ゲームデザインで一番大切な事は『高い山や高い塔があったら一番てっぺんまで登ることが出来るように設計する』事だと思う「そこに報酬がなくてもいい」

モンハンアイスボーンでも雪山の頂上行ったし、APEXでも訓練場で高いところにばかり行く
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きしらモミー @XY_La

PSO2NGSプレイしてたら 高いところには登らずにいられないプレーヤーばかり出会うものなぁ

2022-03-31 08:00:03
真価 @196_Dictus

ファークライ3と4の電波塔に登るの最高だったな

2022-03-31 07:34:05
うたこ @hello_merrow

3でてっぺん目指した結果、そこは豆電球と旗に頂上って書いてあるだけのビジュアル、何度思い出しても好き

2022-03-31 08:12:28
にし @nishytt

モンハンの登頂ボイスおもろで好きだったな 何も無かったら無かったで「何もないのかよ!」って思わず笑っちゃうけども

2022-03-31 07:52:03
女装に走ったアラィさん @araisannnnn

@R_Nikaido その点デスストランディングは良いですよ ロープを使って空中を半永久に登れますからね😇 pic.twitter.com/B58z4gC5nU

2022-03-31 06:53:17
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G・TEN9 @90mm_Kanon

@R_Nikaido アサシンクリードはその点よく考えられてましたね 高所に登ることでマップを更新する pic.twitter.com/xbSLhUZhr8

2022-03-31 06:35:54
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山田 太郎☘ @193RAIZING

@R_Nikaido たしかに、Marvels spidermanもビルの頂上まで自由に乗れてスクショ取れるからめちゃくちゃ楽しかった。 pic.twitter.com/DFCiDA9a6Z

2022-03-30 23:28:40
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sio @sio67414804

@R_Nikaido 景色がいいとそれだけで気分がいい。 pic.twitter.com/2OBByfqJqI

2022-03-30 21:47:29
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陸奥五郎【海中】 @Boleophthalmus

@R_Nikaido でも何もないと寂しいので緑色のキノコでも置いてたら嬉しいです

2022-03-30 22:51:37
めお @me___25N

高いところには登るし宝箱なくてもアチーブメントあったらめちゃくちゃテンション上がる

2022-03-31 08:05:01
あーちゃん💙💛 @bloodysam18

昔から「ここ登れたらなぁ」と思うゲームは数多く。 今はそれが実現されていて有難い。 人は登るよう設計された生き物なんだ。 twitter.com/R_Nikaido/stat…

2022-03-31 06:58:31
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

これはゲームデザインで一番大切なことなんですが、高い山や高い塔などがあったら、一番てっぺんまで登ることができるように設計しましょう。 てっぺんに報酬がなくてもいいです。一番てっぺんまで登れるようにしましょう。先端にアンテナがあった場合もその先端まで登れるようにしてください。

2022-03-30 08:38:29