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GSW vs PHXの一幕。 ここ、PHXのFlat Screen & Snake Dribble ( vs ICE)に対して、DraymondとPooleがPeel系のスイッチ(この場合は要するにTag Switch)出来てたらまた違ったのではないかと思ってしまう。 pic.twitter.com/QdBavU5jXl
2022-03-31 16:15:59Tag Switchって要するにこういうDF。 Corner DがTagのままスイッチして、Handler DがコーナーへとPeel Switch。 pic.twitter.com/mnlnas2db6
2022-03-31 16:17:50このシーンもそうで、ここでもGP2 (GSW#0)がボールにコミットしすぎなので、適度なところで諦めてPeel Rotationに回る方が印象良く見えてしまう。 pic.twitter.com/CF09P1h9KP
2022-03-31 16:20:52Peel Rotationって例えばこういうのとか。 ボールにコミットしすぎずに、適度なところでオフボールへのローテーションに移行する。 ボール放置しすぎは問題かもしれないが、必死に追いかければ良いわけでもない。 pic.twitter.com/R9IOdtlw51
2022-03-31 16:25:13例えばこういうのもPeel Rotation。 敢えてこういう言い方すると、適度にボールを諦めてRotationした方が、Wide Openが出来にくいので守り易くなる。 pic.twitter.com/lFPAThBw1C
2022-03-31 16:26:57このシーンも、ウィギンスは一応Peel Switchしようとはしているけど、ルールというよりはアドリブな印象。 でも、ハードなdirectionを掛けるなら、そこからルーティーンでPeelに行く腹積もりで動いた方がDFは安定すると思う。少なくともこんな簡単なオフェンス展開にはならなかったと思うし。 pic.twitter.com/5incfiRuyR
2022-03-31 16:32:32