話を知っていると、30秒に1年間はさすがに「完璧な陰影をつけた1セント硬貨」としか言いようがない・・・
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電信柱 @hohouhouhou 2021年11月4日
蛇足だけど 「完璧な陰影をつけた1セント硬貨」というのは・・・以下コピペ 【ピクサーでは必要以上に丁寧な仕事を、「完璧な陰影をつけた1セント硬貨」と呼ぶらしい。非の打ち所のない1セント硬貨の3Dモデルを作ることに熱中しても、映画全体の品質が高まるとは限らない。むしろ、貴重なリソースを浪費しているだけかもしれない。仕事は丁寧なほうがいいが、過剰ではダメだ。】
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ふるたか @furu4914 2021年11月4日
カリ城のOPなんて手抜きだらけだ、手を抜いても魅せられる演出を使ってくれ、弟子を自称するなら。
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電子馬🅴 @Erechorse 2021年11月5日
現実と虚構というテーマが監督の中にあることはなんとなく分かっていたので(ラストシーンが実写なのもそれ)、このシーンに物凄い違和感を感じるのは意図通りなのかなって思うけど、それなら手書きにこだわらなくても3DCGで出せたんじゃない?と思ったりする。それじゃダメだった理由が何かあるんだろうかね。
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🍊プレジデントマン💽💾📀コミケ100お疲れさまです。 @AGE43 2021年11月5日
あのレーション持ってのドタバタは、映画「ゼイリブ」で「メガネかけろ!」「うるせえ嫌だ!」で5分路地裏でプロレスする…と同じぐらいな ”このこだわり何?” だったわ。
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orangepekoe @orangepekoe0710 2021年11月5日
エヴァのこれと言い、閃ハサの夜戦といい凝りまくってる作品多いよな
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marumushi @marumushi2 2021年11月5日
AGE43 それは拘りというより単に低予算ゆえの尺稼ぎだったのでは…
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すぢこ@ふたけ共同代表 @kilsche 2021年11月5日
画面煩いなとかそこに力を入れるなら他に、とか思わんくもないけどやりたい事でやっちゃえよ!てやったんならそれはいいなぁと思う(やれた事、やれる環境を作った事、それを通した事等)
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たか子 @takakomitsumugi 2021年11月5日
もののけ姫の祟り神のシーンも手描きで数分カットに一年七ヶ月だけど、こっちは色々と言われないのは、シーンの重要度とか、観客が映画になに求めてるかの違いかしら。ジブリ作品=映像、エヴァ=ストーリー。あと、ジブリは芸術品、エヴァは商業作品って認識?
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吉田D @Yoshida2014 2021年11月5日
このシーンはシンジが立ち直るきっかけだし、そうでなくてもアスカが色々説明しながら感情を露わにする超重要なシーンなんで力を入れるのは当然でしょ。
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てつ @tetsu_in_bottle 2021年11月5日
crystal_14n  ストーリーも戦闘もほっぽり出してここに力入れんの?って皆思ってるから。 
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ガチャおじさん @gatyaoji 2021年11月6日
[c9811794] 俺としてはモノによる。端的に言えば推しが見せる舞台裏は興奮するかもしれないがそこまででもないモノだと逆に冷める。ありとあらゆる映画の舞台裏に興奮するレベルで映画コンテンツ好きじゃないし、25年間エヴァをたゆまず推し続けるほど熱狂的にもなれなかった
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ポポイ @p0poi 2021年11月6日
tetsu_in_bottle アスカとシンジの関係性が凄く重要なファン層だって,少なからず居たと思うのよ? #エヴァンゲリオン
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てつ @tetsu_in_bottle 2021年11月6日
p0poi いや、ほかも良かったら文句言わんよ。
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とらとら@メンタルが壊れている @toratora_gomi 2021年11月6日
エヴァが庵野監督のエゴの塊って見解はまぁ納得するけど、自己満足って見解はかなりの見当違いなのでは?自己満足で作ってるならそもそもテレビ版も途中で降板して旧映画も作らず、別のまんまウルトラマンみたいな作品作ってたと思うんだ。だからこそお前らのせいだアニメなんか見てんな現実に帰れよって言い出したり製作が完全にストップしたり作ったものを没にしたりしながら完結させたわけで
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吉田D @Yoshida2014 2021年11月7日
まあ実際どの辺が手抜きだったかは知りたい点ではある。
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ポポイ @p0poi 2021年11月8日
tetsu_in_bottle 己は不満無く楽しめたので、不満の有る方々が判らん。#エヴァンゲリオン
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rat’s nest @1229Karma 2021年11月9日
ピーピングライフ思い出した
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ども @qoHoW8IrtmYOxF0 2021年11月9日
なんつうか「CGの感じ」って消せないもんなんだなぁって感想
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ゝP @Arowana00P 2021年12月18日
シンジ役の俳優大変そう
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nekodaisuke @nekodaisuke1 2022年1月6日
90年代のCGすごいでしょ期のゲーム業界というかハリウッド映画って感じ。すごいでしょ?ねえ!僕たちこういうの出来るんだよ!すごいでしょ?っていう。クリエイターの承認欲求が作品に出てキモい奴。2020年代にこんなしょうもない稚拙なものを見せるなよって思う。
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