学びと成長は最高のエンターテイメントだ
若者の本離れなどというが逆だ。同世代の学問への関心はインフレを起こしている。リターンが無くても院で研究したいという人は多い。基礎的ニーズが飽和した現代市場で、グリーやモバゲーのような暇つぶし産業に需要があるなら、学問を楽しむプラットフォーム大学を低コストで作れば、流行るだろう。
2011-08-31 20:53:42同感。学びと成長は最高のエンターテイメントだ。ゲームの次はこれがくると本気で思ってる。RT @allergen126: 若者の本離れなどというが逆だ。/グリーやモバゲーのような暇つぶし産業に需要があるなら、学問を楽しむプラットフォーム大学を低コストで作れば、流行るだろう。
2011-08-31 20:56:55@H_Nobunaga 自分もそう思っています。学問自体が目的化した原点回帰としての楽しみは、南方熊楠あたりが実践しているのかもしれません。
2011-08-31 20:58:18ユーキャンみたいな資格ビジネスとも、放送大学みたいな出張「アカデミー」とも違う。僕にとってはTwitter自体もすでに「学び」。RT @allergen126: 自分もそう思っています。学問自体が目的化した原点回帰としての楽しみは、南方熊楠あたりが実践しているのかもしれません。
2011-08-31 21:01:23大学院は少子化に対する対策として、社会人向けの夜間講座とか、週末講座を開講すればいいと思ってます。エンターテイメントだから社会人はお金払うし、学習意欲も変な学生よりよほど高いはず。RT @allergen126: 働きながらでも、学問できるプラットフォームを組み込まねば
2011-08-31 21:13:51実は僕の会社で、大学院生・研究者・社会人が研究含め日常的な知恵を交換したり、互いに知り合ったりするためのSNSを制作中です。ベータ版がもうすぐできるので、ぜひ参加してください。RT @allergen126: 自分には少しアイディアがあります。まだ、具体的ではありませんが。
2011-08-31 21:23:21各分野で協力者、参加者をつのる予定です。RT @snowswan1988: 横から失礼します。様々な分野の大学院生・研究者・社会人が集まって、壁が取っ払われた状態で行われる交流、あらゆる物事に関する意見交換、それはたぶん凄く魅力的な事だと思います。/@allergen126
2011-09-01 00:08:44僕は学校の役割は「学び方」、「学ぶ喜び」を体験させることだと思います。学習自体は最後は一人でやるものです。RT @ts1029: /得て使って初めて価値が分かるものです。20代前半では社会におけるその価値など考えないでしょうね。 @__obake @xyzqa @mitajune
2011-09-01 12:00:19