KUTULUシナリオ「嘲笑う企てる者の冒涜的な饗宴」まとめ

基本、通過した方用のまとめです。ふせったー多め。
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ヤネウラ @yanegann

『KUTULU』マスターやります。プレイヤー参加したい方おられますか? 日時固定、募集プレイヤー数は2名です。 「嘲笑う企てる者の冒涜的な饗宴」 日時:2月25日金曜・20時~25時 環境:ボイセ。dicord+ココフォリア 舞台:1920年代アメリカ pic.twitter.com/GG1MsmojW4

2022-02-24 11:09:07
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ヤネウラ @yanegann

左:イライジャ 上級生、圧が強い。肝試しに行くことを提案する。 右:ノア 上級生。イライジャの友達。頭がいい。 この2人の提案のせいで肝試しに行くことになる。 pic.twitter.com/QOp7pqTtY4

2022-02-24 01:48:55
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ヤネウラ @yanegann

左:ビリー イライジャ、ノアより年下。肝試しにはいきたくなかったが、びびってると言われたくないので、いやいや付いていった。 右:ジャック 肝試しに一緒に行ったことで不幸な目に遭う。 pic.twitter.com/CnwbNH75Qy

2022-02-24 01:51:33
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ヤネウラ @yanegann

artbreeder、年齢を変化させた差分も作れるので、「キャラの成長」や「親子」なんかも表現できるのが便利。立ち絵で、秘められた家族関係の伏線もはれる。 これは今回のNPCの成長の例。 pic.twitter.com/mKLkfp4EM7

2022-02-24 02:22:09
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ヤネウラ @yanegann

このシナリオ、自分のシナリオとしてはけっこうエモくなって良かった。 関係性と、ハコと、過去が大事なのかもしれない。

2022-02-23 12:42:12
ヤネウラ @yanegann

先日遊んだKUTULUのシナリオ「嘲笑う企てる者の冒涜的な饗宴」が面白かったので、もう一回募集します。 プレイは今週の金曜固定です。 twitter.com/yanegann/statu…

2022-02-23 10:03:26
ヤネウラ @yanegann

『KUTULU』マスターやります。プレイヤー参加したい方おられますか? 日時固定、募集プレイヤー数は2名です。 「嘲笑う企てる者の冒涜的な饗宴」 日時:2月25日金曜・20時~25時 環境:ボイセ。dicord+ココフォリア 舞台:1920年代アメリカ KUTULU未経験者優先となります。

2022-02-23 02:08:27
ヤネウラ @yanegann

今日は「嘲笑う企てる者の冒涜的な饗宴」のプレイ、2回目でした。 次は3月2日にやる予定だからがんばるぞ

2022-02-26 00:28:11
ヤネウラ @yanegann

「嘲笑う企てる者の冒涜的な饗宴」のプレイ、2回目だったので、通過済み用の方向けのふせったー ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ fse.tw/X2pQylUN#follo…

2022-02-26 00:35:36
ヤネウラ @yanegann

「嘲笑う企てる者の冒涜的な饗宴」のHO2 ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ fse.tw/ErBheSIq#follo…

2022-02-26 01:00:58
ヤネウラ @yanegann

「嘲笑う企てる者の冒涜的な饗宴」3回目遊びました。通過者用ふせったー。今回は○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ fse.tw/07ika0Gl#follo…

2022-03-03 01:54:03
ヤネウラ @yanegann

「嘲笑う企てる者の冒涜的な饗宴」通過者用ふせったー。3回目のセッションですが、○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ fse.tw/zEwppaaY#follo…

2022-03-03 02:56:33
ヤネウラ @yanegann

今日のKUTULUシナリオ「嘲笑う企てる者の冒涜的な饗宴」は、今までと違った展開になって焦ったけど、それが面白さにつながったので大変良かった。 とはいえ、休憩とって必死にその先の展開を考えた。 やはり、困ったときは休憩。 twitter.com/yanegann/statu…

2022-03-03 01:29:01
ヤネウラ @yanegann

#GM初心者にGMの心得とか小技とか教えてください 困ったら休憩しろ、10分でいい。 何か思いつく可能性はある。

2022-02-27 00:01:12
ヤネウラ @yanegann

先日のKUTULUは、スミーさんのPCである保険外交員のキャラが、「ノルマ厳しいから、生命保険入ってくれない?」とNPCを誘うところが面白かった。 この伏線を拾うと、生命保険は契約され支払われることになる。 つまり、そのNPCは死ななくはいけなくなるのだ。 怖いな!

2022-03-03 21:54:13
ヤネウラ @yanegann

よく考えると、TRPGにおける「生命保険」って、チェホフの銃だな! チェホフの銃というのは「物語に銃が登場したらなら、それは発射されなくてはならない」という劇作上の教え。 生命保険がシナリオに登場したら、それはセッション上に意味を持たねばならないということ。

2022-03-03 21:57:26