- doklenabatckere
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MGS1が発売された1998年。インタビューで“反核反戦”を言葉にするとメディアからは失笑された。同業者からも社内からも揶揄された。エンタメ界からは「銃を撃つゲームの癖に反戦反核とはふざけてるの」と批判された。あれから24年。メタバースに向かう明日、残念ながら核兵器は今も解体されず存在する。 pic.twitter.com/z9OTjuvfyC
2022-02-13 15:05:51@Kojima_Hideo 最初にやった時、MGSを通して社会の教科書に載ってないことを教えて貰いました。 また監督がファミ通の攻略本でもメッセージを書いており非常に勉強になりました。 そこに古さは感じませんでした。
2022-02-13 16:51:30@Kojima_Hideo あの当時自分は古いダサいとは思いませんでした。 ゲームで反戦反核をテーマにすることは、とても凄いと思いました。 当時の戦争物の映画はただ薙ぎ倒すことが多い気がします。 根本の元凶をなくすたの戦いを描いた監督はすごいと思います。 うまい言葉が出なくてすいません🙏
2022-02-13 16:36:13たしかにそうだけど、一方で核兵器は13000発ほどに減り、核兵器禁止条約ができ、核兵器は国際社会で違法な存在になった。 変わってきつつもある。 twitter.com/kojima_hideo/s…
2022-02-14 08:06:29@Kojima_Hideo モノ創りに携わる小島監督は既に承知の事と思いますが、反論が出るくらいのテーマやものづくりじゃないと、面白い作品にならないと考えております。例えば違和感こそが良作のスパイス✨。スタッフ様へのヘイトが少なからず向けられてしまっていますが、その意向もまた、ある意味では参考になりますよね
2022-02-13 19:11:19@Kojima_Hideo MGSを通して教科書では教えてくれない事を多く学びました。 そこには知らないままでも生活はできるけど、歴史として“知っておくべき知識”があった。 個人的にはナスターシャとの通信でチェルノブイリの事まで言及していたのは感動すら覚えました。 あぁ、このゲームを作った人は本気で考えている、と。
2022-02-13 17:58:28@Kojima_Hideo 剣と魔法、暴力と格闘は時代だからこそそれを遊んでも時間を無駄に消耗するような感覚しかしません。どんなテーマでも、監督の作品は私に命の風を吹き込んで来ます。 どんな時代でも、監督のような人間は文明のリーダーになるじゃないかと私は思います
2022-02-13 17:25:28@Kojima_Hideo 人間って身近に危険を感じ、必要と知った時しか興味を示さない気はします。当時、身近に戦争・核兵器という単語が沢山あった時代に比べたら、日本もたまに打ち上がる他国のミサイルくらいしか知る機会が無いのは事実🤔 地球はそうですが法の少ない宇宙空間では今後どうなるんでしょう?
2022-02-13 18:00:10@Kojima_Hideo それでも…信念を貫いて「メタルギア」を作り続けた小島監督に、ただただ感謝です( ̄^ ̄)ゞ 特に「MGS3」はゲーム史に残る傑作中の傑作、あれを超えられるゲームを作れるのは、小島監督だけだと信じてます
2022-02-13 17:21:28@Kojima_Hideo そもそも反戦反核は、古いとかダサいとかでやったりやんなかったりするものじゃないと思うの😓
2022-02-13 17:14:49@Kojima_Hideo そうだったんですね 個人的には監督のポリスノーツが好きだったので 現実への警鐘だったり、社会派のそれがあってもいいと思って発表を喜んでました
2022-02-13 16:35:27@Kojima_Hideo 古いことから学ばないと人間は成長できない。 メタルギアで戦争などの知識を得られた事は、僕の人生には必要不可欠な事で、メタルギアがなければもっと退屈な日々を送ってたと思う。 小島監督、ありがとうございます。
2022-02-13 17:27:42@Kojima_Hideo 時代が変わっても いつの時代でも 反戦反核は大切な理念と思っています。 平和ボケした日本だからこそ真面目に考えないといけないテーマだと思っています。 ゲームというエンターテイメントの中にそのテーマを盛り込んで、あんなにカッコよく昇華したMGSは未だに私の心の中のベストゲームの一つです。
2022-02-13 16:48:23@Kojima_Hideo 反戦反核は決して古くないと思います。 ダサいと仰ったスタッフの方には失礼ですが コロナが落ち着いた時には是非広島と長崎の原爆資料館へいらしてください。 反戦反核は永遠のテーマだと深く刻みつけられると思いますよ。 以上。広島在住被曝3世の意見でした。
2022-02-13 18:40:47@Kojima_Hideo 暴力が横行していた時代にしか見えないですよ。結局剣や魔法や銃や格闘は自分が何のために使うのかが大切なんです。理由が明確ではなくて暴走的な理由ではアカンのです。ダサくなんかないですよ。
2022-02-13 16:37:13@Kojima_Hideo MGS3をしてた時、全くゲームしない嫁が「世の中には凄い物があるんだね」ってTheボスのミッション内容聞いて半べそしてた。 僕はゲームが大好きです。
2022-02-13 18:45:27@Kojima_Hideo 反戦と反核。この2つのアンチテーゼは日本が強く発信しなければなりません。原爆と空襲・・そして戦争で散った全ての命の為にも😢
2022-02-13 18:11:07当時暴力ゲーム有害論の流行り始めで(現在の様なレーティングも無かった)、子供が銃をバンバン撃つゲームを遊んでいると大人から眉をひそめられたのですが、「でもテーマは反戦なんだよ」と言うと「難しい言葉を知っているね」とかえって感心され、大抵なんとかなった思い出が… twitter.com/kojima_hideo/s…
2022-02-13 18:17:12