佐古秋人
@smv56sgko
ちなみにゲーム画面と実世界の映像の見分け方の一つに 画面が傾くか傾かないか を指標の一つにするとわかりやすいよ! 人が撮ってるものは三脚でも使わない限り必ず左右に傾くけどゲームは自在に傾ける必要性が無くてマウスやスティックでは上下左右に振ることは出来ても傾くことは無い
2022-02-25 19:26:03
佐古秋人
@smv56sgko
特に何かを追うようなカメラの動きはとにかく機体を追うことに必死になるのでぐわんぐわん傾く 機体追ってるのに三脚で追ってるみたいな動画はフェイクと思った方がいい
2022-02-25 19:30:31
kemofure
@kemohure
>画面が傾くか傾かないかを指標の一つにする フェイクニュースの見破り方に関する技術的なツイート。わかりやすい。 twitter.com/smv56sgko/stat…
2022-02-26 03:19:12
おおたさん
@OotasanG
俺はたまに素人ながら動画を作るんだけど、こういう事を頭に入れながら「カメラを持った手がこう来るからここで傾いて、振動入れてブレさせて、停止…する時に少し行き過ぎて…アップで一瞬ボカシ…」とか考えて編集いれる。うまくはないが。意識のきっかけは「恋のミクル伝説」を見た時だったと思う。 twitter.com/smv56sgko/stat…
2022-02-26 04:49:49