Togetter/min.tで作ったまとめの「下書き保存」機能が便利になりました
2022年5月17日

【2022年6月24日編集】ゲーム「刀剣乱舞-ONLINE-」にて行われた経験値削除、舞台作品のシナリオ・キャラクターの逆輸入を踏まえての一ユーザーのまとめ

ゲーム「刀剣乱舞-ONLINE-」の2月15日以降のあれこれを一ゲームユーザーが主観マシマシでまとめたもの。 心が疲れました。 【2022年6月24日編集】累計経験値削除事件、ゲーム改善して刀剣乱舞に追記。ゲームユーザーの嘆きを削除。嘆いたところでもうどうにもならないので。 【追記】ゲーム改善して刀剣乱舞 と ゲームユーザーの嘆き を入れ替えました。敗因はゲーム改善して刀剣乱舞が長くなりすぎたからです。
149

ゲーム「刀剣乱舞-ONLINE-」とは

 DMMゲームズとニトロプラスの共同制作のPC版ブラウザゲーム。
 実在・非実在の刀剣を擬人化したキャラクターを育てていく、刀剣育成シミュレーションゲームである。
 世界観監修は芝村裕吏氏が手掛け、シナリオにはニトロプラス、芝村裕吏氏、海法紀光氏、Akiharu Szuhara氏が関わっている。
 また、2016年3月1日にスマートフォン版アプリ「刀剣乱舞-ONLINE- Pocket」がリリースされている。
 最大の特徴としては、『それぞれの本丸』というものであり、他メディアミックスに登場するキャラクターと各ゲームユーザーのキャラクターは同じではあるが別物という概念のことである。
 例えるならサ○シのピ○チュウとヒロシのピ○チュウ(レ○ン)とプレイヤーのピ○チュウみたいなもの。

 ゲームリリースから盗作問題など様々な問題を抱えつつも2022年に七周年を迎えた「刀剣乱舞-ONLINE-」であったが、ゲーム内の動きに暗雲が立ち込める。
 ……始まりからずっとやばかったって? それもそうですね。

累計経験値削除事件

 ゲーム「刀剣乱舞-ONLINE-」ではキャラクター(以下、刀剣男士と表記)はLv99まで育成することができ、内部で蓄積された経験値量は『刀剣Lv順』の並び順に反映され、表記上カンストのLv99でも累計経験値の多い刀剣男士は上に表示されるようになっていました。
 カンスト後の経験値はユーザーには表示されず、『刀剣Lv順』での並びでしか累計経験値を確認することができませんでした。

刀剣乱舞-ONLINE-【運営】 @TOUKEN_STAFF

【刀剣Lv99の刀剣男士の経験値について】 メンテナンス終了時より、刀剣Lv99の刀剣男士が獲得する経験値を、極の姿となった際に引き継がれるように変更いたします。詳細については、メンテナンス終了後、お知らせ【刀剣Lv99の刀剣男士の経験値について】をご確認ください。 #刀剣乱舞 #とうらぶ pic.twitter.com/sfIATwz9Gd

2022-02-15 17:41:28
拡大
刀剣乱舞-ONLINE-【運営】 @TOUKEN_STAFF

【一部システム改修のお知らせ】 本メンテナンスにて、下記の改修を行います。 ・「結成」「錬結」画面の「並び替え」にて、表示順を「刀剣Lv順」にした際に、同一の刀剣レベルの刀剣男士は刀帳番号の順番で表示されるように変更 #刀剣乱舞 #とうらぶ

2022-02-15 17:41:52

 2022年2月15日実装されたこの機能は、刀剣男士が特から極にランクアップする際にすべてリセットされていた経験値を、極に引き継ぐことができるという素晴らしいものになるはずでした。
 しかし同日に行われたメンテナンスでの改修により、同じLvの刀剣男士の並びが累計経験値を参照せず、刀帳番号の若い順番で並ぶようにされました。
 Lv99でカンストした刀剣男士の累計経験値が反映されなくなったのです。
 ちなみに『刀帳順』ソートはちゃんとあります。何故わざわざ特と極を混ぜた刀帳番号順にしたのか。これがわからない。
 ※刀帳:ポケ○ンでいうところの図鑑

刀剣乱舞-ONLINE-【運営】 @TOUKEN_STAFF

【2月15日実装内容についての重要なお知らせ】 2月15日(火)のメンテナンスにて実装した内容について、多数のご意見をお寄せいただき、ありがとうございます。刀剣男士の経験値と並べ替え機能に関して、ユーザーの皆様へお知らせいたします。 #刀剣乱舞 #とうらぶ pic.twitter.com/Qp8PVfDI0D

2022-02-25 21:10:37
拡大

 このメンテナンスから10日後の25日、やっと「刀剣乱舞-ONLINE-」運営のTwitterアカウントがお知らせをツイートしました。
 ゲーム内でもお知らせした? みんながみんなTwitterアカウント持ってるわけじゃないよ? と言いたいところでしたが一旦呑み込みましょう。

 このお知らせの【改修時期について】を読むといつ累計経験値と並び順が戻るか不明と言うことであり、また他部分でもなぜ累計経験値を消したのか、なぜ突然並び順を変えたのか、一切説明されていません。形だけの詫びです。
 この一件以降、以前から感じていたゲームユーザーの不信感が芽を出し始めました。
 前から不信感バリバリだった? Twitter上で愚痴ると信者から攻撃されていたからね。みんな静かに去っていったよ。

かや @tokomiko031

#経験値順に戻して経験値返して刀剣乱舞 なんでもかんでもいいよいいよ〜って言ってたらそりゃじゃあこのままでいっか!って いう風に 普通の会社ではならないんだよ お金出してくれたりプレイしてくれるユーザーを普通だったら楽しませようって思ってくれるでしょう

2022-02-25 22:53:51
4151の刀剣垢 @swordred4151

③添付の規約があるとはいえ、運営企業が今後どんなデータを告知なく無効化・削除するかわからないという不安や不信 pic.twitter.com/CLA87yHsgh

2022-02-26 03:28:21
拡大
4151の刀剣垢 @swordred4151

④累積経験値順ソート機能廃止というLv99を多く有するヘビーユーザーが不便になる改修 ⑤累積経験値順表示から派生した本丸ごとの独自性・「自分の本丸」感が失われたこと 以上①〜⑤が問題でした ぜひ公式コミュ、#経験値順に戻して経験値返して刀剣乱舞 #本丸の思い出を返して タグもご覧ください

2022-02-26 03:28:42
胃痛い @FEl2sayRRjqp02T

「経験値返せなんてワガママ〜😡仕事増やされた運営可哀想😢」な頭お花畑がいるから何度でもいうけど ・経験値順は2017年に運営が実装 ・2022/2/15メンテで事前の告知なくユーザーデータをリセット ・メンテ後、DMM公式ゲームコミュで多数の要望有り #経験値順に戻して経験値返して刀剣乱舞

2022-02-27 13:23:37
胃痛い @FEl2sayRRjqp02T

・その後のメンテでも運営から説明無し ・問い合わせもテンプレ対応 ・ユーザー以外に見られる形じゃないととうらぶ運営は動かない ↑があってこのタグが出来たんだよ ちょっとは調べてくれ 「話題順」にすれば色々出てくるから #経験値順に戻して経験値返して刀剣乱舞

2022-02-27 13:23:37
胃痛い @FEl2sayRRjqp02T

自分は困ってない 基本無料ゲームで不満を言うな 一部の審神者の都合で運営が動くことない 運営甘やかすのも大概にしろよ 周回で課金要素も絡んでるのにユーザーデータ勝手に消しました、なんてこのゲーム以外でやったら発覚即大炎上だよ #経験値順に戻して経験値返して刀剣乱舞

2022-02-27 13:37:05
hkds @iori_shu_getsu

特Lv99刀剣男士の並びが強制的に刀帳順になるのが本当にプレイ意欲を減退させる。日常だった部隊結成画面で、入れ替え操作で、都度「なんでお前がそこにいるの」「自分の本丸ではない」違和感が消えず、気持ち悪い。早く経験値順に戻して #経験値順に戻して経験値返して刀剣乱舞

2022-02-27 18:43:38

 Twitter上にて「経験値順に戻して経験値返して刀剣乱舞」というハッシュタグをつけたツイートが多数のゲームユーザーから投稿され始めました。
 最長で七年間育ててきた刀剣男士のデータと、ゲームユーザーのお金と時間と『それぞれの本丸』の思い出がなくなったようなものですから早く戻してほしいと言いたくなるのもわかります。
 まぁ以前からユーザーの意見をまるっと無視する運営でしたからTwitterで言われても仕方ないね。

 ちなみに累計経験値、並び順に関しては2月25日のお知らせ以降、特に何の情報もありませんでしたが、運営Twitterアカウントから4月12日のツイートにて再改修を6月頃に予定しているという発表がありました。それゲーム内で言った?
 実際に経験値が戻ってくるかは不明です。

(2022年6月24日追記)

続報

 2022年5月20日、刀剣乱舞-ONLINE-【運営】のTwitterにて同年の5月24日に累計経験値の返還、刀剣男士の並び順の再改修が行われる旨が発表された。それゲーム内で言った?

刀剣乱舞-ONLINE-【運営】 @TOUKEN_STAFF

(1/4) 【2月15日(火)の実装内容の再改修について】 5月24日(火)のメンテナンスにて、2022年2月15日(火)のメンテナンスで行った仕様変更に対し、刀剣男士の経験値と、「結成」「錬結」などの「並べ替え」の表示順について再改修を実施する予定です。再改修の内容は下記となります。 #刀剣乱舞 #とうらぶ

2022-05-20 17:05:10
刀剣乱舞-ONLINE-【運営】 @TOUKEN_STAFF

(2/4) <刀剣男士の経験値について> 刀剣Lv99の刀剣男士が、2022年2月15日(火)メンテナンス以前に獲得し累積していた経験値と、2022年2月15日(火)メンテナンス以降に獲得した経験値を合算し反映する対応を行います。 #刀剣乱舞 #とうらぶ

2022-05-20 17:05:10
刀剣乱舞-ONLINE-【運営】 @TOUKEN_STAFF

(3/4) <「並べ替え」の表示順について> 「結成」「錬結」などの「並べ替え」にて、表示順を「刀剣Lv順」にした際に、同一の刀剣レベルの刀剣男士は「累積している経験値が多い順」に並ぶように再改修いたします。 #刀剣乱舞 #とうらぶ

2022-05-20 17:05:11
メンテナンス後の運営の対応

 宣言通り、2022年5月24日のメンテナンスにて、刀剣Lv順に指定したときの並び順は刀帳順から累計経験値順に戻った。
 累計経験値に関してはゲーム内で明確な数字として確認する手段がないため、本当に全部返還されたのかは不明である(個人の感想です)。

 この件に関して運営から『お詫び』が配布されたが、なぜ「2月15日(火)の実装内容にてご迷惑をおかけしたこと」とぼかした言い方をしたのか、課金要素を含むデータであるキャラクターの経験値を削除した理由や経緯、トラブルレポートや再発防止策などの発表や発言などは出てくることはなかった。

 この経験値削除の件をお問い合わせしてみたが、(お返事内容の転載は禁止らしいので)要約すると「運営公式からはユーザーに対して何もいうことはありません」ということらしいです。ところで消費者の権利ってご存知?

刀剣乱舞-ONLINE-【運営】 @TOUKEN_STAFF

(1/2) 【お詫びの配布について】 2月15日(火)の実装内容にてご迷惑をおかけしたことへのお詫びとして、全てのお客様に下記の便利道具を受取箱へお送りいたします。 ・御札・松×1枚 ・手伝い札×5枚 ・依頼札×5枚 <配布期間>6月30日(木)23:59まで #刀剣乱舞 #とうらぶ

2022-05-24 18:04:20
刀剣乱舞-ONLINE-【運営】 @TOUKEN_STAFF

(2/2) ※配布期間中にログインすることで、受取箱へ送られます。 ※配布は1アカウント1回限りとなります。 このたびは皆様にご迷惑をおかけしたこと、深くお詫び申し上げます。引き続き『刀剣乱舞-ONLINE-』をよろしくお願いいたします。 #刀剣乱舞 #とうらぶ

2022-05-24 18:04:21

 ついでではあるが、運営から配布された『お詫び』の一つである御札・松はDMMのポイントだと300Pで購入することができる他、イベントなどで配布されることもあり入手機会が多いものである。
 手伝い札、依頼札ともに日課任務(いわゆるデイリークエスト)をすべてこなせば手伝い札は4枚、依頼札は5枚入手することができる。

※ 御札・松 について
 鍛刀・刀装製作の際に良いものを入手できる確率を上げるというものだが、確率などについては非公開である。

 ぶっちゃけDMMのキャンペーンでの報酬(御札・富士3枚、御札・松2枚、依頼札7枚、手伝い札10枚)の方が豪華ですよね。

(2022年6月24日追記ここまで)


 余談だが、2022年2月22日 22時22分にニトロプラス代表兼プロデューサーのでじたろう氏のTwitterアカウントに動きがあった。
 内容は猫の日にかこつけて「にゃ」という語尾をつけたコメントと、刀剣男士 打刀の南泉一文字と脇差の肥前忠広の二刀開眼を映した短い動画であった。
 投稿当時、累計経験値についてのアナウンスは何もなく、運営側の人間の行動としてはゲームユーザー側からすれば最悪の部類だったことは想像に難くない。
 中年男性の「にゃ」語尾とか例えネット上でも可愛くない……。

残りを読む(304)

コメント

八頭身派 颯仁|創造神🌄VTuber @komad333 2022年5月17日
これな、経験値リセットされるのは確かに残念すぎるし要望は積極的に届けるべきと思う。 ただ、その上で「運営は古参いじめしてる!」だの「運営の怠慢だ! クソ運営!」だの言ってる過激派はまず、他のゲームでは『バグ利用』は最悪BANされるんだよと教えたい。 すぐに意見聞いて経験値復活に動いた運営はかなり有情な方だよ。
72
北邑直希 @naoki_ng08 2022年5月17日
闇堕ちしたファンのまとめなんだなあ、以上の感想が持てない。どこかで癒されることを祈るばかり。
102
💉full💉灰猫亭💉 @KrimsKramsDy 2022年5月17日
いやまー気持ちは分かるけどなぁ。私はもうかなり前に脱落したけど、ゲーム内でシナリオ進まない、極にしても短刀以外は使い物にならない、それまで雑魚一掃できてた薙刀が敵の刀装すら剥げなくなる、アニメは個人的にアレだった、みたいなことが重なって辞めたので、私が辞めたときと状況変わってないって言うか、若干悪化してさえいるから、そりゃゲームやってる勢は文句の一つも言いたくなるわよな。
149
肉・ローステッド @Roasted_Meat102 2022年5月17日
積み立てた愛(経験値)が消えてしまう事に憤りを覚える気持ちはわかる
95
RrR @rrrrr_tw 2022年5月17日
ほぼ初期からずっと続けてるけどキャラだけ揃えばいいレベルのゆる審神者(年1くらいで課金はする、アニメは数話で見なくなって映画以外の2.5未履修)的には遠くから大変だなぁ…って感じ。まあこないだの防人作戦のときは流石にうちの初期刀いつの間に三日月さんに感情抱いてたんや知らんが…とは思った
63
推し達が動いた @chitocetoce 2022年5月17日
舞台に興味のない古参の原作ゲーム勢としてはキャラクター設定やゲーム根幹の設定をまず先出しするのはゲームでやってくれよって話なんだよねえ なんでゲーム勢としては初めて聞いたキャラの名前やセリフを「舞台で出てた名前やセリフ!」って聞かなきゃならんのか
174
神崎ユーリはここに在る @Euri_K 2022年5月17日
「愛ゆえに人は苦しまねばならぬ!! 愛ゆえに人は悲しまねばならぬ!!」を地で行くやつだこれ
35
おかひ @okahijiri89 2022年5月17日
男士全振り揃えてるけどゴリゴリ育成はしてない(してなくても困らないから)ゆる審神者ですが疲労度可視化して欲しい以外の要望はないなー なんなら現状のまま自分が死ぬまでただただサービスが続けばそれで満足なんよ まとめの詳細さ膨大さに深い愛を感じました
40
ディナーロール @pokkaripon 2022年5月17日
えっ今日は太刀最弱だった推しが打刀に変更された話していいのか!?
123
じむ123 @sdejr01212 2022年5月17日
長期運営ソシャゲではいつもの光景。
2
236_ @236_ 2022年5月17日
う〜ん、累計経験値とかいずれはオーバーフローしそうな値でソートは大丈夫か? まとめは読むのは挫折した。
28
t_gkbr @t_gkbr 2022年5月17日
事前に経験値切り揃える件説明して金平糖に変換配布する準備でもしとけば良かったのに実際は何もせずにメンテ明けに突然発覚した結果がこれなんだよな…
78
櫻子。@相模国 @sakurago_cc 2022年5月17日
内番システム改善と、入手順ソート逆にしてくれ。あと2スロ極打刀なんとかしてくれれば文句はない。
10
東条りん@縁おおきに @DH360_Osaka4 2022年5月17日
まとめ半分も読んでないけど 極がレベルアップするための必要経験値がえぐいからなんで削除したのかってざわつくのは仕方ないと思う 特に大太刀育てるのは苦行 極2スロ打刀にテコ入れあったら戻ってきますね〜
50
とくさ @tokusa_10 2022年5月17日
内番はランダムでもいいんだけど、まちを24時間じゃなくて22とか23時間にしてほしいなあ。タイミングがどんどんズレていくのやりにくい。
46
きみ @shiromimosuki 2022年5月17日
まとめ最後まで読んでないけど経験値順削除は刀帳順だと三日月が先頭で行方不明なのがすぐ分かるようしした説で納得した。
44
名無しのえまのん @477_emanon 2022年5月17日
バランスもクソもないんだからさっさと極実装しろとか貴重な刀剣男士なんだからメディアミックスでだけ消費するなとか大侵寇の終わりの方のストーリーやりたいならゲームでもイベとか回想でそれなりのストーリー出しとけ7年間何してたんだとか、思うところは色々ある
79
ショタおねを強請(しぼ)り取られたルルイエフィッシュ @rlyeh_fish 2022年5月17日
言うてこれのスタッフが噛んでる絢爛舞踏系列(確か初期にアナグラムではみたいな話があった)って結局自分マンセーさせるためだけのクソゴミ世界だったからなあ 残当感
29
やじゅ𓃟ﻌﻌﻌ❤︎ @kusai24345724 2022年5月17日
なんだか可愛そうって気持ちと悲しいって気持ちになった。元は同じジャンル好きもの同士だったんだろうに。 運営がゲームをメインに置かないんならゲームの本丸が本命の審神者達は静かに去るしか出来ないよな。だって2.5文化が嫌いな人に今更好きになってもらうのなんて無理でしょ...たとえどんなに脚本とかが良くてもね 私はもう新しい女性向けコンテンツにハマることできないくらい2.5文化が苦手だから気持ちちょっとだけ分かるよ
117
瑞樹 @kossri2 2022年5月17日
今まで極になる時に経験値引き継がない仕様だった訳だから、内部経験値残したままだと不公平ではあるんだよね。 99レベで同じくらい内部経験値が蓄積してたキャラがいたとして、修行に出したのがアップデート前か後かによって帰還後レベルに差がつく事になる訳だから
3
恵枝 @keishi_grein362 2022年5月17日
komad333 失礼ですが「バグ利用」とは?
84
丸丸玉朗 @7zn5BT56PAAWv4m 2022年5月17日
原点を疎かにしたコンテンツってほぼ全部滅びていくよね。
70
nels1000 @nels1300 2022年5月17日
他のゲームでも唐突にアニメ版や外伝で初出の設定をブチ込まれて荒れるのは珍しくないからな…。難しい問題だよ。
3
まっくろくろすけ @BlackCloudy 2022年5月17日
拙者2.5次元めちゃくちゃ嫌い勢、最近は舞台とかがメインみたいになってて普通に苦痛故、一年ほど未ログイン。
96
co @06mco 2022年5月17日
2.5は原作側の監修がある程度入ってる話を聞くから逆輸入じゃなくて最初から情報を開示されていただけだろうけど、だとしても順序おかしくないか? メディアミックスでの披露よりゲームへの実装が先じゃない? とは思ってしまうんだよねえ 原作側へのインタビューで「それぞれの本丸」を大事にしたいという話を目にするたび、その理想と現状とのギャップにうーん…となる ゲームも2.5も楽しいからこそそこがネック
55
推し達が動いた @chitocetoce 2022年5月17日
komad333 カンスト男士の内部経験値を利用したソートは別に「バグ利用」でもなんでも無いんですが……最初からずっとゲームにあった表示ソートなんですけど 「内部経験値を重ねて並び順をコントロールする」のがもしかして「バグ利用」ておっしゃってます……?
132
胃痛い @FEl2sayRRjqp02T 2022年5月17日
komad333 バグ利用って経験値順のことですか? それなら運営が2017年に正式に実装した機能ですよ まとめの経験値削除の項目にも該当するツイがありますが…ちゃんと読みましたか? 「運営はすぐに動いた」って、ユーザーからDMMの公式コミュで意見出てから2週間以上運営に動かきませんでした(だからツイッターでタグが作られた) これだけ大きなやらかしをしたら、普通のゲーム会社だったら即日動く所ですよ
93
胃痛い @FEl2sayRRjqp02T 2022年5月17日
FEl2sayRRjqp02T 運営に動きはありませんでした、です すみません
4
みさご湯💉💉💉 @misago_y 2022年5月17日
運営が合わなくて大本の日本刀そのものが苦手になりそうになり早々に辞めたのは正解だった。
22
射干玉 @nubatama37 2022年5月17日
pokkaripon 同田貫の悪口はそこまでだ!(涙目)
30
ももの銀花 @momonoginka 2022年5月17日
バグ利用も何も、キャラを編成して出陣遠征すれば経験値は自動的に累積されていくし、カンスト済のキャラが使用不可になるわけでもない。好きなキャラはカンストしても部隊に入れたい人だっているだろうし、そういう人は経験値順なら自動的に最推しがトップに表示されるわけで…何をもってバグ利用?
65
shogun_majires @shogun_majires 2022年5月17日
「バグ利用ではない」と色々な人が説明しているのに一番上のコメントのいいねが増えて行っているのに閉口。赤くなってるコメントに雰囲気でいいねするのやめましょう主体性が無いですよ。
95
るな @luna_2199 2022年5月17日
komad333 (経験値復活にすぐに動いて)ないです。そしてバグ利用でもないです。嘘情報で印象コントロール良くない。 どれだけ要望届けても無視されるけどTwitterで騒げば慌てて動くと周知されてるクソ運営の怠慢と呼ばずなんと呼ぶんですか?
80
ボルシチパンチ🌃 @siam_done 2022年5月17日
事前登録勢だったけど、2.5展開が始まったあたりで辞めたんだよな…舞台とミュが好きじゃないのは個人的なアレだけど、刀剣乱舞というコンテンツを全て把握しようとしてもゲーム内で完結しないんだなと思ったら気が遠くなってな…やってる時は本当に楽しかったよ…
52
りょく @ryoku73 2022年5月17日
236_ 同じくシステム的にいずれ莫大なデータ量になって無理が出るのでは?と気になりました
0
💉full💉灰猫亭💉 @KrimsKramsDy 2022年5月17日
そういや内番も24時間で1週という気軽に回収できないものなのにマテリアル(刀帳)に収録して後から見返せる機能とかないんよね。それだけは一回要望出した記憶がある。うっかり開いてボイス聞けないまま内番終わっちゃって…ってことよくあったな。
37
レ点 @toberuwo 2022年5月17日
数少ないアイテムを使って極にしたらステータスの数字は高いのに弱体化してビックリした。特殊スキルは大して役に立たず、育てたら強くなるらしいけどそのために必要な経験値が尋常じゃない。バランス調整とか考えなかったのかな。
62
りょく @ryoku73 2022年5月17日
ポケモンでいうと自分で選んでた旅パが強制指定ポケモン縛りゲーになったって理解であってるのかな? 逆輸入の件はピカ版ぐらいしか思い浮かばすあまり怒る理由が飲み込めなかった
0
ひなびた田舎から @_hina_lvl_ 2022年5月17日
他と比較してagesageしたらいかんとは思ってるし論点も少し違うが、実在の馬と馬主にとても敬意をはらっているウマ娘の運営はマジで神運営なんだなって……。
6
レスバカゲロウ @CuwVmH7Yol0ZqA6 2022年5月17日
ryoku73 逆輸入の件は極端に言えばギエピーがゲームに実装されるようなもんだと思う
48
未散 @michiru_kng 2022年5月17日
極打刀の謎のマイナス補正やめて欲しい カンストしても2スロ極打じゃワンパン出来ないの辛いわ
43
うめおにぎり @onigirimaru0909 2022年5月17日
とうらぶやったことはないけど、割と初期からイベント無い無い言われてたし、一個しかないガムを延々噛み続けた先に何らかの味を見出して二次創作するみたいなイメージの界隈だったから、舞台にネタ出しできるんならせめて先にゲームで出してやれよとは思う。あと舞台が普通にチケット取れないとも聞いたのでそこからのネタをさらっと引っ張ってこられるとモヤモヤするなとも思う。
73
かぼちゃ天 @kab0chatenpura 2022年5月17日
2.5舞台が好きでも推しが出てない舞台まで見に行かないと一貫したストーリーが理解できない仕様は結構辛いものがある 行きたいと思ってもチケットは抽選で当たらない事もあるし、1公演手数料交通費で10,000円以上するしミュージカルと舞台で別の軸でストーリーが進んでて年に何回も公演があるし…
36
うめおにぎり @onigirimaru0909 2022年5月17日
_hina_lvl_ ウマ娘ファンの品位落としたいの?
49
ヤシロ @yashiro11111 2022年5月17日
_hina_lvl_ ディープインパクトの実装が待ち遠しいですね
3
ひなびた田舎から @_hina_lvl_ 2022年5月17日
onigirimaru0909 ウマ娘やっとらんから傍から見て配慮しとる運営だなってイメージだったけど実際は違うんか。的外れな事言ったみたいですまんな
3
りょく @ryoku73 2022年5月17日
CuwVmH7Yol0ZqA6 あー、感覚的には理解できました。ありがとうございます。
3
@kirakunakabe 2022年5月17日
可愛さ余って憎さ百倍を体現したまとめだな…
30
co @06mco 2022年5月17日
ランクアップ(極)で弱体化するのは未だに意味が分からん 極打刀が「使える」最低ラインと言われているLv60に到達するまでランクアップ前(特)のカンスト経験値量の11倍求められるの白目むいてしまう
65
べっつー @7bmenjoy 2022年5月17日
検非違使実装でやめて大侵冦で復帰した勢。ブランク空きまくりで他のイベント全然見てないから話がわからないんだろうなと思っていたらそもそも舞台見てないとわからないやつだったか
24
未散 @michiru_kng 2022年5月17日
7bmenjoy 舞台見てても花丸以外の三日月宗近は何らかの事情持ちってことと刀の姿のまんまでも喋るってことしか判らなかったよ
44
とんぺいやき @buuuuuuuuuutaaa 2022年5月17日
あのゲームによくここまでの重い感情持てるな。生き辛そう。
17
ᴍᴀʀɪ🍐 @tavinezu 2022年5月17日
7bmenjoy 実は舞台全部見てても分からないらしいんですよね…私も見ていない2.5がちらほらあるので、それのせいなのかな?と思っていたら、全部見ている人でも困惑していたっていう…
37
どしろうと @do_shirouto 2022年5月17日
憤りに共感したいからもう少しなにに憤っているのか分かりやすくまとめて欲しい…。
9
negidakutamago @negidakutamago 2022年5月17日
極の必要経験値下げてくれればそれでいい 極短刀以外育てるメリットがほぼない現状で極打刀以上育てるのはもう酔狂の域に達している
41
推し達が動いた @chitocetoce 2022年5月17日
do_shirouto ・ゲーム内資産である内部経験値の急な削除による混乱と反発 、原作ゲームは動きが少ないのにメディアミックスの舞台は活発 、情報の設定や先出し等が何故か舞台なので原作ゲームへの「逆輸入だ」と言われる 、大規模イベントにて特定キャラの急な持ち上げ及びゲーム内ストーリーでは描写すらなかった「俺達の絆」的な描写のブチ込み 、修行という「強くなる為」のシステムで何故かキャラの性能が弱体化、一部キャラ(極短刀)だけいればいい状態。 大雑把にまとめるとこんなものです
50
しわ(師走くらげ)@多忙極 @shiwasu_hrpy 2022年5月17日
審神者ワイ5年目、最初の運営こそこれ以上に酷かったと評判だった頃に比べたら、あの艦これ流用テンプレシステムでよくここまで持たせてるなぁってのが第一印象なのでぶっちゃけ憤りは無い。そも今回の大侵寇&三日月極自体、初期刀極実装に合わせる予定であったであろうシナリオ構成に読めたので、バックグラウンドでの調整が相当大変だったことが伺える。今回の政府もといシステム改修予告が来たので取り敢えず静観。ステ未履修でもあの展開は読めたし。
46
しわ(師走くらげ)@多忙極 @shiwasu_hrpy 2022年5月17日
だいたい審神者の意識の外で刀達が何してようとええやんけ。そこまで監視(蘇言機)せにゃならんのか酒呑みとかプライベートくらい別にええじゃろ寧ろそこまで見張ってたらいろいろ変だろ寧ろこえーよ、審神者のいない間くらい出陣指示とか審神者指示以外好きにしとけっていう放任なワイの思考が変ですか? 公式にガチガチに縛られない「うちの刀はこうだったんじゃないか劇場」くらいの妄想補完くらいでええじゃろ。ステだろうがミュだろうが「あっち(の本丸)はあっち、うちはうち」それでええねん。
51
推し達が動いた @chitocetoce 2022年5月17日
みんなそれぞれ「うちの本丸」があってそれぞれ好き勝手しーやでこの7年やってきたからこそ、大侵寇で急に初期刀と三日月宗近のさも積み重ねてきたような絆描写(新人古参関係なく)に「えっなにそれ知らん……」てなってるわけで 「う、うちの本丸のはずなのにうちの本丸の話ちゃう……」てなってんじゃないの 少なくとも私はそうなんですが
110
夢生 @gununu_muu 2022年5月17日
全然関係ないけど、はよ内番で確実に上がるようにしてくれないかな……極にするとリセットされるのに、しかも必要ステ滅茶苦茶上がるのに、どんなヘビーユーザーでもあげきることが出来ないんだよな……
28
フルバ@も~っと!狂犬ちゃん @furubakou1 2022年5月17日
主、主!5年前とは2017年のことですか!2017年からもう5年経ってしまったのですか主!ってあんたんとこの長谷部が言ってたよ。
5
@IoZX1Wz1LctUmNn 2022年5月17日
大侵寇の唐突さに関してはメディアミックス関係なく、事前から三日月と初期刀の回想一つ二つ入れてくださいで完結するよなとは思ってる
61
x3 @veajtpgnttX3 2022年5月17日
とりあえず話題に乗ろうとしてやったことない他ゲーを比較に持ち出すのはやめろ、とりあえず話題に乗ろうとしてやったことない他ゲーを比較に持ち出すのはやめろ大事な事なんで2回(略 元ネタへの敬意の払い方って難しいことやちょっとしたことでよく分からない拗れ方することもあるんで・・・
45
あまち @3s3njuo 2022年5月17日
7年以上ユーザーやってるけどこれ以上ひどい運営なんて存在してないよ、ただただずっとひどいだけ。 辻褄を合わせるために三日月と初期刀の回想1つ入れることすら手間を惜しまれた刀剣乱舞ONLINEというゲーム。
54
くじ @Ls31bLFMfOtLPOe 2022年5月17日
派生見てても分からないなら、ゲームは7年回想もストーリーも無かった上に派生見てる人でも分からないような雑なストーリーを出されたってことになりますね……
45
@IoZX1Wz1LctUmNn 2022年5月17日
たぶん批判的に思ってない側の感じ方としては、メディアミックスで情報先出しにされたところでそれをそのタイミングその状況で受け取っているのはそのメディアミックスの本丸でしかないんだよなって感じなんだよね 少なくとも私はそう 各本丸、という概念に対しての考え方捉え方の差がたくさんありすぎるのが良い点でもあり悪い点にもなっているのかなって個人的には思う
29
べっつー @7bmenjoy 2022年5月17日
tavinezu michiru_kng ありがとうございます。まさかの見ていてもわからないやつでしたか……こいつは驚いた
6
べっつー @7bmenjoy 2022年5月17日
個人的には対大侵冦は経験値おいしくて次々敵がでてくるのが面白かったので文句はないです
47
くりあ/CLEA-R-NOT-3 @Clearnote_moe 2022年5月17日
_hina_lvl_ 「関係ない他のゲームを持ち出して上げ下げするのは良くないとわかった上で、突然ウマ娘を持ち出して上げを始めるとか、ウマ娘の評判を落とすためのアンチ活動でもしてるの?」って言われてんですよ。
50
あまち @3s3njuo 2022年5月17日
そもそも逆輸入先出し云々というか、シンプルに原案刀剣乱舞ONLINEというゲームが放って置かれていることにとうとう堪忍袋の緒が切れたユーザーが多くいるってだけだと思いますけどね。刀剣乱舞ONLINEが7年経っても通常回想なしキャラがいるみたいな運営してなければこうはなってないのでは。
82
Vocal of FREE @vocalofree 2022年5月17日
経験値削除に関しては事前に告知しておけよとは思うけど、復帰アナウンスに関してはシステム開発上の都合もあるし二週間かかったのは仕方ないと思う。経験値保存のためにデータ容量がどれくらい必要になるかわからんから。極端な話、新しいデータセンター立てるくらいの対応が必要になる。最低限予算とかの都合がつかないと無理でしょという感じ。
4
くりあ/CLEA-R-NOT-3 @Clearnote_moe 2022年5月17日
刀ミュに馴染めない原作ゲーム勢は、運営の考えるメインターゲットではない、ってことやろかね。そうやって見捨てられるのはそりゃ悲しいわなぁ。
56
Vocal of FREE @vocalofree 2022年5月17日
7bmenjoy というか、舞台と大侵寇で特に一致してるのは「三日月が前の本丸の記憶を持ってる」ことと「山姥切国広が三日月に特別な感情を持ってる」ことくらいで、「本丸襲撃」は映画でもあったし、映画の三日月の事情は映画内でとりあえず解決済みだし、襲撃に至る話の筋が舞台・映画・大侵寇と結構違うので舞台見ててもあんまり参考にならんと思う。
22
てゅぽ @via_012 2022年5月17日
私が触らなくなったのもこれが理由だなー 2.5次元は見られるし楽しめるけど、刀剣乱舞では特にあんまりにも数が多くなって=追わなきゃいけないことが増えて疲れた。その割にゲーム本編は匂わせの多いシナリオの割に進まなかったし、今ゲームに逆輸入なんてことになってるんだ…続けてなくて良かったような切ないようなきもち
18
@IoZX1Wz1LctUmNn 2022年5月17日
via_012 追わなきゃいけないってのは個人の捉え方の話では?追ったところで他の本丸を見ることができるってだけだし 先出しはあっても逆輸入はないし、ないことをあったかのように話すのはやめてほしいかな……映画の倶利伽羅江がゲームに来たとかになってから逆輸入の話はするべきでは
14
しわ(師走くらげ)@多忙極 @shiwasu_hrpy 2022年5月17日
7bmenjoy 2.5ミリしらだったけど別に問題はなかった。寧ろ後から2.5情報聞いて混迷を深めただけだった。
2
キケリキー @KIKERIKI17 2022年5月17日
ガンダムトライブって言うゲームがあるんですけどね。「億%アップ」とか「固定ダメージ9999垓」とかいって(一部界隈で)話題になったアレです。この間固定ダメージは「正」(10の40乗)になりました。そのゲームで、速さだけが売りの同一レアリティ内初期ユニットが、最新ユニットの攻撃を耐えてしまうという事象が発生して、とうとう破綻したかと掲示板が荒れています。数ってきちんと考えないと大変で、累積経験値とかぱっと見でヤバそうだなぁって思った。(小並感)
1
あまち @3s3njuo 2022年5月17日
倶利伽羅江は逆輸入だと思うのに明確に豊前江から名前出されて確定している稲葉江を逆輸入だと思わないのは何故なのか分からないわ。真剣必殺のビジュアルとかほぼまんまなのにね。
17
しわ(師走くらげ)@多忙極 @shiwasu_hrpy 2022年5月17日
via_012 「話を追う」=「義務」ってなったらとうらぶに限らず全ジャンルで疲れると思うよ。 そもとうらぶの場合、「原作と無双と2.5などどっちを追ってても「とある本丸」として話が完結してるし設定もそこだけの適用」なので、無理に全部追いかける必要なぞ無い。個々好き好きに楽しむのがコンテンツやで。
31
しわ(師走くらげ)@多忙極 @shiwasu_hrpy 2022年5月17日
furubakou1 お前は5年経っても習合Lv3なのほんとそういうとこ、っていつも言ってるわ(長谷部難民) なお毛利は習合4である。毛利より来ない。
2
yuki🌾㊗️7さい🎉⚔ @yuki_obana 2022年5月17日
FGOはもう知らん世界…(´・ω・`)MM展開はまぁシリーズ構成でいいのか分からんけどそういうの流石にあるんだろうし共有してるんだろうし。とりあえずぼくはゆっくり殴り続けますよ。それしか知らないもの。レイドまたやってほしいけどまだちょっと貯まらないから年1度くらいしかやらないでほしい…w
1
Hacchi @2mocccck 2022年5月17日
内部経験値に関してはもしそんなモンがあるならとっとと撤廃すべきだよ。仕様にない実装依存の挙動はバグの温床になるし、今後も担当者が変わるたびに挙動が変わる可能性がある。もしそれでソートを成立させたいんならカンスト以降の経験値を忠誠度とかの別の値で保持するように仕様化した方がいい。7年もやってるプロジェクトなのになんでこんなガバいんだ。金ならあるだろうに。
23
胃痛い @FEl2sayRRjqp02T 2022年5月17日
「とある本丸」として個々で好きに楽しんでたのを大侵寇でステのシナリオに雑に合流させました、ステではたっぷり時間かけてお話展開しますがゲームはよく分からん数行のポエムで終わらせます、てことにゲームユーザーが声を上げてますよ、というまとめなんですが…
75
くらげ @jelly_fish60 2022年5月17日
始まりからして艦これのぐちゃぐちゃパスタコード流用のパクリゲーでそれ分かってそういうもんだと思ってユーザーもプレイしてるもんだと思ってたけど違うのか
8
眉太たぬき @mayubutoo2 2022年5月17日
前から衰退していると思ってたけどより衰退が加速した印象しかない
22
mokakira @wasabipopcandy 2022年5月17日
ゲームのピカチュウの声がサトシのピカチュウのそれと同じものになって「それはあくまでサトシのピカチュウの声だろ!!!!!」ってなったの思い出した。
51
ROM @romingrom 2022年5月17日
ゲームライト勢だから、ストーリーとか世界観設定にここまで嘆くレベルで入れ込めるのはすごいと思う
13
@adgjmptw @adgjmpt55082178 2022年5月17日
5年くらいやってて課金はそれなり、ミュステはちょっとかじった程度 今回こんなに不満持ってる人がいるんだって驚いた 大侵寇はみんなでやってる感があったのと経験値うまかったなー、初期刀と三日月には「あ、そうなんですか…、知らんとこでいろいろあったんだね」って思っただけだった 自分は基本的に与えられたものを食べるだけだからこちらから何か言ってゲームを変えることができると思ってない ミュステに関しては上演開始が早かったみたいだからゲーム始動前からそれありきだったんだろうなとは思ってる
32
名無しのえまのん @477_emanon 2022年5月17日
ゲームにストーリーが無くてそれぞれの本丸とか言ってやってたのにいきなりそれぞれの本丸にストーリー上書きしながら社長が「本丸の数だけそれぞれの物語が紡がれました」「小さくとも大切な物語の念いが大きな流れを生み出すものと考えます」とか言ってるの理解できる人の方が少ないやろって思う
67
あまち @3s3njuo 2022年5月17日
どこかの周年インタビューで2.5はゲーム開始後に話が持ち込まれたって言ってるんですよね。ゲーム始動前からミュステありきだったというソースがあるなら教えてほしいです。
36
名無しのえまのん @477_emanon 2022年5月17日
そもそも力入れたであろう大侵寇でさえラストのムービーでは特の姿しか用意してないって手抜きじゃんね
37
SwordBreakfields @SwordBF 2022年5月17日
2.5は全スルー、通常回想も面倒なので半分も見てないまったりプレイヤーなモンで例のイベントも七星剣迄辿り付けなかったけど、時々みかちか配布してたのだから1回ぐらい初期刀+みかちかで通常回想作っておけばよかったんじゃ? ってのが感想だな。
16
とらとら @toragaranocat 2022年5月17日
正直、ゲームにストーリー性を求めてたユーザーはとっくにゲームはやめて、舞台とかに移動しているわけで それでもこつこつとゲームを続けてたユーザーにしてみたら、ゲームを支えてたユーザーじゃなくて、とっくにゲームはやめた舞台勢が喜ぶような展開を持ってくるなんて…という思いもあるんじゃないかなぁと
41
Vocal of FREE @vocalofree 2022年5月17日
うーん、自分の周りではそんなに「ゲームはやめて舞台に移動」してる印象はない。ただ舞台も見てる勢の方がゲームにもお金使ってる印象なので(特命調査のサイコロとか)、お金使ってる人の意見の方が大事だろうなという感想はある。ぶっちゃけ自分とか、大侵寇がらみのイベント始まってからゲームに課金してないんだよねえ。単純に使いどころがなくて。六月の予定次第で江戸城に課金するか決めるつもり。
11
おみそ大根 @omiso_daikonia 2022年5月17日
ゲームは好きでも.5無理な人も居るんですよ!そして舞台アニメ化ってなんだよ。舞台ありきで運営が動いてるってショックだわ。長谷部や薬研ニキは好きだけどもう無理だ。
41
櫻子。@相模国 @sakurago_cc 2022年5月17日
477_emanon それは思った。うちの初期刀はアイコンというかシンボルをばっさり脱いだのが修行での心境の変化を表してたので、「えっそれどこから持ってきたん…ああ内番用の…?」てなったw
19
ちきちー @neko_to_cat 2022年5月17日
そもそも最初からユーザーというか、ターゲット(女性)をナメて作ってる感じがする(いわゆる女性向けゲームは雑な作りが多いけど) システムは無断で持ち出した上に勝手に台詞で関連を匂わせ、素材はあちこちから無断盗用してたわけで。顔と声が良ければ金を出すいいカモとしか見られてなかったんだよ。そういう扱いされても推しがいれば離れないのが女。なおかつ舞台にしておけば俳優を推したい人間からも簡単に搾り取れるからね
44
くりあ/CLEA-R-NOT-3 @Clearnote_moe 2022年5月17日
jelly_fish60 だからこそではないですかね。「背景設定だけでストーリーがないキャラクター」に価値を見出して、「自分なりのストーリーを想像してうちの子として可愛がる媒体」としてしかゲーム自体には期待してないというか。今回はその部分が侵されたから強火で吹き上がってるのだと思います。
37
あまち @3s3njuo 2022年5月17日
舞台見てる層の"方が"ゲームに課金してる印象は私は全くないですが、いずれにせよゲームへの課金はゲームへの課金なのでそのユーザーが舞台を見てようが見てまいが運営は感知できませんよね。舞台見てる方が(舞台に)金払ってて偉いということなら舞台の方から還元してもらってくださいとしか…。ゲームユーザーとしてゲームに課金してる人たち(私もそうですが)は当然いるので、お金使ってれば意見聞いてくれるというならさっさと聞いてほしいですね。
28
天使 美羽(あまつかい みう)@配信してない人 @amatsukai 2022年5月17日
ゲーム外は活撃を見ただけののんびり審神者だけど、大侵寇の時は「陸奥守が初期刀で良かった…むっしゃん…」ってストーリー見て感涙しながら経験値毟ってたし、カンスト後の経験値とか蓄積されてる意識無かったから「わースゲー」って思ってたわ。何かその…腹立つのは個人の感情の機微だし仕方無いとしても、学級会みたいに「許せないよね、皆!ほら皆怒ってる!!!」って感じされると、その同調圧力から離れたくなる…。
44
くじ @Ls31bLFMfOtLPOe 2022年5月17日
amatsukai 「嫌ならやめれば?」「こんなに楽しいのに、感動出来ないのおかしくない?」という同調圧力やら言論統制を押し付けられて来たのはこちらも同じです。 あと、怒ることをプレイヤーに強要してる訳ではない(と私は思う)ので好きなら好きで全然良いと思います。
60
ROM @K52914 2022年5月17日
怒ってる人の意見をまとめたまとめなので当然(載ってる意見は)皆怒ってることになると思うが、このまとめをわざわざ見にきて「同調圧力」を感じる意味とは…?
74
@adgjmptw @adgjmpt55082178 2022年5月17日
3s3njuo そういうインタビューがあったんですね ソースはないのですが、ゲーム開始が2015年1月でミュのトライアル上演が同年10月とのことなのでスケジュール的に企画が持ち込まれてから脚本執筆・キャストオーディション、上演する会場をおさえて宣伝、チケット販売等をすると考えるとゲーム開始直後スタートでもギリギリかなと思いました
5
名無しのえまのん @477_emanon 2022年5月17日
sakurago_cc あれは悪いとかではなくむしろ内番で着けてることへの疑問がすごい なんで内番では着けてるんだ??
12
トット @tokachi_game 2022年5月17日
最近の刀剣乱舞くん、「情報過多!!供給!!!供給!!!(なお原作ゲームは一切なし)(あったとしてもどこかの本丸のお下がり)」って感じはする
42
あまち @3s3njuo 2022年5月17日
adgjmpt55082178 ありがとうございます。ご丁寧に返信いただきましたが「ソースはない」が私にとっては全てですので前半のみ受け取らせていただきました。ちなみにこれもインタビュー曰くですが「アニメより2.5の方が制作期間が短いので2.5が先行した」とのことです。
18
水琴窟 @hJrE6M3J6qAhnwh 2022年5月17日
盗権騒動からこっち花丸活劇は抉られるも推しを薄目で見つつ映画ミュはじめ三次元版全スルーしていた7年目勢私、刀身のまま喋る三日月に草生やしながらスタッフロールへ白目剥いてたけどそうか…逆輸入か……。 『.5の五月雨江はk流俳優を参考にした』やら『初期刀が刀身三日月振るうシーンでは目に三日月の刀紋が』やら縦横無尽に生えてて虚無
25
ももの銀花 @momonoginka 2022年5月17日
06mco 最推し(2スロ打刀)極83がワンパンできない敵を極短刀60が軽々ワンパンしていくのを見てると正直こころしんどい…ってなっちゃうんですよね…特命調査あたりから初期刀をメインに据えて推し気味だけど、初期刀全員2スロ打刀なんだよね…というかなしみ…
38
くらげ @jelly_fish60 2022年5月17日
Clearnote_moe ゲームシステムは当時流行ってた艦これを脳死で丸パクリで、ゲームシステムを自ら考える能力もなければ自力でプログラミングする技術もないお手軽ゲー無で、最初っからゲームは撒き餌に過ぎず、.5とかその他メディアミックスに誘導するだけの存在だったんじゃないのって話
5
🍭 @aazaba1 2022年5月17日
ワイ、ミュ未履修ステ維伝まで勢。レイドバトルは良かったけど三日月あたりは「唐突!」「うちの本丸じゃない」と困惑してたし、百歩譲って舞台の無料配信された部分見てたら分かるようにすればいいのに全く意味が分からん展開。伏線も何もなくて普通につまらんかった。ほぼストーリーでゲームとして面白くなかったし。逆輸入の体すらとってなくて最悪の形だね。
36
未散 @michiru_kng 2022年5月17日
momonoginka 2スロ打刀はカンストしてもワンパン出来ないんですよねぇ 修行で打撃極めてきたはずなのに
31
名無しのえまのん @477_emanon 2022年5月17日
そもそもとうらぶ自体が会社存続させて美少女ゲームを作るための資金集め用って話もある
7
🍭 @aazaba1 2022年5月17日
ここで言うのもなんだけど、今回の三日月の件で逆輸入の前例が出来たってことは、慈伝の長義いじめみたいな場面の逆輸入に警戒しなきゃいけないの?(流石にないと思うけど)。まあ刀ステは舞台ファンでも輸入してほしくない場面多いしこれ以上はやめてくれ。誰も幸せにならない。
28
🍭 @aazaba1 2022年5月17日
[c10561132] not allなことを言われても…。少なくともワイは問題の多かった初期はやってないし。てか未成年()だから分からないのかも知れないけど、よそ様のキャラのアイコン借りといて煽るようなこと言うのはどうなんだ?上でも馬娘ファンが叩かれてたけど、界隈の印象を悪くするアンチにしか見えんぞ。
12
くらげ @jelly_fish60 2022年5月17日
aazaba1 別にウマのアンチしたいわけじゃないんでこれで終わりにしときますけど当時大量にパクが発覚した時はマジでどうでもいいの大合唱で、プレイヤーでもそれを指摘した人はボコボコに叩かれてたし運営ちゃんよちよちみたいな雰囲気だったのはマジですよ。その後もポロポロ問題出てきたけど大体それを繰り返して終わりだったし、正直もうみんなそういうゲームだって理解してやってて納得ずくだったんじゃないの? としか
12
へくせんはうす @1618honey 2022年5月17日
ゲームはしばらく前に離れて舞台だけ追ってて、それでも遅々として進まない展開に疲れて離れて… 次に辿り着いたのがよりにもよって石川賢なんでそろそろオタクという生き方をやめたい。
4
ᴍᴀʀɪ🍐 @tavinezu 2022年5月17日
とうらぶ超初期って7〜8年前なので、そうなると未成年の方は現在19歳だとしてもリアルタイムで追っていたとしたら当時小学生ってことですよね…?時間経つの早すぎますね
7
' @6_coins 2022年5月17日
舞台もミュージカルもアニメも無双も何一つとしてやってない純粋培養の審神者です。 最近のとうらぶはツイッター君がトピックで挙げてくるオススメツイートすら9割が2.5俳優の自撮りかコスプレかミュの話なのでヤダな〜と思ってます。ゲームが本体だと思ってるのはユーザーだけだったのでは、とすら考える。
54
あまち @3s3njuo 2022年5月17日
小学生で刀剣乱舞の情報、しかも揉めてる時の内容追ってるの普通になんか…嫌ですね。まあゲームは当時そもそも18禁でしたけど。
16
ᴍᴀʀɪ🍐 @tavinezu 2022年5月17日
3s3njuo そもそも艦これを昔からプレイされてるようなので…
5
@maro9696maro 2022年5月17日
ポケモンに例えるのわかりやすいね 手持ちのピカチュウが突然サトシのピカチュウになった感じ 私のピカチュウは別にケチャップ好きじゃないんだけど…みたいな、愛でていた存在が急に知らない存在に変わったことへの困惑があった
35
あまち @3s3njuo 2022年5月17日
tavinezu たしかにそうですね…🫢
4
天使 美羽(あまつかい みう)@配信してない人 @amatsukai 2022年5月17日
[c10561017] [c10560969]お言葉ごもっともです。このまとめを開いたのは、経験値削除?何それ?と思ったからです。あと、話題になってるまとめにやっているゲームの話が出ているからどうしたんだろう?と。そうしたら思っていたよりも凄まじい事になっていたので、自分の感想は異端なのかなと思ってつい書いてしまった次第です。個人の意見のつもりだったので、同調圧力に見えたなら申し訳無いです。
3
Tsuruya Mino @minotsuruya 2022年5月17日
サービス開始初期参戦引退済勢だけど懐かしくなってかつての推し(物吉くん)のwiki見たらコメントの最終更新2年前でワロタ(ワロエナイ)。人気の問題もあるから仕方ないけど舞台もミュもアニメもグッズ展開も出るキャラ偏りまくってて、人気じゃない部類のキャラを推してる人間には常に寂しかった。グッズ出たとしても立ち絵使いまわしだし。何年使いまわししとんのや。辞める審神者はむしろよく今まで我慢したねお疲れ様って感想。
35
天使 美羽(あまつかい みう)@配信してない人 @amatsukai 2022年5月17日
amatsukai お一人返信ミス状態になってる事含め、皆こうなるなよという思いを込めてコメントは残しておこうと思います…(問題あったら消します)
0
浅緋(あさあけ) @asaake10love 2022年5月17日
ryoku73 赤緑をやっていたら突然アプデされてピカチュウメインでポケモン達で勝手にストーリーやり始めた感じです ジム戦も自分で手持ちにしたポケモンは強制負けして手持ちから外せないピカチュウと御三家でチャンピオン倒された感じですかね
27
🍭 @aazaba1 2022年5月17日
aazaba1 速攻でコメント消されてプロフ変えられたので補足。@jelly_fish60の「艦これ問題などを指摘されても嫌なら見るなと言ってたくせに発狂してて草。.5民に逆に叩かれてて笑う(消されたので要約)」という旨のコメントへの指摘です。変更前はプロフに未成年の記載、アイコンは変更されるでしょうから記録しておきますが、ウマ娘のツインターボでした。
15
くらげ @jelly_fish60 2022年5月17日
aazaba1 ウマアンチに見えるとのことでそう見られるのは本意でないためコメントを削除したまでです。あとフツーにこのTwitterアカウント2010年とかから稼働してるので現状未成年ではないです。プロフは過去のものがそのまま残ってただけです。
1
ᴍᴀʀɪ🍐 @tavinezu 2022年5月18日
ところで1番上の方のコメントにある「バグ利用」が本当に全くよく分からないんですが、どんな解釈でそういう結論になったのか気になります…経験値いつ戻ってくるのかな…
36
黒猫 @blackcat_ab 2022年5月18日
艦これから刀剣乱舞に手を出したんだけど、システムがまんま艦これな上に、 艦これにある元ネタへのリスペクトがあんまり感じられないし、 イベントもお粗末だしで開始1年未満で辞めちゃってました。 友達に三日月配布だよと教えられて戻ってきたら、イベントいっぱいでそれなり改善されてて感心したのですが、 ずっとやってたユーザーさんには思うところ多いんですなあ。
13
ナツバチ(PL名) @totyuhozon 2022年5月18日
初期参戦で四年くらい離れてて(最後の記憶が7面が実装されたかされる直前だったかな)、大侵攻のざわざわ聞きつけて復帰した勢です。リアタイできず大侵攻イベントはログインするたびにおさらいムービー流されただけなので意味不明だったんですが、リアタイしてた人も意味不明だったんですね…。極打刀は初期刀むっちゃんを喜んで修行に出したのに弱くなってて泣いた。だいたいが極太刀より遅くなる上に、極打刀は元太刀で3スロの兼さんだけ贔屓されてる現状…。
16
ももの銀花 @momonoginka 2022年5月18日
指摘するかちょっと迷ったんですけど…ツイフィールに「腐女子。基本雑食なのでなんでも食らいます。リバもおけ。」と記載のある人が、すでに成人したのに「未成年」と記載したプロフをそのままにしてるって考えにくいというか…あとツイフィールの苦手タグに「刀剣乱舞」を掲げてる人がなぜ自分から刀剣乱舞のまとめに飛び込んできてるんだろ(純粋な疑問)
35
くらげ @jelly_fish60 2022年5月18日
momonoginka いやTwitter本体のプロフはともかく棘のプロフィールは確認一切してなかったので。どんな内容かもさっき指摘入って確認したら、何年か前のがそのまま残ってたから変えただけです。まとめ見た理由は単純にアレなゲームだって理解してるプレイヤーしかもう残ってないと思ってたのに、こういうのでキレてるのか面白! って思っただけです。なんかTLに流れてくるのは絶賛ばっかだったのでてっきりそうかと。
1
始皇帝クレール @F_E_Clair 2022年5月18日
大侵寇前は運営とかニトロの事は「相変わらず更新サボってんなあ~」と思ってたけど、大侵寇後は社長の発言も含めて「これマジで出す情報が客に与える印象分かってないな?」と思う事が増えた。多分未だに運営の中ではそれぞれの本丸維持できてるつもりっぽいから、コンテンツに冷めたってのを表立っていう人が増えた空気(お問い合わせも普段より多そう)が何で出来たのか分かってなさそう。それがやばいなあと感じる。個人的に。
44
ひなびた田舎から @_hina_lvl_ 2022年5月18日
Clearnote_moe そっか、そういう考えもあるのか。アンチに見せかけるという発想が自分になかったので勉強になった。教えてくれてありがとう、ごめん。
2
ナツバチ(PL名) @totyuhozon 2022年5月18日
とうらぶって、どの刀でもレベルでゴリ押せて、どの推しでも安定して活躍できるって理由で愛されてる部分もあるんですよ(高レア必須とかもない)。それなのに極で明確に性能に差をつけられちゃ、他のソシャゲとかである「こいつは人権」「こいつはゴミ」性能主義現象が起きちゃうんですよ。実質「もう極短刀6振りだけいればいいんじゃないかな」状態になってますし。薙刀も修行したら元々の大器晩成型が拍車を掛けて育ちにくくなりますしね。バランスほんとどうにかして…。
45
あまち @3s3njuo 2022年5月18日
当初から何年経ってどれだけ人が入れ替わってると思ってるんだ?っていうのもあるけど、何より嫌いなのにTLに情報流れてくるようなTwitterの使い方してることに面白!と思ってしまった。
7
始皇帝クレール @F_E_Clair 2022年5月18日
多分ニトロは、最近の発表を見た結果「2.5次元を見れない客は出てけって事だな!!」と怒ってるゲームファンを見ても、何が顰蹙を買ってるか分かんないんだろうと思ってる。分かってたらあちこちに火の粉が飛ばないようにできるし……。大侵寇をやる前に初期刀と三日月の関係を描くイベントを入れるか大侵寇のシナリオを現行版と変えてるし、稲葉はミュで匂わせる前にゲームの回想で名前と性格の話題を仲間が出してる大包平パターンにしてる。
38
( ´∀`) @R3ZhpHFqYpdjtwj 2022年5月18日
ストーリーが良い?と言われればそれ程ストーリーがある訳じゃないし、じゃあキャラゲー?と言わてもゲーム内では色々足りてない。そもそもゲームシステム自体が面白い物じゃないし。全体的に中途半端で薄味な感じ。特に新キャラ追加が遅い気がする。アイギスと城プロもやってるけどそっちが早すぎるからか凄く遅く感る。
15
ももの銀花 @momonoginka 2022年5月18日
jelly_fish60 ツイフィールで苦手だと主張してるゲームを絶賛するようなTLを構築なさってる上にわざわざまとめまで覗きさらにはコメントまで残していくなんて、苦手だ苦手だと言いながら首を突っ込まずにはいられないほど「苦手なもの」に執着する人っているんだなとよくわかりました。ご回答ありがとうございました
29
iroha_nikomi @IrohaNikomi 2022年5月18日
tavinezu カンストしても経験値が積める=無限にステータスが上がってチート部隊が組める、みたいな拡大解釈をしたとかですかね?仮にバグでも勝手に表示されるものに対してBAN対象とか言われたらどないせえって感じですが。
13
始皇帝クレール @F_E_Clair 2022年5月18日
[c10561476] まとめにはないようですが、大侵寇直後にニトロ社長が「これからもユーザーそれぞれの本丸は続いていく」という趣旨のコメントをしてるんですよね。だからそもそも不満が何で出たかを説明されても理解する感性がないのかなと……。まあ、折に触れてSOSを出してたのに無視された長年のうっ憤爆発させた奥さんにマジ切れされても、何でこうなったか分かってない旦那みたいなもんかなと思えば、確かにユーザーの意見はほっといても問題にならないだろうという扱いという意味ではどうでもいいんでしょうね。
26
2k_crimson @2k_crimson 2022年5月18日
shiwasu_hrpy メディアミックスは数あるとある本丸の話だと思っていたら突然2.5を起源とする設定を投下されたので、本家ゲームユーザは待て待て待て!って憤懣やるかたなくなってるんですよ
36
夜空 @yozoranosaezuri 2022年5月18日
愚痴なら別にすきにすりゃいいんじゃないかな。黙ってると健康に悪いからね。しかし愚痴を言うなら「ユーザーの意見」とか言わないで「私がムカつくからやめてほしい」って言えばいいのに「別にそれならそれでいいわ。もっとやってもいいくらい思ってる、その他大勢のユーザー」を巻き込まないでほしい。そういうところが「同調圧力」って言われるところだと思う。
20
夜空 @yozoranosaezuri 2022年5月18日
個人の希望としては、経験値なんてな極99になったらカンストしてるんだから、むしろもうちょっと時間かけて極99になってほしい、二振り目の推しを極99にするだけだが、ひと振り目の極99をもっと使いたい。
2
F414-GE-400 @F414_GE_400 2022年5月18日
提督からするとまとめ8ページ分も文句言ってくれる人が残ってるだけ羨ましいね。艦これはもう文句も言わずに黙々とやってる人しか残ってないよ。
15
くろ犬97 @kurolab1997 2022年5月18日
こういうの一度閾値を超えるとアレルギーみたいに以降はほんの少量の情報でも駄目になって、下手すりゃ「改善」に対してさえやっとかよとか文句つけ出すようになるみたいだから、そうなる前にコンテンツから離れるしかないだろうなあ。お互いの幸せのためにも
22
サハラ @saharadesuyo 2022年5月18日
yozoranosaezuri ここにまとめられてるツイートってまさに「私が納得いかないから」声を上げた人たちばかりじゃないですか?ムカつくって言い方悪意感じるな~ 好きにすりゃいいって言う割にその他大勢のユーザーとやらを持ち出してくるし同調圧力かけてるのはどっちですかね?
46
緋色 @skrlt_mta 2022年5月18日
メディアミックス(特に2.5次元)に傾倒してそうな運営の姿勢への不満が爆発したのと連鎖して、改善されなかったシステム面への不満も爆発しちゃってるんですよね 個人的には通常戦場・イベント戦場どちらも極の要求経験値を踏まえて獲得経験値を調整し直してほしいかな イベントによっては特定のキャラだけ獲得経験値2倍になったりするけど、1イベにつき数人だけ選抜なのでさほど捗らないんだよな……
40
菜園を整備するみどり @verdi_horimoto 2022年5月18日
2015年に登録して以降ほとんど放置しつい先週復帰した当本丸、完全に浦島太郎状態で「なんかあったらしいねぇ…」と噂するだけ。知らぬが仏で良かった
6
ROM @K52914 2022年5月18日
yozoranosaezuri まさしくユーザーの意見なので事実でしかないんですが「全ユーザーの意見」と読み間違えてますか?このまとめで可視化されたので不満のあるユーザーは分かりましたが「それで良いその他大勢のユーザー」とやらは知りませんので、人の褌で相撲を取らずまずまとめてみては?
43
金剛石 @Golden_ratio_S 2022年5月18日
元々刀剣乱舞はゲームよりも舞台の方に重心行き過ぎてるなとは感じていたが、今回の件は「ゲームの方に原点回帰しようとして舞台の設定を持ち込んでしまって失敗した」か「これからは舞台を中心として『刀剣乱舞』というコンテンツをやろうとしているのか」のどちらかでやろうとした結果、ゲーム原理主義派の怒りが爆発したと。まあわからなくもない。艦これでいうキャラの二次設定を原作に逆輸入するようなものか。むしろストーリーという根幹に組み込んでしまっただけよりひどいかもしれない。
34
@IoZX1Wz1LctUmNn 2022年5月18日
3s3njuo 恐らく私のコメへの反応かと思うので返信しますね 真剣必殺のビジュアルとかってのもかなり大きい要素ではありますが要素ではあるのかなと思っていて 刀剣男士としての姿を見せたかどうかで先出しか逆輸入かを線引きしていました。 たしかミュでは稲葉江そのままの状態では先に出てきてはいないですよね? 私の一意見な線引きではあるのでそこは確かに私の勝手でしかないですが
1
観月伽耶 @MidukiKaya 2022年5月18日
K52914 主語がでかいんじゃ~~~~と思った呟きがいつにもまして多いな…とげんにょりしてコメ移動したんですが、そうか『ユーザーの意見』て主語をweじゃなくIの意識で使う人もいるんですね。『ユーザー』にせよ『審神者』にせよ、個人ではなく集団(の属性)を示す呼称だと思うので(私も属する)集団の意見を勝手にまとめないで~と思っていました。私は大体意見は『一審神者』として発信します。本丸それぞれ審神者もそれぞれなので。
7
笹かま @sskm_2424 2022年5月18日
yozoranosaezuri 今まで同調圧力で不満や愚痴を集団で叩き潰されて黙るしかなかった側が、先陣切って意見を出した方によってやっと声を上げられたのは事実ですが、まさか「同調圧力」で返されるとは思いませんでしたね。 まとめられてるのは皆さん個人個人の怒りの声で、その他大勢のユーザーの代弁者気取ってるのはどちらですか?
32
ROM @K52914 2022年5月18日
MidukiKaya そうですか。貴方はそうなんですねとしか言うことはないです。 そもそも「一ユーザーのまとめ」ってタイトルに書いてあると思うんですが、これ途中から変わりました?最初からこうだったような気がしますが。
36
あまち @3s3njuo 2022年5月18日
IoZX1Wz1LctUmNn 最後に書いていただいている通り結局個人の線引きなのでそれで終了ですね。返信ありがとうございます。 なお私個人の考えを書くと稲葉江の真剣必殺も当然刀剣男士稲葉江の姿ですので通常姿は逆輸入だけど真剣必殺はセーフは「?????」です。
3
名無しのえまのん @477_emanon 2022年5月18日
個人的には男士の逆輸入は2.5やメディアミックスの設定引きずらなきゃガンガンやってほしいかな、今まで通り『とある本丸』設定が生きてるなら先に出てきただけでその本丸の男士ってだけだし 前にも書いたけど貴重な刀剣男士をメディアミックスでだけ消費されたくないし まあ今回そのそれぞれの本丸っていう前提が崩されかけてるけど
4
サハラ @saharadesuyo 2022年5月18日
公式のご意見・ご要望の掲示板でもこのまとめのツイートみたいな意見はたくさん送られてるんだけど、Pを名指しで批判したコメントと荒らし(←これはガチの連投荒らし)だけ正確に削除されてるので、公式は一通り目を通した上でガン無視してることが判明しちゃってるんですよね 後々実装されるらしい大型アップデートも期待はしない方がいいのかな…
32
@IoZX1Wz1LctUmNn 2022年5月18日
3s3njuo 真剣必殺はセーフとは一言も書いてないですよ。 「まっさらな刀剣男士そのものの状態をまるっと本家ゲームよりも先に出している実写映画や無双」と「まっさらな刀剣男士を本家ゲームより先にまるっと出しているわけではないミュ(これは事実ですよね)」を逆輸入という一言でまとめるのは少々雑では?ということを言いたいだけです。 前者は(起こってはいませんが)逆輸入で後者は先出しという言葉で私は言っていますね。 これもまた一つの意見にすぎないですが。
1
蛸足16本 @takoasi16ponn 2022年5月18日
ゲームが本体だと思ってたけど、ゲームステミュ全部網羅するのが前提なんだろうな。それならそうとハッキリ言ってほしいわ。推しまだ2.5出てないけど、出られたらやだなぁ。
26
あまち @3s3njuo 2022年5月18日
IoZX1Wz1LctUmNn 「まっさらな刀剣男士」の定義が正直まずわかりませんが、既存キャラからの呼ばれ方・外見が出てきているけどミュは"先出し"で、倶利伽羅江面影は"逆輸入"も私としては同じく「???」です。前者が(根拠はないが)原案から情報をもらっており先出しということなら、倶利伽羅江面影も先出しという主張は成り立つので。 まあ私はそもそも先出し(原案ゲームの後回し)から批判しているのでどちらでも良いですが。お付き合いいただきありがとうございます。
8
夜空 @yozoranosaezuri 2022年5月18日
saharadesuyo K52914 sskm_2424一つか二つ上のコメントくらい読んでからコメントしてください。そこは読めないんですかね? F_E_Clair 2k_crimson
1
夜空 @yozoranosaezuri 2022年5月18日
ゲームの運営がメディアミックスの戦略をとってるわけで、10人中一人がこれが気に入らないって批判意見を出したところで、その他9人は別にどっちでもいい、もしくは好意的だった場合、反論したらめんどくさいから言わないけど、ほんとこいつ邪魔だなwって内心思われてそう。
5
K嬢 @vD2jXWx1axfZllK 2022年5月18日
yozoranosaezuri あなたが仰る通り、ここは気に入らなかった1人の意見をまとめた場所なので、ここではあなたがその『反対意見が気に入らなかった1人側』ですよね?内心邪魔って思われてそうですね
35
サハラ @saharadesuyo 2022年5月18日
yozoranosaezuri その他大勢のユーザーとかその他9人とか、自分以外の主語持ち出して批判意見にケチつけてるあなたの言動の方がよっぽど同調圧力だって言われてるんですけど、それは理解してますか? ほんとこいつ邪魔だなwと思ってるのはあなたでしょ
26
夜空 @yozoranosaezuri 2022年5月18日
vD2jXWx1axfZllK saharadesuyo うんそうだよ。ここはまあ愚痴の坩堝なので、たぶん私の意見はここを見ている多数の人にクソ邪魔だなと思われてると思う。当然です。それでも「それだけが正当な意見ではない」という意見も要るかなと思いましたね。あんまり視野狭窄になられるのは健全ではない流れだなあと思いましてね。確かにあなたの周りではこのまとめが絶対正義なんでしょうけど、そうじゃない人も存在することはお伝えしておきますね^^
6
夜空 @yozoranosaezuri 2022年5月18日
ゲーム運営の決めた戦略が気に入らない人も居るかもしれないけど、それが気に入ってる人も居るっていう実に単純な話なんですけどね。身の周りの人たちと意見が一致して、同意を得るのは実に快楽ですから、やめられないのもわかります。だからと言ってエコーチェンバーの外にでれば「何いってんだおめえ?」ってなるよって話なんだよね。
3
K嬢 @vD2jXWx1axfZllK 2022年5月18日
yozoranosaezuri 「このまとめにコメントする(している)人の周りではこのまとめが絶対正義」と思い込むのは視野狭窄で健全ではないですね。あくまで私は批判意見が正義と思って見ている訳ではなく、何とかしてくれ刀剣乱舞運営と要望を吐き出しているだけなので。 『何言ってんだおめぇ?』はブーメランになるのでお互いに気を付けたいですね、お気遣いありがとうございました^^では
30
結衣 @__Separation__ 2022年5月18日
確かに頷けるところはあるなぁ。マンネリ化してるからこそ復帰も気軽だし。三日月と初期刀に思い入れがない場合は置いてけぼり感すごいイベントだったね……
25
笹かま @sskm_2424 2022年5月18日
yozoranosaezuri 気にいる人もいるけど気に入らない人もいる、本当に単純ですね。その他大勢のユーザーを巻き込まないでほしいと言いつつ10人中9人とか言ってたのはよくわかりませんけど。 批判意見が同意を得て加速するなら確かに不健全ですが、運営批判が自分への批判に思えて喧嘩腰で絡む、肯定されるまで出ていかないのも健全ではないですよ。 同意を得るのと同じく逆張りもまた実に快楽でやめられないんでしょうね。
35
フルバ@も~っと!狂犬ちゃん @furubakou1 2022年5月18日
この青いのどこ行っても嫌われてんな。
31
菫太郎 @e7_ltw 2022年5月18日
.5.5派生派生ばっかでゲームも充実して欲しいと思ってたら肝心のゲームシナリオもすごく頑張って育てた推しにかけた時間より三日月のチート能力で踏み台にされてクソだったのしんどいなぁ
35
トット @tokachi_game 2022年5月18日
素直に私は気に入ってるんだから黙れって言えばいいのに。
31
ROM @K52914 2022年5月18日
yozoranosaezuri 一つか二つ上のコメントって末尾でレスにしてるやつですか?それどう見ても「それで良いもっとやれ」な意見じゃないと思いますが…。 あとそもそも「この意見しか存在しない」なんて考えるような人はそういないので、心配してわざわざ言いにこなくて大丈夫ですよ。
18
ROM @K52914 2022年5月18日
それにしても「その他大勢のユーザー」とは?に一つ二つ上のコメントと返されるとは。三つ以上はたくさんってことかな。
16
サハラ @saharadesuyo 2022年5月18日
yozoranosaezuri 徹頭徹尾喧嘩腰で怖すぎる そんな極端な姿勢だからユーザーの個々の批判を同調圧力だと受け取っちゃうんでしょうね しかもその自覚がない
28
サハラ @saharadesuyo 2022年5月18日
yozoranosaezuri あなたは今まさに「何言ってんだおめえ」と言われて頭に血が上ってる状態なんでしょうけど、「自分に噛み付いてくる奴等のいいねの方が多いのはここが愚痴の坩堝からだ!エコーチェンバー!」と思考停止する前にもう少し冷静になった方がいいですよ 一連の投稿全てが自己紹介になっています
29
名無しのえまのん @477_emanon 2022年5月18日
yozoranosaezuri 愚痴言ったり苦言呈する奴はユーザーじゃないって思ってそう
34
始皇帝クレール @F_E_Clair 2022年5月18日
saharadesuyo 改修も、UIを変えるのか、新システムを導入するのか、そもそも改修をいつ行うのかも今は分からないんですよね。期待するとしても、今年中に続報くればよし、いわゆる簡悔精神発動がなければ上々位しか出来ない気がします。情報がなさ過ぎて……。
19
原稿をやるぞんび @mourisuiko 2022年5月18日
配信もあったけどここ数年見る余裕がなかった。ゲームのログイン音声を聞くくらいがやっとの状態で絶対にコロナにかかるわけにはいかなかった身内介護が終わった時には浦島太郎で。 もう.5付いてけないのに心の支えだったゲームが全く進んでない時…絶望感…わかります?新規ボイスも回想もないの?ってなりますよ。
18
原稿をやるぞんび @mourisuiko 2022年5月18日
もうどこから見たらいいかわからないレベルの舞台の時間かけれるだけの余裕がある人ばかりじゃない…。新規ボイス回想と新規絵。それが増えてると信じてゲームに戻ってきたんです…。押しが初期刀じゃないことがこんなにつらいと思わなかった。
22
ぷるむい @motiwahu 2022年5月18日
私は初期刀に思い入れがあったからこそ三日月の踏み台にされてとても辛かったタイプだけど、推しが置いてけぼりのまま三日月のチート能力で全部解決して呆然とした人や、推しの三日月が何も相談してくれず勝手な行動をとってつらかった人もいたと思う 当然嬉しかった人もいるだろうし、こっちを煽ってこない限りは運営に感謝してていいと思うけど、私はやっぱり辛かった……
35
あまち @3s3njuo 2022年5月19日
どんなに運営は全て正しい!文句はない!だとしても、極の改善、内番時間の改善、回想実装などをされて困る訳じゃないのに何故「望んでない」になるのか本気でわからないんだよね。別に困らないよね?それらをやられて。それともゲーム刀剣乱舞ONLINEやってないのかな?だったら関係ないから静かにしててほしいし…。
24
結衣 @__Separation__ 2022年5月19日
ファンが初期刀初期刀言うのは良いのよ。思い入れは人それぞれだから。それを公式でされてもなー…他の男士のが思い入れあるし特に思い入れのない初期刀と三日月がいきなりなにかしてても、うん。ってなる。ストーリーが良かっただけに残念。せめて初期刀のポジションを近侍にしてほしかった
12
うずまき @sky_uzumaki 2022年5月19日
jelly_fish60 未だにそんな事言ってるの提督しかいないんですけどね、「トレーナーに偽装した提督」さん?
7
くろい @allhandsquiet 2022年5月19日
komad333 についてTwitterにて下記の返信頂きましたので共有します。     「はじめまして! 『経験値ソート』のことではなく、 『カンストしたあとに経験値が貯まり続ける』がバグという意味です アプデ前は『極になればリセットされる経験値』だったことから、運営の仕様外→バグであることは確定です その上で、それを根拠に過剰な誹謗中傷する人のことを言及しています」
12
くろい @allhandsquiet 2022年5月19日
allhandsquiet に対してこちらから返信した、    ・以前からの仕様でありそれ込みでプレイしていたユーザーが多かった/ ・バグであるという運営からの明言もなければ、7年放置していたのは運営/ ・バグ確定と断言するのはその真偽を定められる立場、運営の中の方なのか/ ・「バグ利用」ならば仕様だったので全ユーザーがBAN対象となるがどうなのか/ ・返信頂いた内容、まとめコメントでも記載頂いた方がよろしいのではないか/ には返信頂けませんでした。以上
19
観月伽耶 @MidukiKaya 2022年5月20日
K52914 タイトルもタイトルでなんだかななんですよね、個人の発言まとめじゃなく複数の審神者(元含む?)のツイート集めてるのに一ユーザーて。フォントのせいもあって最初罫線かと思ってしまいました。一ユーザーによるまとめ、かな文脈的には。で、その審神者たちの中に主語がでかいのが何人かいて目につく~というげんなりでした。「私は」と「審神者は」は使い分けるべきと思うのですよ私は。日本語で私は私はするとうざがられがちだけど
1
観月伽耶 @MidukiKaya 2022年5月20日
__Separation__ 二次は二次と線引きをしたうえで、弊本丸ではその立ち位置は初期刀じゃなく○○なんだよ~というのがあるなら、○○だったらこの場面何と言ったかどう動くか本丸ごとの物語を考えるのもおつなものですよ。欲を言えばそれ私も見たいので、脳内にとどめずに小説でも漫画でもいいから出力してほしい。いやそこまでの贅沢は言わないから箇条書きでも一枚絵でも…ぜひにぜひに…
0
原稿をやるぞんび @mourisuiko 2022年5月20日
昨日のミュ見たんだけどね。 ファンサある、話す、歌う、コントする…アニメ花丸も定期であるわけじゃない、活劇どこいった?な状態ではそりゃあ動く舞台盛り上がるよね。 ミュもステも、盛り上がってるねーうちの本丸、新規ボイスまだ?回想まだ?に、 極前初期刀が極50超え最強にした推しが勝てない敵倒したら…そりゃあ文句いいたくなるでしょう…(しかもそれステ舞台設定らしい。 舞台には何も文句いいません。ゲームも←大事にしてほしいだけなんです。
12
原稿をやるぞんび @mourisuiko 2022年5月20日
ステやミュ見たらわかるからって呟きみたけど、 この方々、その誉ぽん、がゲームにほしいっってる人に喧嘩売ってない? うちの本丸の推しに言ってほしいってるんですよ。ミュみたらなんでうちの近侍くんこれ言ってくれないんだろう…ってなるよ。なったよ。
5
原稿をやるぞんび @mourisuiko 2022年5月20日
円盤は買ってあるので少しづつ見るの楽しみにしてたんですけどね。 問題のループ三日月話は見たらゲームすらやめちゃいそうで… (うち本丸設定書いたら昔コメント欄ひたすら荒れた闇落ちブラック本丸許すまじ集団のやらかしトラウマあるので本丸話、書きたくないんです。
4
原稿をやるぞんび @mourisuiko 2022年5月20日
あれだけ刀剣破壊ブラック本丸許さまじ、ってかなり暴れていた集団、ステとミュ、にはくいついてないのよね。もうとうらぶ界隈にいないんだろうけど。 あれで二次作品書くのやめた初期本丸主かなりいるはずなので…。 ミュとステがブラック気味、刀剣破壊の気配って知った上で嫌悪感ある初期サバー本丸主は自分だけじゃないはず。 自分は事前登録ブラウザ版一回消してアプリ版からやり直しましたがゲーム本丸置き去りなの変わらないんですよね。
7
名無しのえまのん @477_emanon 2022年5月20日
タイトル普通に一ユーザーのまとめ=1人のユーザーによるまとめって意味に取ってたし複数人のツイートまとめてる時点でそういう意味だと思ってたけどそう読み取ってない人もいたんやね 主語のでかさに対しては否定肯定どっちもでかいやついるから争点にするには不毛、主語のでかい張本人に言っていくしかないわ
16