ゲーム『ダンジョンマスター』格ゲー化妄想 LEVEL1

往年の名作3DRPG『ダンジョンマスター』がもし格闘ゲームとなったら・・・という妄想群。その1
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倉庫 @sou_ko

@mon_ful_ir その他アイテム案として出たもの:箱(5) ロープ(1) 恐怖の角笛(0.8) 灰(0.4) 青い宝玉 緑の宝玉(黄色は0.3)(0.2) うさぎの足 巻物 金貨 銀貨 銅貨 鍵(※鉄は0.2)(0.1) ゾーキャスラー力(0)おまけ:玉石(8.1)

2011-09-05 22:15:52
フルイル @mon_ful_ir

@sou_ko 一覧ありがとう。飛距離・速度は重さが関係して、形状(尖り具合とか)で補正がかかるふうにする、かなー。考え始めたら難しいな

2011-09-05 22:13:31
倉庫 @sou_ko

@mon_ful_ir シンプルに分けた方がいいのかも。重いとか軽いとか、投げやすいとか投げにくいとか。

2011-09-05 22:16:42
フルイル @mon_ful_ir

@sou_ko 確かにそこまでやることはない気はするw 単に重量でいいかな。剣系は軽いし。

2011-09-05 22:24:23
倉庫 @sou_ko

@mon_ful_ir ざっくりでも大丈夫でしょう。忍者レベルが高いと遠くまで投げられるかもしれませんが。

2011-09-05 22:26:10
倉庫 @sou_ko

@mon_ful_ir あ、この前の灰の使い方に関してはどうなんですかね。>[灰…投げると至近距離にダメージ1の多段ヒット判定が発生(ガードで無効)して消滅。動きを止めるのに使う]

2011-09-06 19:55:34
フルイル @mon_ful_ir

@sou_ko いわば目潰し…のような効果かな。それ自体は強くはないけど、補助的な。逃げに使えたりコンボに繋げられたりしそうで良いと思う。

2011-09-06 20:51:24
倉庫 @sou_ko

@mon_ful_ir 原作準拠で灰の固まりのまま飛ばしてもいいんだぜw

2011-09-06 20:53:27
フルイル @mon_ful_ir

@sou_ko あまりにもシュールだ…。知ってる人はニヤリと出来るけど

2011-09-06 20:57:35
倉庫 @sou_ko

@mon_ful_ir さすがにそろそろネタが一揃い出た気がする。まだ何かあるかな。

2011-09-06 21:01:56
フルイル @mon_ful_ir

@sou_ko 決まってないところもあるかもだけど(例:ライトニンg…)、まぁすぐ無理に決めるような所でもないかなぁとも思う。ふとした時に閃くかもしれないし。

2011-09-06 21:13:42
倉庫 @sou_ko

@mon_ful_ir アイデアが出てる範囲でまとめてくれればまた何かでてくるかもしれないしね。

2011-09-06 21:15:59
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