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【募集】Kaggleの何が楽しいのか/何故ハマれたのか。 質問もらったし、できれば多くの人の理由も知りたいところ。 pic.twitter.com/k1WVOre3jk
2022-02-11 22:23:25LBの順位を上げる、能力アップ楽しい
単純にLBを登るのが楽しかったり、仮説をたてて、その仮説がやっぱりなーという時が楽しいかな自分の場合。仮説の精度も徐々に上がってくるし。 地道な検証は、面倒だったりするけれど、地道な検証を効率的やろうとして取り組むのはそんなに嫌いではない。 twitter.com/currypurin/sta…
2022-02-11 22:44:27あとは、Kaggleミートアップに行った時に、上位の人がすごくて憧れたのでということはあると思う。 それで自分も時間を投入すればそこそこやれるとは思ったし、なので飛び込んだ的な。 そんで、全力で取り組んでも、上には上がいる懐の深さは良いと思う。
2022-02-11 22:46:39業務では使わないようなオレオレモデルを自分の好きなようにカスタマイズしてレベル(LBスコア)を上げるドラクエ的なところかな〜 クーラビさんが引用ツイートで言ってるネトゲっぽい楽しみ方に近いのかも twitter.com/currypurin/sta…
2022-02-11 23:22:10時間かけてディスカッションと公開コード読んで、落ちてるアイデアを公開されているベースラインに組み込む コピペしたコードより少しでも精度が上がれば成功体験になって嬉しかったな twitter.com/currypurin/sta…
2022-02-11 22:52:44始めたての頃に参加したeloとかPetFinderがめちゃくちゃ楽しかったのは覚えてる。(ちゃんとした)tabularデータのコンペは楽しい。
2022-02-11 23:04:34デビュー戦のRiiidはぼろ負けだったけど「次回どれ程に力を割かねばいけないか」がわかった事で「次は絶対取ってやる」というモチベーションが湧いた 金は実力にも潜在能力にも見合ってないのは知ってるけど「圧力で負けたのを、このまま終わってたまるか」みたいな思いは強い twitter.com/currypurin/sta…
2022-02-11 22:56:53自分は成功体験ないけどなんとか続いてる。 今のところは良い成績出すよりもいろいろ勉強出来るなあという感じ。 後は「何事も始めて一定期間はしんどい」と思っているので早くその期間が終わって欲しい笑 twitter.com/currypurin/sta…
2022-02-12 08:01:081.何もできない 2.手法の引き出しが増える 3.チームに貢献できる 4.メダル争いに参加できる と初級者のステップのなかにそれぞれ楽しさがあるけど、結果にこだわらず、1→2のときに新たな手法を知れた楽しさ、それを試せた自分の成長実感を楽しめるかは大事かも。せっかく試しても9割は空振りするし。 twitter.com/currypurin/sta…
2022-02-12 09:25:10ネトゲ楽しい
始めたての頃は、試行錯誤の結果CV改善、サブしてLBも上がると嬉しかった。 最近はそれに加えて、金圏争いとかshake祭りもおもしろい、Twitterで繋がってる人と競うのが楽しい。 (ワイは機械学習というよりKaggleのネトゲ要素が好きなタイプです🐰) twitter.com/currypurin/sta…
2022-02-11 22:59:43まぁ単純にゲーム化されていればなんでも良いというのもある。 なかなか言語化が難しい。続きは #regonn_curry_fm のpodcastで。
2022-02-11 22:49:23ネトゲ要素は本当にそう。twitterでワイワイやりつつ、仲良くなって普通に年齢関係なく飲みに行けるという、最高のネトゲ環境。 twitter.com/coorabi_desu/s…
2022-02-11 23:15:29これはすぐにできるわけではないけれど、徐々に一緒に頑張ってる感のTwitter仲間ができてくるはず。 そうなるといろんな楽しみ方ができる。 そうなるためには継続が必要で、継続のためには… スタートに戻る。 twitter.com/coorabi_desu/s…
2022-02-11 23:13:39僕もKaggleのおかげでカレーさんと仲良くなって飲みに行けて最高だった! 楽しいネトゲ!! twitter.com/currypurin/sta…
2022-02-11 23:25:38成功体験
自分は成功体験でハマったタイプで、典型パターンは「コンペ初期に参加」→「1, 2手目のアイデアがハマって1位になる」→「それを維持する(結局負ける)」みたいな感じだった。ただ、indoorコンペではアイデアがハマるまでに20手ぐらいかかったので、適性よりもコンペとの相性が問題という説もある。 twitter.com/currypurin/sta…
2022-02-12 00:28:35一回「自分のアイデアがハマる」っていう体験が出来れば、そこから先はトントンと進んでいくと思う。ただ、結局そこの体験がないと進めないんだと思う。静止摩擦係数 > 動摩擦係数みたいな感じ。
2022-02-12 00:30:42Kaggleに限らずだけど、どこで成功を感じるのか、過程に楽しさがあるのかが大事なんだろうなと思う twitter.com/currypurin/sta…
2022-02-12 00:37:04クルトンさんのツイート(削除済み)はその通りだと思っていて、報酬系を働かせるためには成功体験が必要だと思うんだけど、「自分のアイデアが上手くハマって精度改善」っていうのが例えば「AtCoderのA問題を解いてAC」と比べて難易度が高過ぎるせいで参入障壁が高くなってる気がする。
2022-02-12 00:55:31@mamas16k まさにこれが言いたかったです! (Kaggleの事をよく分からずにトンチンカンな事を言っちゃってたら嫌だなと思って消しちゃいました…)
2022-02-12 01:07:41Fortniteは成功体験を積ませることを割とがっつりやってて、最初の数マッチはNPCしかいないのでかなり勝てる。 おそらくKaggleはその枠でTabular Playgroundやり始めたんだろうが、こっちはいろいろな理由でいまいちうまくいっていないように思える
2022-02-12 01:09:36@kuruton456 ちなみに文脈としてはこういうツイートもありました。どうしたら初期の成功体験が積めるかが重要だと思うのですが。。。 twitter.com/magstadayo/sta…
2022-02-12 01:14:22Kaggle やってて思うのは、AtCoder は新規参入しやすいところがいいなあと Kaggle ってある程度勉強しないと何もできないみたいなところがあるけど、AtCoder はちょっと勉強すれば A 問題とかは結構解けるようになるし、モチベの上昇につながる
2022-02-10 12:05:14