CORE KEEPER v0.3.2プレイ日記

ドット絵可愛いね
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とわこ🌵 @OKAWOT

見下ろし方テラリアって感じで気になる木 洞窟サンドボックスサバイバル『Core Keeper』がSteamで好調な滑り出し。地下大好きの民から高評価を獲得 automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanより

2022-03-11 20:22:26
とわこ🌵 @OKAWOT

CORE KEEPER始めたる 意外と要求スペックあるって聞いたけどいまんとこサクサクっていうかゲームの容量自体数百MBだった pic.twitter.com/dLNo6bRWSP

2022-03-12 08:45:03
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ワールドスロットとキャラスロット設定がある ドット絵可愛い 職業あるけど走ってたら走りスキル上がったりしてたんで最終的にはそんなに差異はでないのかもしれん pic.twitter.com/PuhRAvIqoy

2022-03-12 08:47:08
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日本語サポートしてないけど、今んとこクラフトゲーしてればわかりそうな感じはする pic.twitter.com/GbtlGq9Ysw

2022-03-12 08:55:53
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早速農業をやる 土をクワで耕してじょうろで水をやる。種を植える前に水をやっててもokなのが意外と気が利いている pic.twitter.com/Q3LbbYQGNV

2022-03-12 23:27:01
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ポットで料理。2種の素材を組み合わせて作れる。一度作るとレシピメモされるのがいい。 料理は体が発光するとか、防御アップとか、元の食材の性能を引き継ぐ。 pic.twitter.com/6PicIhQT3Z

2022-03-12 23:28:25
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スライムチャンノンアクティブ。 とげとげスライムはアクティブ べとべとの床、移動速度が遅くなる。一応ツールではがせるけど広範囲となると大変 pic.twitter.com/Yvtqx81rDP

2022-03-12 23:30:19
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植物デザインが可愛い たがやした岩にしか植えれないものとかもあった pic.twitter.com/MprDJRcJic

2022-03-12 23:31:08
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この辺でスキルレベルだけでなく、スキルツリーがあることに気づく。 pic.twitter.com/ZXkaEjf92n

2022-03-12 23:32:10
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最初のボスのビッグスライム普通につよくて泣いた あんまり逃げるとタゲキレて体力回復するし、回避アクションは無し(アイテムでちょっとできるかも)。確率で回避はアリという仕様上、床はべと床だらけにされるし。 ボスのなかからチェストと、商人おじが出てきた。飲み込まれてたのかな。 pic.twitter.com/BPig4yF70q

2022-03-12 23:34:20
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道を塞いでいって、誘導し、おじを住まわせることに成功 pic.twitter.com/cCQFwg5gZ5

2022-03-12 23:35:53
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と思ったけど何故か抜け出たので閉じ込められるおじ。 斜めに話しかければアクセスできる。 ボスをクリアすると売り物が増えるっぽい pic.twitter.com/qlKQgfsSWe

2022-03-12 23:36:53
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釣り竿を野良チェストから発見 ひっぱって赤くなったら離してみたいな例のミニゲーム。魚ごとに引っ張り方や間隔の癖がある。 ていうかこれレベル上げまぞい 今んとこ食用魚と売却用ジャンクしかないので無理してやらなくてもいい要素かもしんない pic.twitter.com/vZDYnDPLE2

2022-03-12 23:55:34
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木材も栽培できる 砂地には伸びない かなり伸びていくのでこれは植えすぎかもしれないね pic.twitter.com/aQ0n6Pz4T9

2022-03-12 23:56:31
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でびさまじゃん!!ってなったMOB 炎飛ばしてくる 炎が出る杖を落とす(多分レアドロ) pic.twitter.com/DGwbYU1Zva

2022-03-12 23:59:14
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とわこ🌵 @OKAWOT

遠距離武器はいまんとこ 作成可能なスリング(作ってない)と、 チェストからでたマスケット銃、 でびさまから出た炎の杖 弾は要らないけど、連射できない。クールタイムアリみたいな仕様。

2022-03-13 00:00:43
とわこ🌵 @OKAWOT

家具などは一度おいてもマイクラ方式で取って設置可能 多分特に機能のない見た目家具アイテムなどもある pic.twitter.com/gJUPfAJEHL

2022-03-13 00:02:30
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修理は、装備品を修理作業台で破壊するとジャンクが手に入り、そのジャンクで何でも修理できる 元の素材は関係ないので、作業台無しで作れる木のツール作って即破壊すればジャンクになるのでそれで修理すればok 修理台持ち歩けばok 手軽だけどもそこまで融通利くなら修理要素いらなくない?とは思う pic.twitter.com/jKZATLNosu

2022-03-13 00:05:19
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二番目のボス超巨大いもむー(画面の4分の1くらいの大きさがある)は環状線みたいに一定のルートを一生ぐるぐる回ってる。 下手に轢かれると即死。出待ちして、しばらく殴るとタゲがきてそこらじゅうを暴れまわってきて結構やばかった。(スクショありません)

2022-03-13 00:08:01
とわこ🌵 @OKAWOT

そもそもこのゲームの目的は3体のボスを倒してトロフィーをコアの周囲の祭壇にささげるとなんかなるみたいな話 めっちゃ畑とか作ってるけどいいんかいな…笑 pic.twitter.com/1r8hXUkopp

2022-03-13 23:57:28
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3体目のボス、ハイブクイーンは動かないタイプで狙撃で酸の沼地を作ったり、雑魚を召喚してくるタイプだけど飛び道具あれば楽勝だった 逆に言うと飛び道具無いとかなりきつい気がする 酸の沼地をはがすクワorシャベル必須。 このゲーム、戦闘苦手でもボス戦は整地係として活躍できる余地有 pic.twitter.com/iXKJj727iT

2022-03-14 00:01:58
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とわこ🌵 @OKAWOT

3体のボス倒して来るは神秘的な熱帯雨林。景色が今までよりかなりキレイ。 なんか住民おる!って近づいたらゾンビ農夫みたいなやつだった… pic.twitter.com/8ZOprvzXx8

2022-03-14 00:04:01
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帰還アイテムは使い捨て。コアの所に帰れるキメラの翼やね pic.twitter.com/IiEUzRRIy9

2022-03-14 00:05:32
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キャラメイクしたけど最終的にはやっぱり全身鎧でこうなるワケ pic.twitter.com/lABsdCqAfF

2022-03-14 00:06:47
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とわこ🌵 @OKAWOT

ずっと各所にデカイ鉱床があってドリル必要ってなってたけど、やっと作れるように で突然クラフトピアみたくなる ドリルで掘って、クレーンアームで焼いて、チェストにしまうまで自動化できちまうんだ 初期地域の鉱床、ドリル使えるころにはほぼ無意味なのでこの辺は調整されるといいな… pic.twitter.com/QY7rPXlGSW

2022-03-14 00:09:20
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