- shinjiyamane
- 1947
- 4
- 0
- 0
GDC参加費については #IGDAJ GDC報告会でも話したが slideshare.net/syamane/gdc201… 新しくできたIndieGivingパッケージだと,サンフランシスコでの社会奉仕活動1日とGDCサミットパス早期割引価格とTシャツつき twitter.com/compasssf/stat…
2022-02-22 23:42:10Gaming gives back! We are so excited to partner with #IndieGiving for a volunteer event at @Official_GDC's #GDC22. The funds and hygiene items raised through this event will support parents and children experiencing homelessness in San Francisco. gdconf.com/news/gdc-donat…
2022-02-22 09:41:51GDC2022,ゲームジャム関連イベントも複数ある.毎年のラウンドテーブルに加え,ゲーム業界キャリアのセッションでも. Game Career Seminar: Full Circle: From Game Jams to Industry and Back schedule.gdconf.com/session/game-c…
2022-02-18 01:14:03GDC2022のセッションが発表された.対面(In-Person)セッションもVault録画の有無も表示される.行きたかったセッションは, ・ゲーム開発者の神経多様性 schedule.gdconf.com/session/what-b… ・ゲーム内の過激派行動 schedule.gdconf.com/session/landsc… GDC Pitch, 学生ナラティブ分析ポスター発表などなど
2022-02-18 00:58:05Welcome to virtual Global Game Jam Roundtable with Tim Cullings [@timcullings] Director of Operations, Global Game Jam 📍 Virtual GDC Platform 📆 Thursday, March 24 🕰 11:30 am - 12:30 pm @Official_GDC #GGJ #GDC22 schedule.gdconf.com/session/-globa…
2022-02-17 14:40:07アカツキ台湾スタジオのインディゲーム開発チーム「Silver Lining Studio」が制作したゲームがIGFのビジュアルアート部門賞候補にノミネート。台湾の伸びはGGJやFGJで10年前の状況を知る者には当然。iPad+Apple Pencilで遊ぶのがお勧め。igf.com/behind-frame-f…
2022-02-02 12:03:033月のGDC2022でポスター発表が行われる学生ゲームナラティブレビューコンテストの優秀作が発表されました. 学生がゲームを分析し,相互に批評する経験を積むことは重要です.さらにゲームナラティブのプロを立ち止まらせるのは簡単ではありません.そこで1年生科目の教材にも使ってます #GameStudyJP twitter.com/Official_GDC/s…
2022-01-31 00:40:16Here Are The GDC 2022 Narrative Summit Poster Winners gdconf.com/news/here-are-… pic.twitter.com/c8RKLUsKpj
2022-01-29 02:01:00【GDC 2022 State Of The Game Industry公開】 先日 #GDC の運営元によりアンケートが実施された、ゲーム産業レポートが公開されました reg.gdconf.com/state-of-game-… #gdc #igdaj
2022-01-21 13:15:14#GameStudyJP 今週は演習の間の話題として,3月GDCでのIGF&GDCアワードの東アジアの若手を紹介. @JPSilverLining「Behind the Frame 〜とっておきの景色を〜」 「OPUS 星歌の響き」の @sigonogames alienwarezone.jp/post/1404 GDCアワードでは「ElecHead」twitter.com/hyaku1128/stat…
2022-01-20 15:41:24GDCアワードでElecHeadがベストデビュー賞の 「選外佳作」に選ばれました! 様々な人に助けられたけど、日本でも、パブリッシャーがいなくても、少数でも、2~3時間しか遊べなくても、すごい技術がなくても、すごい見た目じゃなくても、アイデアがあれば世界に少しは認めてもらえるゲームを作れたよ twitter.com/Official_GDC/s…
2022-01-12 14:22:36@EAbase887 小野さん @kono3478 が台湾の墓参りに行った話とエリート校から帰国する話をアジアンゲームを楽しむ話とつなげている alienwarezone.jp/post/1404 OPUS以前の開発者4人時代のインタビューでも,起業の決意や大学入居料金まで引き出していて聞き取り力がすごい otakuindustry.biz/archives/1115
2022-01-14 09:54:56ElecHead is an Honorable Mention for Best Debut at the GDC Awards! So honored, especially as a Japanese indie solo-dev, and a shorter game without flashy graphics or a publisher... Being recognized and noticed means a lot! Thanks so much to everyone who helped and supported me!🍜 twitter.com/Official_GDC/s…
2022-01-12 16:53:41'Deathloop,' 'It Takes Two,' and 'Forza Horizon 5' lead nominees for GDCA at #GDC22. Head here for the full list of finalists and honorable mentions, and follow the thread below. gdconf.com/news/deathloop… pic.twitter.com/F4sIWcnj7Z
2022-01-12 02:01:59GDCアワードでElecHeadがベストデビュー賞の 「選外佳作」に選ばれました! 様々な人に助けられたけど、日本でも、パブリッシャーがいなくても、少数でも、2~3時間しか遊べなくても、すごい技術がなくても、すごい見た目じゃなくても、アイデアがあれば世界に少しは認めてもらえるゲームを作れたよ twitter.com/Official_GDC/s…
2022-01-12 14:22:36IGF(Independent Games Festival)に台湾インディーシーンから「Behind the Frame 〜とっておきの景色を〜」@JPSilverLining がファイナリストにノミネート,「OPUS 星歌の響き」 @sigonogames がHonorable Mention. twitter.com/igdshare/statu…
2022-01-08 04:12:18Congrats to both @SilverLiningWW and @sigonogames ! igf.com/article/unpack…
2022-01-08 03:35:23『OPUS 星歌の響き』を遊んで昔、制作チームにインタビューしていたことを唐突に思い出した。4人で始めたチームが今や20名以上に成長したとのことで懐かしい限り。otakuindustry.biz/archives/1115 store.steampowered.com/app/1504500/OP…
2022-01-07 14:45:27GDCのエクスペリメンタルゲームプレイワークショップ(EGW)が今年は20周年記念! インディペンデント運動からはじまり、日本の塊魂、大学院発の実験作と様々な開発者が混然一体となって学んだ20年でした。 twitter.com/ExpGameWorksho…
2022-01-06 02:44:15📣Last week to submit to the Experimental Gameplay Workshop's 20th anniversary at @Official_GDC 📣 The deadline is on Sunday, January 9th, 2022 at 11:59PM PST. So make sure to submit your game before the end of the week here: bit.ly/2RjNlfW
2022-01-04 01:50:51