ロマサガ3:火術要塞蝶の色再現まとめ(9月16日20:30現在)

ゲーム「ロマンシング サ・ガ3」で火術要塞へ到達する際に追いかける蝶の色を、本来ランダムなのを、再現する方法を検証する(現在進行中)
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ぱぱん。 @papan_a__s

火術要塞蝶の色再現(暫定版) 興味のある方は検証して頂き報告してくれるとありがたいです。 http://t.co/WwNnhflh パスはrs3rta

2011-09-16 00:06:02
ぱぱん。 @papan_a__s

まだ検証回数が少ないけどWiiで再現性は一応確認できてます。蝶の色を決める要素はアイテム欄の数(個数)とジャングル移動時の村人の位置?の二つだと思います。

2011-09-16 00:13:48
@TAKI_XIXIX

@papan_a__s 私もこの再現に関して以前調査しましたが、アイテム欄の数は関係なかった気がします。アケの宿でセーブしてSFC本体でリセット、あとはジャングルに入るタイミングを同じにすれば蝶の色は再現できるみたいですね。こちらでも引き続き調査します

2011-09-16 02:02:07
ぱぱん。 @papan_a__s

@TAKI_XIXIX ジャングルに入るタイミングだけだと思ってたんですが、アイテム欄の種類数(←個数は間違いです)を変えると色も変わってました。(7種類で青、8種類で・・・何色か記憶がないや) まだ検証が不十分なので調査続けてみます。

2011-09-16 08:12:10
おやつ@動画投稿16周年 @Oyatsu_Co

@papan_a__s @TAKI_XIXIX 蝶再現ですがアイテム数だけではなくセーブ欄の空きよって変わることも確認できました。セーブ使用数が1つ(未使用欄が2つ)のときと2つ以上の場合では蝶の色が変わります。恐らくセーブが複数あると処理が遅れるためだと思われます。

2011-09-16 14:13:46
おやつ@動画投稿16周年 @Oyatsu_Co

甘エビチャートに蝶再現を取り入れたら偶然にも赤い蝶が正解になった。ラッキー!

2011-09-16 14:31:52
ぱぱん。 @papan_a__s

@Oyatsu_Co セーブの有無でも変化ですか!?なんか他にも変化要素がありそうな予感がしますね・・・ 赤ツモおめでとうございます!アイテム数は7個ですか?

2011-09-16 14:56:42
おやつ@動画投稿16周年 @Oyatsu_Co

@papan_a__s アイテム数6つのセーブ数2つです。セーブが複数あると1つ後ろにずれるようです。

2011-09-16 15:15:34
おやつ@動画投稿16周年 @Oyatsu_Co

蝶再現ですがアイテムとセーブ以外にも関連要素ありそうですね。恐らくロード時の処理の問題でしょう。そうなると仲間の数や技、極意の数も怪しいですね。

2011-09-16 15:20:33
@TAKI_XIXIX

@papan_a__s @Oyatsu_Co 蝶再現ですが、SFC実機とv1.0のソフトを使用して調べてみました。アイテム数が10個のデータでアイテム数を1つずつ減らして調査してみましたが、蝶の色は全て黄色で再現されました。環境によって様々な違いが出るのかもしれませんね。

2011-09-16 18:19:27
@TAKI_XIXIX

@papan_a__s @Oyatsu_Co さらにパーティ人数によって蝶の色が変化することがわかりました。調査に使用したカタリナとハリードの2人パーティでは黄色、サラを加えた状態だと赤になりました。

2011-09-16 18:22:00
ぱぱん。 @papan_a__s

@TAKI_XIXIX ますますよく分かんない状況になってきましたね。環境依存はあると思います。同じことしてもWii、SFCで違う色になってます。もっと検証が必要ですね。帰ったら調べてみます。

2011-09-16 18:40:33
おやつ@動画投稿16周年 @Oyatsu_Co

蝶再現、実機ではまた違った法則になるみたいです。今日の法則はTAS用エミュ独自のものだったのかもしれません。

2011-09-16 20:05:17
ぱぱん。 @papan_a__s

蝶再現ワロタwww 次から次へと変化要素が出てくるwww でも現段階では再現可能と判断できますね。

2011-09-17 09:41:28
ぱぱん。 @papan_a__s

未調査部分も多いけど実用的になった蝶再現のまとめです。前回うpしたファイルは削除しました。http://t.co/96EKdYtd パスはrs3rta

2011-09-17 16:21:13
@TAKI_XIXIX

@papan_a__s まとめお疲れさまです。確認してみたところ、私の環境だと再現する条件に違いがあったのでまとめてみました。よろしければご確認ください。http://t.co/J0N1ID9T PASSはrs3rtaです。

2011-09-17 20:19:48
ぱぱん。 @papan_a__s

@TAKI_XIXIX データ1はTAKIさんのチャートで進んで行けばおkですか?データ2はOP時メニュー開いてアイテム確保してます?制約が細かいのはメモリを眺めながらデータを弄って、再現崩れなくても数値に変化があった要素について書いてます。後でまとめてお渡しします。

2011-09-17 23:14:17
@TAKI_XIXIX

@papan_a__s データ1とデータ2で使用した細かい内容と、蝶再現のサンプル動画を作ってみました。と言ってもただ録画しただけですがw詳細は同梱テキストをご確認ください。http://t.co/Jylomrou PASSは同じでrs3rtaです。

2011-09-18 00:19:48