Blenderでパリピ孔明のチキチキバンバンのモーションを読み込んで踊らせてみる

なんかできた
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ボンクラーズ総長 @compon

BlenderでチキチキバンバンのFBXのモーション開けた 2800フレームもあるなー pic.twitter.com/faCCdsGrvv

2022-05-18 07:03:20
ボンクラーズ総長 @compon

よく見ると腕とか足のボーンの向きがおかしいポイけど、そもそもBlenderのアニメーションはよくわからん

2022-05-18 07:06:29
ボンクラーズ総長 @compon

待ってればBlenderでこのFBXモーションを使う解説動画とか出て来るんでねーかなー(他力本願

2022-05-18 07:09:26
ボンクラーズ総長 @compon

0フレームのTポーズ見ると、ボーンが全部上向きになっとるなー 手動で直すんじゃなくて、なんか上手い事読み込む設定とか手順とかあるんでないかな(他力本願 pic.twitter.com/DzuCJFxhzw

2022-05-18 07:28:13
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ボンクラーズ総長 @compon

ボーンが上向きなのを治すのてこれかも MixamoのFBXファイルをBlenderでimportするとボーンの向きが垂直になってしまう時の解決方法|CG Wiz wiz.ooo/cg/2216

2022-05-18 10:11:01
ボンクラーズ総長 @compon

Zbrushで作った陶俑さんをBlenderでスキニングできた pic.twitter.com/MzT2eNPlqu

2022-05-18 11:25:53
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ボンクラーズ総長 @compon

スキニングメモ 【第4回】ワニでもできる!モデリングforVRChat - スキニング youtu.be/APchelX1dSU @YouTubeより

2022-05-23 11:49:05
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ボンクラーズ総長 @compon

そもそも 陶俑さんのモデルは踊ってる人なので pic.twitter.com/cd4MgaflV2

2022-05-18 11:33:14
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ボンクラーズ総長 @compon

FBXダウンロードできます twitter.com/paripikoumei_P…

2022-05-18 11:43:36
パリピ孔明【マンガ&TVアニメ公式】 @paripikoumei_PR

\\\|/// 本日23時放送 盛り上げ解禁① ///|\\\ #パリピ孔明 7話放送前にー📢 OPテーマ「#チキチキバンバン 」3D Virtual 英子が踊ってみた動画を公開 さらに!3D Virtual 英子 モーションデータ期間限定無料配布中paripikoumei.booth.pm/items/3872754 皆さんの投稿、お待ちしております #QUEENDOM pic.twitter.com/zv6Y1m2QeC

2022-05-17 20:00:01
ボンクラーズ総長 @compon

陶俑さんをBlenderからサブスタPtに持ってって焼物ぽいテクスチャ貼ってBlenderに帰って来るも、なんかテクスチャ見つからなくてピンクになるなーと思ったら、Pt側のプロジェクト設定がUDMワークフローになってたわ。 Blender側でUDMに対応させたらテクスチャ表示できた! pic.twitter.com/4z2dc7VHno

2022-05-19 18:31:12
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ボンクラーズ総長 @compon

こないだCharacter Creatorを弄ってた時からUVタイルワークフロー使う設定のままだった twitter.com/compon/status/…

2022-05-19 18:33:22
ボンクラーズ総長 @compon

なるほどUVタイルワークフロー UVタイルマスクてのがあるんね pic.twitter.com/BQ8RPfIYAC

2022-05-17 22:54:25
ボンクラーズ総長 @compon

なるほどなぁ BlenderでUDIMテクスチャを適用する qiita.com/Hiroki_Yoshida… #Qiita

2022-05-19 18:36:43
ボンクラーズ総長 @compon

テクスチャを更新する時はこのボタンか pic.twitter.com/P25yszq2sf

2022-05-19 20:10:03
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