- trinity_site
- 1143
- 0
- 0
- 0
大山ゆっけ(蘇る鈴木佑輔)
@trinity_site
「ソーシャルゲームと同調圧力 〜"面白くないなら黙ってろ"の破綻〜」という題で誰か一本文章書きませんかね。 [ 大百科at超会議 http://t.co/Dg42Fa8U ]
2011-09-16 05:31:08
大山ゆっけ(蘇る鈴木佑輔)
@trinity_site
パッケージの頃も桃鉄とかソーシャルを意識した購買行動はあったけど、ソーシャルゲームの時代だと「リア友がやってるから」という観点の行動とマーケティングが起こるんだろう。 [ 大百科at超会議 http://t.co/Dg42Fa8U ]
2011-09-16 05:33:11
大山ゆっけ(蘇る鈴木佑輔)
@trinity_site
で、「友達がやってるから」で買う層と「友達がやってても」で買わない層で分けられてくる。それとは別にソーシャルの面白さはあり、それはMMOのあたりから発見されてることではあるけれど。 [ 大百科at超会議 http://t.co/Dg42Fa8U ]
2011-09-16 05:34:22
大山ゆっけ(蘇る鈴木佑輔)
@trinity_site
どうしてこんな事を書いてるかと言うと、FacebookのSims Socialへのリクエストが某氏と某氏から山のように積まれてていい加減にアレな感じになってきたからです。 [ 大百科at超会議 http://t.co/Dg42Fa8U ]
2011-09-16 05:35:43
大山ゆっけ(蘇る鈴木佑輔)
@trinity_site
TVでGreeのCM見たけど、21世紀の皮をかぶった昭和の子供騙しという印象でした。 [ 大百科at超会議 http://t.co/Dg42Fa8U ]
2011-09-16 05:36:47
大山ゆっけ(蘇る鈴木佑輔)
@trinity_site
あー、リア友うんぬんはポケモンのころからあるかー [ 大百科at超会議 http://t.co/Dg42Fa8U ]
2011-09-16 05:40:20
大山ゆっけ(蘇る鈴木佑輔)
@trinity_site
勉強しなきゃ、自分で考えなきゃ、課題は自分で見つけなきゃと言ってるエンジニア達が人を小馬鹿にしたようなミニゲームで小銭を巻き上げてる様は、端から見てるとディストピア的で面白い [ 大百科at超会議 http://t.co/Dg42Fa8U ]
2011-09-16 05:42:37