ライノセラスを買ってから10年経ってた

しかし、まだなんもわからん
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ボンクラーズ総長 @compon

AK-GARDENで稼がせて貰ったのでRhinoceros注文してくる!

2012-06-18 11:52:19
ボンクラーズ総長 @compon

ライノセラス体験版起動! MoI3Dで作ったのモデルがすんなり読めるのねー(そりゃ同じ3dmだし) twitpic.com/9xrzh2

2012-06-18 16:47:19
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ボンクラーズ総長 @compon

うちの環境だとMoI3Dでは重くなって扱いに困ってくるデータも、ライノだと操作できるなぁ。 twitpic.com/9xt5vq

2012-06-18 19:22:25
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ボンクラーズ総長 @compon

ヤター! ライノでタッパーデキタヨー! Moiと似ているようで違うなぁ。何するにもキーボード必須だわ。 twitpic.com/a0c64z

2012-06-25 19:14:52
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ボンクラーズ総長 @compon

ライノセラスでチアッパライノっぽいのできたよー。1箇所ブーリ失敗して閉じてないサーフェス有り。グリップはロフトでなんとなく。評価版でここまで出来りゃ元は取ったなー(って、製品版買っとるがな) twitpic.com/a2xqtv

2012-07-02 13:56:00
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ボンクラーズ総長 @compon

modoのサブデビをNURBSにして3dmでライノに持って行けるとかできるんかー   Power SubD-NURBS for modo / CGiN #CGiN cgin.jp/shopdetail/003…

2012-07-07 17:17:17
ボンクラーズ総長 @compon

Moi3Dのネットワークの使い方がなんとなく判ったので、こないだライノで作ったライノ(ヤヤコシイ言い方)のモデルをMoiで読み込んで作り直してみた。 twitpic.com/a736rh

2012-07-13 21:11:58
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ボンクラーズ総長 @compon

ライノのBlockコマンド練習 ライノ上で複数配置したブロックインスタンスにMoi3Dで作ったパーツをリンクして、Moi3Dで編集して、ライノ側でブロックインスタンスを更新すると反映されるとゆー感じにデキタ!! pic.twitter.com/L2a532Ca18

2014-10-13 17:17:53
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ボンクラーズ総長 @compon

ライノのレンダリングはこんな感じ レンダリングはリアルタイムプレビューできるプラグインのNEON使ってる v5.rhino3d.com/group/neon pic.twitter.com/jRElsclG60

2015-01-30 23:01:03
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ボンクラーズ総長 @compon

ライノのレンダリング覚えたのでXM2010とタクティカルニンジャソードをレンダリングしたらカッコイイ感醸し出された。 pic.twitter.com/NuG170fPQI

2015-03-17 14:50:31
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ボンクラーズ総長 @compon

おー ライノて、レンダリングでハイライトを入れたい場所を指定すると、光源の位置を逆算して配置してくれるコマンドあるんなー モデリングには1mmの役にも立たないけどな! pic.twitter.com/RqbMqeMH3e

2015-03-18 16:47:07
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ボンクラーズ総長 @compon

ギョエー! Mio3Dのフォーラムに、NURBSメッシュをサブデビ曲面近似に変換するスクリプトを作った人が! moi3d.com/forum/index.ph… MODOのフォーラムでみっけた community.thefoundry.co.uk/discussion/top… pic.twitter.com/AbxVYamBk0

2015-03-20 10:54:09
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ボンクラーズ総長 @compon

メタセコのサブデビをライノセラスに持って行くソリューションがデキタ! pic.twitter.com/yBcL55AAZe

2015-03-20 11:16:37
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ボンクラーズ総長 @compon

ライノに逆ポーランド記法電卓ついてるんかー pic.twitter.com/PDKmMlb2BT

2015-03-26 16:16:11
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ボンクラーズ総長 @compon

Moi3Dのdeformの使い方を思案した結果、板からスカートを錬成する事に成功した! pic.twitter.com/m7PA0aZ1a2

2015-04-16 16:59:30
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ボンクラーズ総長 @compon

Rhinocerosだと、「フロー変形(サーフェスに沿って)」が同じ機能なのね pic.twitter.com/jNhjUTf5ww

2015-04-16 19:09:21
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ボンクラーズ総長 @compon

Rhinocerosだったらブロックインスタンスでやる所 twitter.com/compon/status/…

2015-07-14 09:59:55
ボンクラーズ総長 @compon

Rhinocerosだと同じようなのはHeightfieldコマンドなんね pic.twitter.com/xeZq0b2Owx

2015-09-01 11:45:10
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ボンクラーズ総長 @compon

ライノにケージ(格子)変形あったんか Rhino Cage / Cage Edit youtu.be/u-R0CSgfgmo @YouTubeさんから

2015-09-01 11:48:49
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ボンクラーズ総長 @compon

ライノのケージ変形その2 deforming polysurfaces in rhino3d youtu.be/puiDucEVLiE @YouTubeさんから

2015-09-01 11:50:47
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ボンクラーズ総長 @compon

Moi3Dでsilhouette使うと輪郭抽出してアンダーカット部分判ったりするじゃんか!(今知った) pic.twitter.com/HFJ8cJPaKV

2015-09-04 08:44:53
ボンクラーズ総長 @compon

毎度の事でRhinocerosで似たようなコマンド探したらExtractMeshFacesByDraftAngleがソレぽい docs.mcneel.com/rhino/5/help/j… pic.twitter.com/J4uRU446FZ

2015-09-04 09:36:59
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ボンクラーズ総長 @compon

他にも似たようなコマンドある。それぞれ挙動が違います。 MeshOutline docs.mcneel.com/rhino/5/help/e… Silhouette docs.mcneel.com/rhino/5/help/e… pic.twitter.com/DngeCAHRIp

2015-09-04 09:39:41
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ボンクラーズ総長 @compon

Rhinocerosの解析ツールでアンダーカット部を可視化するのを@nanachara64さんに教えて貰ったぞ! pic.twitter.com/2MaeIx6z7w

2015-09-04 10:40:19
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