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2022年3月5日

GDC22非公式ツイートまとめ

2022/3/21-25にハイブリッド開催されるGame Developers Conference(GDC). #GDC22 #GDC の日本語ツイート情報を中心にまとめます.
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新清士@Thirdverse チーフ・エヴァンジェリスト @kiyoshi_shin

VIVE登場から、かなり早い段階から導入してますね。何年も前にGDCでNASAの人が講演してました。やっぱり実物と同じサイズで、物なしで繰り返し手順や、状況の違う訓練が試せるからコスト安で効果が高いんでしょうね。 twitter.com/koukiwf/status…

2022-04-16 18:47:52
ファミ通.com @famitsu

FPSの草分け的作品『ウルフェンシュタイン3D』制作秘話。90年代のゲーム作りと現代にも通じるゲーム制作の心構え【GDC 2022】 #GDC22 famitsu.com/news/202204/13… pic.twitter.com/ymLgF4VUdD

2022-04-13 20:00:28
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Shinji R. Yamane in Spring orientation @shinjiyamane

第1回「May Day Mental Health Game Jam」の募集開始.DevolverDigital設立メンバーとGlobalGameJamのコラボ事業です.ゲームで健康になろう! GDC22アナウンスの奥谷さん報道:twitter.com/4GamerNews/sta… 文中にでてくる心理学博士集団TakeThis.orgの紹介:https://t.co/rBNqbKWv88 #IGDAJ twitter.com/globalgamejam/…

2022-04-13 15:04:44
新清士@Thirdverse チーフ・エヴァンジェリスト @kiyoshi_shin

【レディ・メタバース セミナー 06】GDC2022報告会 の録画動画の配信も開始しました。 昨日、参加しそこねた方は是非どうぞ御覧ください。過去2回分のセミナーも公開しております。 youtu.be/icODl__DEic #MetaReady

2022-04-01 16:56:03
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新清士@Thirdverse チーフ・エヴァンジェリスト @kiyoshi_shin

本日(31日)19:30より開催です。ゲストにSkeleton Crew Studio代表の村上雅彦さんをお呼びできることになりました。インディスタジオからの目線でのGDCをお聞かせ頂けるかと。私はメタバース視点でお話します 【レディ・メタバース セミナー 06】GDC2022報告会 metaready06.peatix.com #metaready

2022-03-31 10:20:40
新清士@Thirdverse チーフ・エヴァンジェリスト @kiyoshi_shin

クリプトの方に力点が置かれており、必ずしもメタバースではない気がした。 よく知られるように、クリプトはメタバース内での決済手段の用途への可能性であり、サービス成立の必須項目ではない。 この辺は分けた議論もあったし、混ぜた議論もあった印象 /end #GDC22j

2022-03-27 05:31:06
新清士@Thirdverse チーフ・エヴァンジェリスト @kiyoshi_shin

ただ今回のクリプトは扱われている金額が大きく変化も驚くほど速いので、余計に戸惑いがあるようにも感じられた。 それぞれの人のスタンスにより、賛成・反対に意見が分かれており、まだ潮目ははっきりしていないと感じられた /2 #GDC22j

2022-03-27 05:27:12
新清士@Thirdverse チーフ・エヴァンジェリスト @kiyoshi_shin

自分なりに今年のGDCをまとめると、「クリプトの津波とそれに戸惑う既存のゲーム業界」という印象。 過去こうしたブームはFacebook上でのアプリがヒットした時期(zynga台頭期)やiPhoneのネイティブがヒットが始まった時期(Angry Birdのヒット期)にもあったように思う。/1 #GDC22j

2022-03-27 05:23:43
新清士@Thirdverse チーフ・エヴァンジェリスト @kiyoshi_shin

現在では価格は暴落し、初値を下回るのも当たり前になってしまった。結果的に投資家の信頼を裏切り、調達の意味を失わせてしまった。また、このプロセスで開発チームにも悪い影響が出てしまったらしい。 これはクリプトであれ外部資金が入る場合には影響を逃れえないというケース。/5 #GDC22j pic.twitter.com/kLU3QCt8O8

2022-03-26 13:36:20
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新清士@Thirdverse チーフ・エヴァンジェリスト @kiyoshi_shin

問題はここから。急落後に通貨を持っている人たちが価格を回復する施策を強く求めるようになった。 結果的にNeosVRも対応せざるえず、開発資金を崩してまで自社コインを買うことで価格を維持する方策を取らざるえなくなった。 そして一時的に価格は回復。しかし、それも長くは続かなかった/4 #GDC22j

2022-03-26 13:32:40
新清士@Thirdverse チーフ・エヴァンジェリスト @kiyoshi_shin

ところがICO後にメタバース銘柄と見られたために投機資金が流れ込み急激に値上がりすることになった。その人達はゲームにもNeosVRを利用することもないユーザーだった。11月末には1200円まで上げた。その後すぐに急落した /3 #GDC22j

2022-03-26 13:28:35
新清士@Thirdverse チーフ・エヴァンジェリスト @kiyoshi_shin

NeosVRは外部の資金調達を行わず、内部資金だけで開発をしていた。中学時代からの友人の天才の2人がコアメンバーとして開発していたことで知られる それで資金調達のためにICOを実施した。Neosというトークンで最初の価格は21年10月には、41円とそれほど大きな規模ではなかった。/2 #GDC22j

2022-03-26 13:23:03
新清士@Thirdverse チーフ・エヴァンジェリスト @kiyoshi_shin

クリプトとメタバースとの関係の難しさがあるケーススタディを聞いた。 チェコのNeosVRが危機に直面しているのだそう。UGCのフレームをしっかりと組まれている優れたシステムを持ち、日本でも一部に強い支持者のあるあのNeosVR /1 #GDC22j

2022-03-26 13:17:34
新清士@Thirdverse チーフ・エヴァンジェリスト @kiyoshi_shin

今年のGDC終了。3年ぶりでしたが、やはりリアルは良かったです。来年はコロナが落ち着いてまたパワーが戻るといいですね #GDC22j pic.twitter.com/0hynF2GFuE

2022-03-26 07:23:54
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新清士@VRゲーム会社 Thirdverse CSO @kiyoshi_shin

ノードをぺこぺこ設定していくだけでかなり複雑なビルが作れる #GDC22j pic.twitter.com/fiUaKkfLZX

2022-03-26 03:40:20
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Shinji R. Yamane @業務復帰 @shinjiyamane

Experimental Gameplay Workshopで紹介されたのは: Card Shack, The Shape of Time,Maquette, Videocrime, One First Kiss, Hand-to-Hand Wombat, Space Flax, Chiasm, The Last Clockwinder

2022-03-26 03:35:11
新清士@VRゲーム会社 Thirdverse CSO @kiyoshi_shin

自動生成の都市を作るツール企業のセッション #GDC22j pic.twitter.com/qxneMFn34l

2022-03-26 03:31:36
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新清士@VRゲーム会社 Thirdverse CSO @kiyoshi_shin

31日のGDC報告会のゲスト講演者が決まりました。 京都のSkeleton CrewStudioの村上雅彦CEOです。村上さんはマネジメント系セッションを中心に出られていて今年はスタジオカルチャーをどう作っていくのかと言ったテーマが多かったそうです。 用意が出来次第改めて告知します #GDC22j #metaready twitter.com/kiyoshi_shin/s…

2022-03-26 03:17:23
新清士@VRゲーム会社 Thirdverse CSO @kiyoshi_shin

質問でimvuのいうメタバースの定義って何?という質問が出た。「我々は2004年からサービスをやっていて、ReadyPlayer1もなかった。後から出てきた考えで、我々の方が早い。SandboxやDecentlandとかメタバースにはいろいろあるが厳密には違う。NFTへの対応は今のところ考えてない」 #GDC22j

2022-03-26 03:08:29
新清士@VRゲーム会社 Thirdverse CSO @kiyoshi_shin

各データごとに販売データが分割管理されていて、製作者が別でも、サイト上では組み合わせても親子をセットに売れる・買えるというのがキモだと感じました。 モーションを組み入れるのはトレンドですね。 #GDC22j twitter.com/stellainerrans…

2022-03-26 02:57:32
新清士@VRゲーム会社 Thirdverse CSO @kiyoshi_shin

やっぱりUGC系は独自ツールの完成度が重要になってくるよなあという点と、USで求められるアバターはリアル系でキラキラ、テカテカしてる感じだなあと。ショッピング体験が大切にされていて、女性が多そうなところもimvuの特徴だなと思う。 #GDC22j pic.twitter.com/TVfhYfdUwM

2022-03-26 02:55:04
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新清士@VRゲーム会社 Thirdverse CSO @kiyoshi_shin

2004年にリリースした後に多くのクリエイターから批判があったのがバックコンパチビリティで、エンジンが良くなるよりも、その方がコミュニティで問題になった。その点に注意しながらアップデートをしている #GDC22j クリエイタープログラム blog.imvu.com/creator2022/ pic.twitter.com/27bfMiQOat

2022-03-26 02:49:12
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新清士@VRゲーム会社 Thirdverse CSO @kiyoshi_shin

制作アバターの登録料はわずかにかかるが、非常に小さな額、5-6時間で審査してリリースできるようにしている #GDC22j pic.twitter.com/9jr9oKh8G4

2022-03-26 02:43:54
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新清士@VRゲーム会社 Thirdverse CSO @kiyoshi_shin

モバイルに最適化されており、しかしリアルな雰囲気を出せるようにしている。他のメタバースに比べて、クールにできている #GDC22j pic.twitter.com/LpumnIxyV8

2022-03-26 02:41:18
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