GDC22非公式ツイートまとめ

2022/3/21-25にハイブリッド開催されるGame Developers Conference(GDC). #GDC22 #GDC の日本語ツイート情報を中心にまとめます.
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新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

アニメーションの設定もステイトマシンを使ってか設定できる #GDC22j pic.twitter.com/SCukYEAxQw

2022-03-26 02:37:23
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新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

独自ツールの中でFBXを読み込んで、いろいろ設定できる #GDC22j pic.twitter.com/C8IdBmv4Xa

2022-03-26 02:35:45
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新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

3Dメッシュを作る人とそれに合わせて2Dテクスチャを作る人が別々にできて、ユーザーは購入時に合わせて買えるようになってる #GDC22j pic.twitter.com/oSjnwiw8mq

2022-03-26 02:31:48
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新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

アニメーションセットやパーティクルセットなども販売されている #GDC22j pic.twitter.com/g5eIBQP7sC

2022-03-26 02:26:55
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新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

やっぱりアバターと服が中心。200万種あるとか。女性向けに寄せている印象もある。デスクトップ、モバイル、ウェブで表示できる画像は共通 #GDC22j pic.twitter.com/eGvCJkrKVz

2022-03-26 02:23:40
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新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

imvuのセッション。アバターや服をクリエイターが開発して、販売できる仕組みを説明している。3Dアバターチャットで成功したというイメージがあるがたまにメタバース関連の調査レポートに出たりするがメインでは見られていない印象 #GDC22j pic.twitter.com/68LuyzRT0R

2022-03-26 02:19:08
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鳥山晃之 (Teruyuki Toriyama) | Thirdverse @teru_toriyama

GDCも本日で最終日です。 GDC Expo(Moscone Convention Center North Hall N3011)にて『ALTAIR BREAKER』のファーストプレイアブルビルドがプレイ可能ですので、ぜひThirdverseブースまでお越し下さい。#ALTAIR #VR #Thirdverse #GDC pic.twitter.com/qmHawNhkP7

2022-03-26 02:00:16
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

彼が、例として挙げていたのが昨年のUBIのNFT市場の立ち上げがユーザーから猛反発をうけた事例でした。 何かこう不公平なことをやっているのではという疑念や、お金がある人が余計に儲かるだけでは、一般ゲーマーにはメリットがないなど、様々なネガの印象が強くある模様 #gdc22j

2022-03-26 01:41:24
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

クリプト系と既存の非クリプト系とは、大きな考え方の対立軸はやっぱりあるよう。 昨日のパーティで会った人でもクリプトへの強い反対をしているこちらのデベロッパーもいました。「私は古い開発者だからね」と笑いながら話されてはいました。USでも嫌う人ははっきり嫌うようです #GDC22j

2022-03-26 01:34:40
Shinji R. Yamane @shinjiyamane

#GDC22 今夜の注目はExperimental Gameplay Workshop生中継. JuulのHandmade Pixelに描かれたインディーゲームジャム勢だけでなく,『モジブリボン』『塊魂』日本勢や2D Boy大学院勢らも合流してゲームの希望を開拓した場です.twitter.com/shinjiyamane/s… twitter.com/IGDA_JAPAN/sta…

2022-03-25 23:22:55
Shinji R. Yamane@年度末業務 @shinjiyamane

Experimental Gameplay Workshop の歴史experimental-gameplay.org/blog/77 最初はコマーシャル作品へのインディーゲームジャム勢の挑戦.そして翌年から「モジブリボン」「塊魂」日本発プロトタイプの衝撃.その後2D Boy「グーの惑星」にAI実験作Façadeと大学院発のゲームも参入.異種格闘技戦かと

2019-09-14 22:39:01
IGDA_JAPAN @IGDA_JAPAN

GDCのExperimental Play WorkshopはIGFと並んでインディゲームブームの立役者の一つでしたね・・・はじめて会場で見た時は驚かされました。igda.jp/2022/03/03/122… #igdaj #GDC22

2022-03-03 10:43:02
fo @keepitrealVR

#GDC22 で開発者、メディアに非公開の #PSVR2 体験会を実施 twitter.com/chetfaliszek/s…

2022-03-25 17:43:11
Chet Faliszek @chetfaliszek

Had one of those VR moments today playing in the new PSVR2 hmd… You know where the world just feels different when you return? Sooooo good… thanks @yosp and @GregRicey for the demo and chat.

2022-03-24 09:49:07
Luminous Productions @LumiPro_JP

AMD FidelityFX Super Resolutionを取り入れることで、安定したフレームレートで高解像度のゲームプレイが体験いただけます。※『FORSPOKEN』はFSR2.0に対応予定です。@AMDJapan #FSR #FORSPOKEN #LuminousEngine #GDC22 #GDC2022 pic.twitter.com/76I71w3Sys

2022-03-25 12:00:00
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

一応書いて置きますが、VRChatがダメとかそういう気持ちは一切ないです。そこから派生登場するイノベーションはすごいし、VRのキラーアプリであることは間違いないです。単に、メタバースブームのなか、じゃあどこまで一般化するのか、その条件は何かに関心がありいろいろ調べている感じです #GDC22j

2022-03-25 11:02:54
Shogo Numakura 沼倉正吾 @ShogoNu

新さんのGDC’22のツイート #GDC22j が有難いです。2015-2017辺りのVRもそうだったけど、現地に行かないとわからない雰囲気(OculusConnectの後にSteamDevDays行くと雰囲気全然違ったり)がコロナ以降掴みづらかった。そろそろ再開したひ

2022-03-25 08:21:06
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

Play to Earnの文脈では複数の人が、Playに比重を置き、Earnは少なめにすべきということを言っていました。ゲームが楽しく、その上で稼げるみたいなコンセプトでしょうか。 しかし、今がいかに儲かるかにユーザー行動は最適化されている印象もあるので、その裏返しなのかもしれません #GDC22j

2022-03-25 06:50:02
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

メタバース系サービスが安定的持続的に成長するためには、そのプラットフォーム上で、UGCで何かを販売し収益を出せる企業なりの環境が整っていないと経済圏としては弱い。そのためにはかなりしっかりとした土台や支払いなどのルール基盤が必要なのだろうと #GDC22j

2022-03-25 06:32:46
Takahiro Ishii @takahiroishii_

AWSのboothに来ていただいた方にはもれなくこちらのAWS BuilderCards がもらえます!2人から4人で遊べるカードゲームです🎴これで自慢のゲームアーキテクチャ作ってドヤ顔しましょう! #GDC22 #aws pic.twitter.com/YEpO2dXLGM

2022-03-25 06:18:46
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新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

初日のVR系セッションで、「コンテンツクリエイション」とその交換やソーシャル性、(場合によってNFTが絡む)ゲーム分野を新しいゲーム分野として名称を付けているUXコンサルタントの人がいましたが、メタバースとは違う名称で数年後に呼ばれるようになるのかもしれません #GDC22j

2022-03-25 06:15:55
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

なので、世界のメタバースの趨勢を、日本で見ることが多いことを理由に「VRChat」の基準だけで見てると間違えるなと思いました。英語圏の情報だけだと刺さりにくいので、わからない情報も多いのも実感しているのですが。その気づきが今回の現地に来て感じた収穫の一つ #GDC22j

2022-03-25 06:01:20
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

MetaのHorizonや、Sandboxと言ったところがクリエイター側も収益が出せる、そしてそのためにクリエイターに積極的にファンディングを行なっていることを強調していました。Robloxも同様でサービス向けの専門の開発スタートアップも出ています。VRChatは同様の施策がないので差があるのかもと #GDC22j

2022-03-25 05:57:12
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

4日目午後になっても「VRChat」というワードをセッションや展示で、聞いたり見たりしていません。確信になりつつあるのですが、クリエイターエコノミーとしてかなり日本への偏りが高いメタバースなのだろうと #GDC22j

2022-03-25 05:53:19
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

やっぱり今年のGDCは相当空いてます。4日目で展示ブースがガラガラ感が結構激しい #GDC22j pic.twitter.com/kuc2q7I3cY

2022-03-25 05:50:28
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