- yoshi_oichan
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大澤昇平
@Ohsaworks
スポーツでもビジネスでも、最後に大きなことを成し遂げたい思うなら、まずは地道に基礎や下積みをする以外に方法はない。 「楽しいことだけやってもいつか成功できるはず」なんていう楽観的な考えは宝くじを買って当たるのを待つようなもので、「まあ万に一人はそういう奴もいるよね」くらいな感じ。
2021-07-30 12:50:36
大澤昇平
@Ohsaworks
ま、まじか…。海外メディアで #保守SNS がトレンド 1 位になってる。 今この瞬間、歴史は俺らに注目しているようだ。 皆の衆、ガンガン期待に応えていこう‼ pic.twitter.com/JDhiaS8QML
2021-07-30 12:31:02
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大澤昇平
@Ohsaworks
俺も叩いてきた界隈のなんちゃって保守にはガッカリだったな。 「日本を守りたい」なんて口先だけで、結局は政治的発言で承認欲求を満たしたいだけだろ、的な。 twitter.com/yakoni753/stat…
2021-06-29 21:00:02
ヤコニー
@yakoni753
改めて思うが、大澤氏に対する保守派の界隈ぐるみでの風説の流布は、トランプ云々や反ワクチンよりも遥かに深刻だわ...。 モリカケ嫌だ陰謀論嫌だと言っておきながら、大澤氏が詐欺を働いているという陰謀論で大澤氏や出資者を攻撃するのは正気の沙汰じゃない。
2021-06-29 18:41:06
大澤昇平
@Ohsaworks
DQ(ドラクエ)は剣士、魔法使い、僧侶とキャラクターによってアビリティが固定されており、個人に感情移入するのに対し、FF は昔からアビリティを柔軟に設計できるため、俯瞰的な視点を与え、社会に感情移入させることに成功している。いうなれば前者は昭和、後者は平成の日本という感じだ。
2021-10-27 10:49:49
大澤昇平
@Ohsaworks
FF はマジで哲学だと思う。チームによる課題解決の本質を抽象空間でかなり上手く設計している。ATB 特許も然り、結果的に DQ との競争で進化したのではないだろうか。今の日本のゲーム市場は大手同士の競争がないからダメになった。なぜスクエニは M&A してしまったのか。
2021-10-27 10:41:47