- sasaboushi
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きっかけ
Terrie H.さんがVRChatカレーパーティーを企画するというのを目にし、ちょうどVRChatで遊び始めたところだったので軽い気持ちでやってみることにした。
Unityは自分のアバターにカボチャを乗せるためにこの数週間ほど前に始めて触った状態。Blenderは完全初見。
またしばらく気軽に出歩けなさそうなので、blenderで作った3DCGカレーを持ち寄るVRChatカレーパーティーでも開くか。そしてインドのポップソングを流す。 リアルのカレーが必要な方は各自で用意してもらう。🍛
2022-01-20 19:22:433名のお集まりいただき、1か月後の2月末くらいにカレーっぽいものが作れるといいねという話をしました。 pic.twitter.com/GF6ukAbWwC
2022-01-21 23:08:21一皿目(1/28)
- とりあえずblenderをインストールして触ってみる。
- チュートリアル動画みたいなのを再生したら長すぎて心が折れそうになる。
- 円柱を置いて、薄くして、面を押し込んで、色を塗ってみた。
パンケーキ、プリンのカラメル部分、焦げた目玉焼き、地表を焼き尽くさんとする爆風などの忌憚なき意見を頂戴しております。
2022-01-28 22:33:38え? このblenderとかいう意味不明なソフトでみんなあの美しかったりかっこよかったりかわいかったりする立体を……?
2022-01-28 22:37:57二皿目(1/30)
- サブディビジョンサーフェス(なんかなめらかにする)の練習
- テクスチャ、マテリアルの練習(表面に貼り付けて色塗ったり模様付けたりするやつ……blenderで作ってもunityに入らない?あたりが謎)
Unityに持ち込んだらテクスチャ?マテリアル?がおかしくなってなんかいじってるうちにメタリックになり、さらに手に持ったらフリスビー感がすごい(でも足下にあるやつより進歩しただろ!) pic.twitter.com/NomEjPVBIe
2022-01-30 15:12:12三皿目(1/31)
- 複数オブジェクトの練習
- 皿と具を別々のオブジェクトで作る
- ルーは皿にテクスチャを貼って表現してみる
- スプーンは柄と先をそれぞれ円柱を伸ばしたりして作った
カレーっぽいものが出来て嬉しい図
四皿目(2/1)
- 流体シミュレーション(液体)の練習
- チューニングがよくわからなくてルーが激しくなる
これは、次はカレールーを盛るぞと思って色々やってたら量を間違えてキューブに満ちたルー #VRCurry部 pic.twitter.com/ep15l1i59Q
2022-02-02 00:05:10#VRCurry部 習作四皿目。もっとなめらかに綺麗に盛りたいけど今日はここまで pic.twitter.com/8v0toIaNvD
2022-02-02 00:26:19進歩している(そろそろ机が欲しい)(一皿目は地面に固定されており、二皿目には重力が働いているためこのようなアングルとなっています) pic.twitter.com/Ns5FPuuHMJ
2022-02-02 00:37:31モデリングに疲れたときはフリスビーで気分転換だ
五皿目(2/2)
- パーティクル(オブジェクトをたくさん生やす)の練習
- 多分blenderからエクスポートする前にメッシュを結合とかして点数を減らさないといけないんだろうと思うけど、よくわからないのでごり押したら、重すぎて動かなくなる