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2022年1月25日

もしもコーエー『三國志』みたいに呉晋、五胡十六国時代、南北朝時代、隋末唐初までがゲームになったら?

妄想ログ。
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2ライさん(憂鬱・しばし鍵アカウント) @rjOS4KioohAPKSU

南北朝は順番わからないし(たしか北朝が鮮卑・北魏の東西分裂、隋で終わり)(南朝は東晋・劉宋〜最後は陳?)、北斉も『新撰姓氏録』と蘭陵王や渡来人の高緯🦂(そのエピソードしか知らない)くらいしか知らないのだ……

2022-01-18 19:54:30
2ライさん(憂鬱・しばし鍵アカウント) @rjOS4KioohAPKSU

でもコーエーさんの三國志みたいにこの辺の時代をゲーム化するなら三国志が後漢も扱うように、三国時代末期、五胡十六国、南北朝、隋、唐までまとめたほうが良さそうに思えるのだ。孫呉と西晋から始まり八王の乱、東晋(桓温の進撃と不穏)、苻堅と王猛の水魚の交わりVer.2から玄武門の変までとか……

2022-01-18 20:05:57
2ライさん(憂鬱・しばし鍵アカウント) @rjOS4KioohAPKSU

もしも司馬炎が有能な皇帝だったらという三国志のifから、もしも八王の乱がなかったら、もしも劉淵の成漢・前趙が漢室復興?したら、もしも東晋が洛陽を奪還したあとで中華統一したら、もしも淝水の戦いの結果が違ったら……とか。いろいろ。

2022-01-18 20:09:14
2ライさん(憂鬱・しばし鍵アカウント) @rjOS4KioohAPKSU

この時代っぽい楽しいシステムとか検討もつかないけれど、そういった「もしも」を体験するシミュレーションになりそうなのだ。 とりあえず民族はパラメータにありそうだし、朝鮮半島(広開土王とか)や倭(宋書倭国伝の倭王武・雄略天皇)とか周辺地域との交流、仏教、隋の大運河の影響は入れて……

2022-01-18 20:15:55
2ライさん(憂鬱・しばし鍵アカウント) @rjOS4KioohAPKSU

あんまり知らないけれど、北魏の皇太后殺し制度、仏教の粱武帝、蘭陵王や宇宙大将軍とかキャラ立ってる人は多いし、誰かこの時代のゲーム作ってくれると思うのだ。 (「南北朝時代」については、まずは同タイトルの積んでいる中央公論新社の新書を読まなきゃなのだ。)

2022-01-18 20:21:37
2ライさん(憂鬱・しばし鍵アカウント) @rjOS4KioohAPKSU

呉と晋の戦争シナリオでは皇帝の仁徳ステータス(司馬炎と孫皓のif)、東晋の桓温とかの部下の謀叛パラメータ、北魏や南朝粱の仏教パラメータ、隋唐の科挙と大運河イベントとか、シナリオごとにシステム変わりそうなのだ。 コーエーさんの三國志よりも、Total warの三国志と八王の乱に近いのだ?

2022-01-18 20:26:08
2ライさん(憂鬱・しばし鍵アカウント) @rjOS4KioohAPKSU

そして最後には歴史シミュレーションおなじみの「英雄集結」と「古武将(いにしえ武将)」! 始皇帝で漢から唐を統一しよう! あと劉邦・劉秀・劉備・劉淵・劉裕たち(他に誰かいるか知らないのだ)の劉家勢力だけの「劉家集結」なんてのも良さそうなのだ!

2022-01-18 20:30:07
2ライさん(憂鬱・しばし鍵アカウント) @rjOS4KioohAPKSU

(関係ないけれども劉裕のWikipedia見てたら五斗米道が出てきたのだ。張魯おじさん……)

2022-01-18 20:30:45

パラドゲーみたいに、最初は五胡十六国時代(群雄割拠で面白いため)、つぎに八王の乱と成漢の侵略、その次に蜀漢の滅亡、司馬一族のクーデター、呉晋戦争、その次に……みたいなアップデート形式になるんでしょうかね?

コメント

ろんどん @lawtomol 2022年1月25日
呂布みたいに「武力はバカ高いけど忠誠や義理が、0かヒトケタの武将」ばかりで油断も隙もないスリリングなゲームになりそう
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林 伯文 @borshch77 2022年1月25日
項劉記や源平合戦が定番にならなかったから、元々かなりの人気のある時代じゃないと難しそう。蒼き狼と白き牝鹿シリーズすらやめてしまったし。
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nekosencho @Neko_Sencho 2022年1月25日
戦争して他国を平定していく系ゲームだとどうしても似たシステムになってしまうので、そうなると人気のある時代だけがゲーム化ってことになっちゃうんだろうね。 それぞれの時代や地域を生かしたおもしろいゲーム化ができればいいのだけど
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アイマキ @aimakimakimak 2022年1月25日
パラドゲーなら明から中華民国までプレイできるぞ
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かんだき♪ @kandakiRX 2022年1月25日
面白そうだが売れないだろうなぁ・・・いっそ「HARAKIRI」くらいまでいったほうが
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さどはらめぐる @M__Sadohara 2022年1月25日
昔の光栄のチンギスハーンはオルドを利用して80才過ぎで代替わりを繰り返せば、13世紀から23世紀ぐらいまで普通に遊べたんだけどなあ。最近のはやってないから知らんけど
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アルビレオ@炙りカルビ @albireo_B 2022年1月25日
南北朝や五胡十六国は主要勢力がどんどん交代するため、プレイヤーをどういう立場に立たせりゃいいんだという問題も発生する。
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伝説のガービー★@自由博物館終身名誉館長 @legendarygarvey 2022年1月25日
司馬炎は自身も先祖も有能だったのが不幸だったんだよなあ。オヤジたちは形式的に補佐役だったから補佐役を必要としなかっただけで、皇帝になるなら別の立ち回りが必要になるんだけど、そのことを学ぶ機会がなかった感じがある。ワンマン名君がどれほど過酷かは、紂王桀王あたりで学んでほしかった。 才能的な面で頼りになりそうだった司馬攸も、父世代で余計な軋轢が生じちゃったから、運もなかった感じ。このあたりがスムーズだったら、歴史はもっと早く進んでいたかもしれない。
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ぶんぶく @bunbukuultra 2022年1月25日
賈南風がどうなるのかは興味ある
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Daregada @daichi14657 2022年1月25日
「倭王武は雄略天皇ではない」(面倒臭いタイプの日本史マニア)
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tama @tamama666 2022年1月25日
borshch77 無双にオルドシステム搭載してくりー
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ああだこうだ @ryoushin_16 2022年1月25日
五胡十六国時代であれば、既存の特に三国志シリーズと一線画すくらいのシステムを持ってこないと食いつかないだろうな。この時代のある意味フリーダムな感じをうまくゲームに落とし込めたら。
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Denullpo S. Hammerson @denullpo 2022年1月25日
時代広げると文明の変遷までゲームシステムに組み込む必要あってめんどそだが、まー三国志単品でもなんちゃってヒストリーだし。
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