2010年5月5日

ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第2回-前半-(2010年5月期)

デジタルゲームのAIについて自由な議論の場が必要と考え、月に一度ぐらいの割合で、ツイッター上でラウンドテーブルを開催したいと思います。どなたでも自由に参加できます。ゲームAIの技術から、ゲームにおけるAIの感想まで、広く取り扱います。よろしくお願いします。 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター(2010年4月期) http://togetter.com/li/14195 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第2回-後半-(2010続きを読むデジタルゲームのAIについて自由な議論の場が必要と考え、月に一度ぐらいの割合で、ツイッター上でラウンドテーブルを開催したいと思います。どなたでも自由に参加できます。ゲームAIの技術から、ゲームにおけるAIの感想まで、広く取り扱います。よろしくお願いします。 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター(2010年4月期) http://togetter.com/li/14195 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第2回-後半-(2010年5月期) http://togetter.com/li/18678 [ゲームAI参考書籍]   ゲームAIとプロシージャルについて50ページ程書いてます。  「デジタルゲームの教科書」(ソフトバンククリエイティブ)目次    http://blogai.igda.jp/article/37380031.html     
ゲームai ゲーム開発
miyayou 4520view 1コメント
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