家系図ツールから紡ぐ創作歴史ツール考(考えただけ)
- ryunosinfx
- 1419
- 3
- 0
- 0
そうか。その需要が有るのか!! まるっとコピペ実装したらおこられるかな・・・ twitter.com/toshiitoh/stat…
2022-01-01 01:40:34ソースネクストの「つくれる家系図3」が半額セールとのことで買ってみたが、歴史研究に使うには一夫多妻に対応してないという致命的な欠陥が...sourcenext.com/product/pc/use…
2021-12-31 14:29:30うむ、なんか神話級に対応できれば 鉱脈が広がってる雰囲気を感じるぞ!
2022-01-01 01:42:44これは年表作成まで組み合わせができるといいな。 RDBの正規化其の物なんだろうけど。 で、めんどくさいのは多分図を書く部分で marmaid.jsとかで要件が満たせるとは思えんのよね。 自作で画像を組むと結構しんどいがまあ必要なんだろうな。 あのソフトの価値は半分ぐらい印刷できる事だろうし
2022-01-01 11:55:25FFSの様に年表を描きたい場合は重要な気がする。 余裕が有ったらER図を考えてみよう。 まあjoinとか出来ないKVSで管理なんだろうな。 全部ブラウザで完了するシステムを作ろう。そうしよう。
2022-01-01 11:57:28神話までカバーすると誕生は ・実子 ・クローン(肋骨など破片から生まれた) ・クリーチャー(無機物から生成) ・変身(動物から錬成) ・フュージョン(ニコイチ、サンコイチ) ・自然発生(昔からそこに居た) とかになるのか
2022-01-01 14:51:30この場合、誕生の逸話が間に入り込むのか。 で、夫婦関係も 結婚、事実婚、庶子、側室、第n婦人、夫人、行きずり、後に離婚、生き別れ、 これが日単位から履歴に出すと
2022-01-01 21:58:18これは一族のイベント単位でページングできたら良いのかな? 結婚、婚約、出帆とかで この各人物のイベント発生時点での情況を知りたいわけで 単純に時間軸でページングというわけにはいかんじゃろ。
2022-01-04 18:49:33結局タグ付けすりゃええねん そして各インスタンスの親子関係がわかればいい。 ただ、その親子関係がメビウスの環を許すかという感じか でも時間の流れは確実なのできっと大丈夫。 ただ神話にある復活という概念は死=消滅と言う状況を 転移、転生と言う形で別インスタンスで受けるか・・・
2022-01-06 22:26:57さて このソフトウェアの価値は何処に有るんだろうか データを貯めるだけならExcelやAccessでも良い訳で そこではないなにかが要求される。 マンマシンインターフェイスの一環として ExcelやAccessの素のままでは満たせない何かが有るはず。
2022-01-06 22:50:24多分手間の問題 →プリセットが有ればええじゃろ?的な →関係線のデザイン書式が無限大(無理) →性別、種族の枠線 →印刷時に見栄えのいい表示 →各表示の優先順位(ソート順) →表示重み付け やな。 5回離婚や死別後再婚にも対応が必要 家族の分家、宗家の区別付きか。
2022-01-07 00:03:14人類には適用できても 猫や犬、馬には適用できませんとかはありそうやな・・・ 印刷が出来たらええような気はするな。 なんにせよ画面上の一覧性は重要で FHDのピクセルマッチで文字が読める必要があると まあ8pointが最低文字サイズになるのかな? で、HTMLとかで組めばいいのだろうか・・・
2022-01-07 01:14:43時間軸があって インスタンス ・ID(名前でないことに注意) ・存在期間 ・適用プリセット(種族、文化、組織) ・特記事項 ・呼称 関係性 ・ID(名前ではない) ・期間 ・プリセット(親子、婚姻、養子) ・始点ー終点 ・方向 呼称 ・期間 ・使用者 ・格(プリセット) プリセット ・優先度 ・表現
2022-01-07 03:00:03なんかクラス図書いたほうが早そうやな・・・ 書くか。明日ぐらいに。 目標は戦記物自動生成ツールへの発展の足場やな。 ここの中から各インスタンスから見える世界を書くべきやなぁ。 上にプラスして ・所在地情報 ・アクション(ルーチンワークのプリセットあり) が加わる感じか。
2022-01-07 03:12:57多分単純にタグを上手くIndex張って イベントと関係インスタンスを貼れば良いように思う。 まあ、現実のプリセット、時間、空間、状況は有るにせよ。 ただし確定は出来ないかもしれない。それは記述されるまでシュデリンガーの猫だから。 観測したら状況が確定する。この確率を認知可能に出したい。
2022-01-24 12:58:30時間、場所が後方参照で細分化される 後勝ちで情報が正しくなる。言及されるまではそこにその場所は存在しない、シュデリンガーの猫方式で 何をしていたかもわからないとにかく食べて遊んで働いて出して寝る その何の勘定も湧かない情報を年表に積み上げて 1表示形式として家系図、相関図が出てくると
2022-01-31 03:11:05何の可能性を見ているかというと ある仮想世界を構築した場合に物語を紡ぐ情報の集積と 集積した情報の効率的な関係の把握を通して 情報密度を効率的に物語を人間が美味しく摂取できるだけの集積度に上げたい そのためには濃度が一定を超えなくては。 原作付きSF映画と原作なしの差がだいたいこれ
2022-01-31 03:14:51ただ、あるエピソードを思いついたとして いったん一通り書き下して それを再度入力し直すのはしんどい気がする。 まあ、整理を込めて入力するというのはあるのかもしれない。 とにかく情報が積み上がれば好きなように切り取って表示できる。そんなツールやな。 それってRDMSでいうViewか。
2022-02-01 03:00:01多分鍵は入力に対する プリセット候補の選出だな・・・ マウスポチポチで入力が完了するのがMPを消費しなくて良い。 タグを選んで、毎日100個ぐらい情報をスタックしたらある日エピソードのネットワークが発見され作品に昇華できるというのが理想かな?
2022-02-01 03:16:04人間が物事を認識状態に収束させるには 5W1Hでの記載になるので それぞれにプリセットがやって来ればいい。 When:何時 Where:何処で Who:誰が What:何を Why:何故 How:どうした にさくっと入力候補がワールド内から出てくる感じで。 後は認知レベルか。 言及時点である人物内の認知情報遷移か
2022-02-02 02:45:46全く認識のない状況では 地道に入力をしていかなければいけないが ある条件、同じ時間に同じ場所に居たとかを満たせば 認知があるかも?的な候補にリストアップは可能な気はする。 一方で絶対交わらないレベルというのもあり得るので そこが峻別できるルールリングが提供できると楽にならないか?
2022-02-02 02:51:00うーん、テストベットとなる歴史となると 狭くて文献の分量がそもそも多くないエリアとかになるな。 日本の平安時代とか 実歴史が駄目なら創作のうち規模が大きいものでもいい。
2022-02-02 02:58:10もっと思考を楽にするんだ 5W1H をとにかく集めて集合体を作る 5W1Hの入力欄に マウスポチポチのタグクラウドかサジェスト機能を付けて入力を楽にする この時、外界からのリアクションを以て、各人の認識、受信した情報と推論結果を記載する必要がある。 行動が全てではない事が重要だと思う。
2022-02-04 03:04:10この各人の認識が次の行動の起点となるので これをどう記述するか・・・・ AはBである AはBに決まってる AはBらしい AはBと思われる AはBじゃないかと思う AはBの可能性がある AはBかもしれない AはBじゃない これに時限が付くのか? 後で相関図にしたい訳である これも時系列で積み上げはできるはず
2022-02-04 03:09:25後は逆算やな AはBであると仮定した場合、 起こっている蓋然性の高い事象はなにか? 過去に経験しているであろう情況はなにか? この情報とコメントが集積されるべきだろうな 入力時系列のでソートもできると記憶を掘り起こすのに良い。 ごちゃごちゃした情報の破片を人間が食べられるように整形する
2022-02-07 03:44:27要はビューを家系図にするのか相関図にするのか それとも年表にするか、脚本にするかの違いであって データの形はほぼ一定。 過去にこうしたシステムは存在するはずだが 需要がないのか、単に私のアンテナが低すぎて駄目なのか まあ後者なんだろうが。
2022-02-08 02:40:08