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mumimushunyu
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感想

@jeroninjachaos ウィザードリィですね!😆 でもよく考えるとまったくその通りなんですよね😄
2021-12-01 18:52:38
@jeroninjachaos WIZのACの概念は、ファンタジー史上に残る発明ですよね。 全裸忍者の強さもこれで説明出来るのが凄い。
2021-12-01 19:11:19
@jeroninjachaos 崋山鋼鎧呼法みたいに、物理的に硬くなっていたりメタルスライムみたいに硬くすばしこいと、通った与ダメージ数が同じ攻撃でも数値上で相対的に下がるはずなので… 聖闘士やサイヤ人みたいに、盛大にダメージを受けてもしぶといのが高HPキャラと思っていました…
2021-12-01 19:29:59
「ウィザードリィのすべて」いい本だよねぇ、今でも大事に取ってる(*´ω`*) twitter.com/jeroninjachaos…
2021-12-01 19:16:07
ウィザードリィの攻略本のこれ、最初見た時は納得いったけど、「同じDIOSでも、HPが8しかない初級冒険者に使えば瀕死の状態からでも大抵一発で完治するのに、HPが3桁行く熟練冒険者だとかすり傷ひとつ治せないのは何故?」という新たな疑問が出てくるんだよな。 twitter.com/jeroninjachaos…
2021-12-01 18:47:39
あー!!実家の本棚にありますあります!! めちゃくちゃ面白かった!! twitter.com/jeroninjachaos…
2021-12-01 18:44:31
うわ…!Σ(´□` ) めっちゃ懐かしい!↓これのやつだ 当時大好きでずっと読んでたな twitter.com/jeroninjachaos… pic.twitter.com/09zz31DioB
2021-12-01 18:39:40

ぶっちゃけ格ゲーの殆どはこうなってると思ってる。だって必殺技ってうんたらかんたら twitter.com/jeroninjachaos…
2021-12-01 18:34:31きっと刃牙的な落ち方をしてる

レベル制RPGなどで無尽蔵にHPが上がっていくのを説明するのはこれしか無かったんやな。この手の話は昔さんざんしたから懐かしいんよね。高高度からの落下ダメージでもかすり傷だったりする説明には使えないけどw twitter.com/jeroninjachaos…
2021-12-01 18:21:38
これこれ。 本来これの筈なのにどう見ても直撃やんね?って描写でHPを語るからなんかシュールなんだよね twitter.com/jeroninjachaos…
2021-12-01 18:16:45
ぶった切られても死なないキャラは自分の想像力で補完するのだ ロールプレイングのほんしつなのだ twitter.com/jeroninjachaos…
2021-12-01 18:07:53
此れだと何故回復魔法がそのままなの?と言い続けてたなぁ〜 twitter.com/jeroninjachaos…
2021-12-01 17:45:21