「いまではパソコン一台でできるんだけどね」2000年前後のCG制作環境がなんか圧巻的だった

何万円したんだろう…
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今ではパソコン一台でいける

青山敏之 @AoyamaToshiyuki

@anitemp 僕も大体こんな感じでしたけど、この画面内に全部凝縮してるのがすごいですねw 僕はもう少し分散して置いてました😮 個人クリエイターはベーカムのデッキが持ってるのが特徴ですよね〜

2021-11-05 01:51:11
渡辺哲也💤 @anitemp

@AoyamaToshiyuki うちはコンセントの都合ですねw 今はほぼpc1台です。

2021-11-05 08:49:58
青山敏之 @AoyamaToshiyuki

@anitemp あーなるほどコンセント!w 最近はビデオデッキの機能も PC が吸収しちゃったから凄いですよね、、 (最近っていつの最近だw)

2021-11-05 09:38:05
お魚 @osusi_King

@anitemp ノートPCもゲーム機の様な大きさですね この時代から数十年でここまで進化したのは素晴らしいですね 生きている間にここまでの進歩を感じるとなかなか感慨深いものでしょう

2021-11-05 09:49:40
渡辺哲也💤 @anitemp

@osusi_King おっしゃる通り、良い時代を楽しめたと思ってます。

2021-11-05 09:51:59
お魚 @osusi_King

@anitemp しかし機材は進化した分、それ相応に工程も増えたので大変ですね 表現の幅は広がりましたが、知識の幅も広げないと行けないですからね でも昔は存在しなかったBlenderと言う革命的なソフトが誕生したのは良い事ですね あなたは昔と今、どちらが好きですか? まだ自分は現場の辛さを知らないので今です

2021-11-05 10:05:51
渡辺哲也💤 @anitemp

@osusi_King 断然今のほうが良いですよw

2021-11-05 11:04:26

随分と変わった

bon💫roguelike開発 @bonbondiamond

@anitemp こういう先人の道が今に繋がってるんやなぁ

2021-11-05 09:21:20
jiro@tetsusonic @tetsu_cg

@anitemp 思えば随分と遠くまで来てしまいましたなぁ

2021-11-05 01:56:36
渡辺哲也💤 @anitemp

@tetsu_cg jiroさんもそうだけど この頃の仲間が今も似たような事やって交流してるのも凄いですねw

2021-11-05 08:49:10
jiro@tetsusonic @tetsu_cg

@anitemp ほんとですねぇ。機材は変われどやってることもそんなに変わらず。あでもLWは変わらず使ってますねw 今後ともよろしくお願いしますー。

2021-11-05 12:08:41