現場から見る新卒ゲームプランナーの需要

まとめてみました。 関連:鈴木みそ/ゲーム専門学校からみた風景 http://t.co/Xgu36ZR http://t.co/yVu7Zj3
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安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

専門学校等に、就職率10%を切った学科は閉鎖させる法律でも作ってみるのがいいんじゃなかろうか、、、

2011-09-03 22:54:00
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

だからこそ新人プランナーを育てるためには、彼らの仕事が最終的にどのような形で一本のプロダクトとして落とし込まれて行くのか、早いうちに全体像を掴ませてやる必要がある。これはディレクターの仕事だから、結局のところよいプランナーはよいディレクターの元でしか育たないんじゃなかろうか?

2011-09-03 22:50:12
ちくわBOT @ccru_

@nyaa_toraneko 兼任させて低予算でという会社の主張もわからなくはないのですが、新人にベテランがフォローしてあげられるような環境もなくて、結果「たまに出来る天才」に巻き取りタスクが集中して、優秀な人ほどさっさと抜けていくという悪循環に陥ってます…

2011-09-03 22:47:07
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

実際、プログラマやデザイナとしての教育を受けているコは、どんな新人でも一通りのワークはすることができる。一方でプランナーのコに求められる作業はまずは雑用的なことが多く、なかなか自分の仕事の全体像が掴めない。これは出来るコほどそうで、就職した途端に自信を喪失してしまうコもいる。

2011-09-03 22:44:50
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

元本業がプランナーなので敢えて言うと、新卒のプランニングしか出来ないプランナーって業界が求めてないので、異様に就職率低いですよ。 RT @GRGSIBERIA: @drunkenAndo その新卒プランナーの能力としてどれぐらいが望ましいか、と言うところをしっかりと業界がはっきり

2011-09-03 22:41:38
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

どんな仕事でもそうだと思いますが、自分がやっている仕事の全体像というか、 完成するまでのワークフローというのが理解できないとなかなかプロとして独り立ちできないものです。そういう意味ではゲーム業界でプランナーとして入ってくるコが一番不利なことは間違いないかと思います。

2011-09-03 22:39:01
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

まぁ、そういう優秀な人はなかなかめっからないから、企画もやってみたいデザイナーかプログラマーを探すのが現実的かなとか。あと、シナリオ書ける人とか。 RT @GOROman: @drunkenAndo 動機があって作りたいものがあるくらいのプランナー志望だったら、勝手にプログラムと

2011-09-03 22:33:33
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

@ccru_ ああなるほど。実際には、新卒のディレクター募集なのですね。そりゃ、なかなかいないのはしょうがないですね。たまに天才的にできる人もいますけど…(^_^;)。

2011-09-03 22:32:07
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

@drunkenAndo プランナーの第一の仕事って、ありとあらゆるネタ出しじゃないでしょうか。それから取捨選択するのはディレクターの仕事です。各工程のお値段とか、それに必要なスキルとかの知識は、その取捨選択の際の基準として教えてやることで、初めて学べるものだと思います。

2011-09-03 22:24:53
ちくわBOT @ccru_

@drunkenAndo @nyaa_toraneko うちの会社、プランナにディレクション業務もやらせてるという具合なのでそのあたりから弊社の内情は察していただけると有難いです… 新卒でプランナとるくせにそこに人を入れるお金はケチられてしまうというふしぎ

2011-09-03 22:23:40
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

そうなので、プログラムもデザインの知識も無い新卒プランナーって、ますます出来ることが無いなあと。 RT @nyaa_toraneko: @ccru_ @drunkenAndo それ指示するのは、ディレクターの仕事だと思いますが…(^_^;)。新卒のプランナーが各工程のお値段を知っ

2011-09-03 22:16:34
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

@ccru_ @drunkenAndo それ指示するのは、ディレクターの仕事だと思いますが…(^_^;)。新卒のプランナーが各工程のお値段を知ってるなんてあり得ないし。

2011-09-03 22:13:47
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

でも、タチが悪いことにそういう人がけっこう居るわけですよw RT @snapwith: @drunkenAndo @ROCKetpen あと、一通り3Dのことがわかってて、プログラムのことがわかっていること! ですよねw ついでにガントチャートとか書けてリソース管理出来るとなおあ

2011-09-03 22:09:22
河西顯仁 @ROCKetpen

数人いますがサブスキルにプログラムかデザイン能力がありましたね RT: @drunkenAndo: 業界長いですけど、実は新卒プランナーってそんなに出会った事無いし、出会っても酷い目にしか合ったことしか無いですw RT @ccru_: @drunkenAndo うちの会社が今年の

2011-09-03 22:06:34
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

当たってますw RT @ROCKetpen: プランナ募集の本音:企画者兼ゲームデザイナ兼レベルデザイナ兼マネージャでゲームに詳しくコミュニケーション能力が高い、雑用もこなせる人を募集です! RT @snapwith @drunkenAndo 本来ならちゃんとした専門教育を受けた

2011-09-03 22:06:05
河西顯仁 @ROCKetpen

プランナ募集の本音:企画者兼ゲームデザイナ兼レベルデザイナ兼マネージャでゲームに詳しくコミュニケーション能力が高い、雑用もこなせる人を募集です! RT @snapwith @drunkenAndo 本来ならちゃんとした専門教育を受けたゼネラリスト+ゲームデザインであるべきなんです

2011-09-03 22:04:42
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

業界長いですけど、実は新卒プランナーってそんなに出会った事無いし、出会っても酷い目にしか合ったことしか無いですw RT @ccru_: @drunkenAndo うちの会社が今年の新卒でプランナばかり採っていて、今まさに火噴いてます… 「どの規模の物を作るにはどれくらいの期間、コ

2011-09-03 22:02:59
ちくわBOT @ccru_

@drunkenAndo うちの会社が今年の新卒でプランナばかり採っていて、今まさに火噴いてます… 「どの規模の物を作るにはどれくらいの期間、コストがかかる」とか「コレを実現するにはこの技術とこの技術が必要」といった基本的な部分がすっかり抜けていて正直とてもやりづらいです…

2011-09-03 22:01:24
河西顯仁 @ROCKetpen

案件も減って、ソーシャルとか小規模開発が台頭するに従って、マルチスキルな人間が好まれるのは確かです。そうではなく専門/プロフェッショナルな人間を求める器を持つ企業は少なくなってきましたね

2011-09-03 21:59:59
河西顯仁 @ROCKetpen

個人的にはプランナ志望Onlyのガチンコキャラを期待しているのですが、自分がそうなのもあって採用視点で見るとプランナ/ディレクタのキャリアパスを睨んだプログラマ志望者採用の方が魅力的になってますね

2011-09-03 21:58:10
仙人 @lucifuges

僕のゲーム業界最初の採用理由も、「Unreal Script書けます」だったしなw

2011-09-03 21:57:06
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

ゲーム系は特に現場が色々と高度化、効率化進んでるので、ただの丁稚の居場所が無いんですよね。 RT @ROCKetpen: ぶっちゃけるとワリとそう思ってる人は多いです、開発会社は特に RT: @drunkenAndo: 新卒、、、プランナー志望、すっごい暴論吐くと、新卒でプランナ

2011-09-03 21:57:05
河西顯仁 @ROCKetpen

挫折組じゃなく最初から「俺はプランナになるぜ!」って人が少ないのと、そう思っていても他職志望者のサブスキルにさえ劣っているケースが多い…

2011-09-03 21:56:55
河西顯仁 @ROCKetpen

とか言ってるとアレなんでフォローすると、プログラマ/デザイナスキルを持って、サブスキルでプランニングも出来るよ!って人は本職でも強いし、本職のスキルを持って良いプランナになれることがある

2011-09-03 21:55:49
河西顯仁 @ROCKetpen

ぶっちゃけるとワリとそう思ってる人は多いです、開発会社は特に RT: @drunkenAndo: 新卒、、、プランナー志望、すっごい暴論吐くと、新卒でプランナー志望は採用する必要無いかなと思います。 プログラム、デザイン、、、その辺りで採用した上で「企画職への転向を希望するか?」

2011-09-03 21:54:38