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基本ラノベ作家なのですが。最近はゲームとかアニメとか漫画の脚本その他の仕事の方が多かったりも。まあ物語系文筆業の何でも屋とでも。あ、巻き込みリプには基本的に返事いたしませぬので、どうかひとつ(何?
先日の講義の際にある生徒さんから『とあるファンタジーゲームの世界設定がチグハグ(意訳)』『ファンタジーの世界を整合性とれたものにする為に役立つ参考図書とかあるか』的な事を聞かれたのだけど。 普通に世界史や世界地理勉強するのが一番良いと思うと答えましたです。
2021-12-21 21:45:05真面目な話、技術は発展もするし後退もするし失われもする。それも政治的、地理的、そして何より経済的な理由で。 なので整合性があるかないかを、一部分だけ切り取ってみても上手くいかない事が多いし、『どうしてそうなった』かに説得力を持たせるなら、
2021-12-21 21:53:19『実際にこんな事が我々の世界で起こったのだから、ファンタジーの世界でも似た事があってもおかしくない(産業革命の代わりに魔法革命とか)』と考えればだいぶん、分かりやすいかなと思う。
2021-12-21 21:54:48ポルポトのクメールルージュとか、ファンタジー世界で、キャラやその戦略として出してきたら『リアリティない』とか言われそうだけど、実際にあった事だし。
2021-12-21 21:56:44『メガネをかけてる奴は殺せ』『大学出のインテリは皆殺しだ』って言う魔王(しかも自分は大学出のインテリ)とか出してきたらどう思います? でも実際にはそーゆー人が大虐殺やったわけで。
2021-12-21 22:03:37嘘見えるか否かはだから、『単に事実としてリアルかどうかではなく、前後の文脈や周囲の全てを俯瞰的に見た印象の話』 なので、想定するお客さん達が違和感を覚えないように、広く浅くでいいので、歴史とその周辺事実を覚えておけば、応用が効くと思うよ、という話。 歴史は繰り返すっていうしね。
2021-12-21 22:06:18共感
ファンタジー世界の整合性なんてその世界の法則次第でいかようにもなりそう。 なので受け取る側が整合性とやらをどう思うか、と考えたらこうなるよね、と思った。 twitter.com/ichiro_sakaki/…
2021-12-22 13:07:03@ichiro_sakaki 単純に古代、中世を忠実に描写するだけで上手くいくと思う 魔法とかの兼ね合いは作者の力量になりそうだけど クレしんの合戦とか良い例だと思いますね
2021-12-22 13:10:29@ichiro_sakaki 本当にこれ以上ないくらいのこれ、そもそも存在しない別世界を作ろうと思うなら既存の世界のことを知らずして作れるわけがない。 と思い立ち歴史の勉強をして、歴史にどはまりしました
2021-12-22 13:37:42物理学も役に立つ。 ファンタジー世界の農産物を設定したくて勉強した結果、 太陽光と自転 → 貿易風 → 海流 → 降水量 → 気候区分 → 農産物 という流れがあることを知った。 そして、専門家でもないのにエクマン輸送とかいう単語がサラッと出てくる体になったw twitter.com/ichiro_sakaki/…
2021-12-22 14:21:52トリブラの吉田先生は北魏のシステムを参考に‘帝国’を組み上げたわけでな。勉強大事、というか興味を持つことが大事。ファンタジーの粗を見つけられるならある程度素養はあると思う。 twitter.com/ichiro_sakaki/…
2021-12-22 14:38:35ブラタモリを見るのが良いと思う。 地学と歴史、その土地の産業から英傑までが不可分な事が判る。 twitter.com/ichiro_sakaki/…
2021-12-22 13:22:55現実に生きた人間の行動の方が今の価値観から見たらあり得ないって思うこともある。 むしろ小説の方がきちんと説明されてる分、分かりやすい。 twitter.com/ichiro_sakaki/…
2021-12-22 14:49:14歴史って究極の「なるべくしてなった」という記録の積み重ねだからね… twitter.com/ichiro_sakaki/…
2021-12-22 16:03:00まあファンタジー世界を作る言うても、それを読むのが私達人間なのだから、実際の歴史を参考にするのは言い得て妙。 ただ、リアルばかり追い求めて書いても、それはそれで凡庸な作品になって注目されないし… そのバランス…かな? twitter.com/ichiro_sakaki/…
2021-12-22 15:04:24一から始めるのを「粘土捏ね」だとしたら、既存の歴史・地理を学んで作るのは「ブロック組み立て」みたいなもんだものなぁ。😄 そりゃあ余程の才能と工作技術があるならいざ知らず、普通ならブロックを用いて組んだ方がキッチリした見た目の品が出来るってもんかと。😊 twitter.com/ichiro_sakaki/…
2021-12-22 16:45:17地理はともかく世界史は、「暗記科目」とだけ思われてそうだから、テクノロジーツリーみたいな話をいい塩梅で教えてくれる本は自分も知りたい。 社会課題起点の技術ツリー図 nedo.go.jp/activities/tsc… twitter.com/ichiro_sakaki/…
2021-12-22 14:45:13ファンタジーゲームの世界設定を完全に整合性の取れたものにするには、まずその世界を成り立たせている根源的な力について決めると良いですよね、重力とか、物理法則とか。☺️ twitter.com/ichiro_sakaki/…
2021-12-22 14:39:38DQだってFFだって世界地図をベースにマップ作ってる 種族差別とか現実にある政治トピックで世界を救うストーリー多い 結局リアリティは世界観構築に大事なんだと思う twitter.com/ichiro_sakaki/…
2021-12-22 08:52:18好きにやればいい
世界の整合性を取るために必要な知識はあまりにも膨大。参考図書なんかじゃ追いつかない。本気でやるとなると何千冊の専門図書を読めばいいのか見当も付かない。 なのである程度作って、あとは「えいやー!」で押し切るのがお勧め(´ω`) twitter.com/ichiro_sakaki/…
2021-12-22 01:15:38