キャラゲーだから出来が悪いなんて事はないよ!というおはなし

個人的に、保存しておきたかった流れなのでログとりました。 ブレ防止にいくつかの発言を意図的に抜いてあります。 *しばらく寝かせてみて考える用
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まかべひろし @sinpen

正直、「迷宮のブロードウェイ」自体も企画的にそれどーよ、って思う感じではあるんで、それをどう回避してるのか評価したくて遊ぼうと思ったのだけど、そこまでもたどり着けないことで、「迷宮のブロードウェイ」自体にも否定的になりつつある今の心情

2011-09-18 03:13:15
まかべひろし @sinpen

キャラゲーって、ゲームとして認められるには、その時点でのその人たちの最高峰の技術や力をつぎ込まないと行けなくて、片手間で作れるようなもんじゃないと思うのよ。最近のキャラゲーで認められてるものは、みんなかなり力入れて本気で作ってるのよ。PSPの小林さんのところとか。

2011-09-18 03:20:05
まかべひろし @sinpen

怒り心頭ツイートを続けてしまった。素晴らしいキャラゲーを作ってる人たちが可愛そうで仕方ない気持ち。今は体験版ってことで、このあたり、製品版になったら改善してて、ゲームの中身を語れるといいなあ・・と思いつつ。

2011-09-18 03:25:32
まかべひろし @sinpen

こんな状態で @annoharuna さんが連日宣伝ツイートしてて(正直回数多すぎだろ、って思ったけど、宣伝はうざがられるくらいで仕方ないと思うので)、ゲーム遊ぶ以前で引っかかってかなりむかついた感じwww

2011-09-18 03:29:09
まかべひろし @sinpen

つぶやきにメンション張ったから、正常な考えの持ち主なら、開発側に働きかけてくれるだろう・・と期待。単なる売名じゃないよね、ゲーム愛しててあの立ち位置なんだよね? ・・ああ、迷宮のブロードウェイ、遊びたかったなあ。端末もあって手元にアプリもあるのに、さ。

2011-09-18 03:31:27
酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

昔のキャラゲーがすべてまとめてバカにされる傾向があるが、技術的に困難なところを、キャラクターの設定を活かして、どうにかゲームとして成立させようとしているモノもあることを理解した上で批判してほしい。そもそも承認プロセスを得て発売されたモノはすべて、版権元の同意のもと発売されている。

2011-09-18 03:34:17
酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

そもそも昔のゲームは版権元がキャラクターの設定集とか用意してくれていない中で作っているので、開発に相当詳しい人が入ってないと難しいところがたくさんあったはず。今ほど、ビデオや漫画がきちんとアーカイブ化されてなかっただろうし。

2011-09-18 03:36:46
酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

今の方がキャラゲーを作りやすい環境にあるのは確か。デフォルメしなくてもちゃんと絵が出るし、3Dモデルとかも版権元の方で作っている可能性があるので、参考にしやすいだろうし。

2011-09-18 03:38:47
no faith / no face @protein_x

昔のキャラゲーが馬鹿にされている、か。正直キャラゲーは(発言者が恐らく言っているであろう時代の定義する所の)昔のキャラゲーもまた秀逸なものは秀逸だし「おいィ・・・?」ってもんはまあそんなかんじだったけん

2011-09-18 03:55:07
no faith / no face @protein_x

最初からイメージのすでに定着している既存キャラありきでゲームソフトを企画し組む事は、キャラ頼りのいい加減な設計では決して成り立たないと俺は思ってる。

2011-09-18 03:56:40
no faith / no face @protein_x

なーんてことをいくらゲーム考えてもそれをプログラムして紙媒体じゃ再現不能なのに具体的物理的な形にしてVectorのフリーゲームなりで配布もできない俺が言っても仕方ないかしらね・・・スキルがほしいなあ

2011-09-18 03:58:52
no faith / no face @protein_x

あのキャラがこういうゲームでああいう事やったら絶対面白い、っていう方向性から企画が上がる事もあるし、メディアミックスでゲームも展開したいからって話が入る事もあるんだろうし、まあキャラゲーもいろいろ事情が込みいるんだろうけど馬鹿に出来る要素はないよねって。

2011-09-18 04:01:35
no faith / no face @protein_x

作る側がナメてかかってナメた独善ゲーでも組み上げそれが通過しちゃわない限りはさ

2011-09-18 04:02:13
no faith / no face @protein_x

職業人でもないくせに何言ってんのかしらあたくし。外から言うだけなんて、発売前のゲームのプレイ感想を書いて意味不明なネガキャンしてる密林の動物と変わらないのよ!

2011-09-18 04:04:06
酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

今、高スペックのハードでキャラゲーを作っている人たちは、ゲームボーイでも同じスタンスでキャラゲーを作れるか、よく考えた方がいいよね。

2011-09-18 04:04:49
no faith / no face @protein_x

すくなくとも、キャラゲーというのは「ハイ作りました」ではすまんので、なので俺みたいな無知なレゲー好き(笑)は「ぬ~ぼ~」(GB)と魔法騎士レイアース(SS)が未だに好きなのでした。

2011-09-18 04:07:40
酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

ファミコンの『バツ&テリー』はキャラゲーとしてかなりアレだけど、今の高スペックハードでリメイクしてほしいかも。リアルなバツとテリーがドラゴンと対決するところは見てみたい。変身はなしで、2人同時プレイがいいです。

2011-09-18 04:08:47
no faith / no face @protein_x

レゲー好きったって世代どまんなかのはずの、国内発売されたSFC・PSソフトの1割もプレイしてないけど

2011-09-18 04:09:07
no faith / no face @protein_x

だからしらねーくせに口出すなって言われると弱い

2011-09-18 04:10:49
no faith / no face @protein_x

@sinpen ひぃぃ・・気を遣わせてしまってすいません。自分のTL上にあった書き込みから、「えっキャラゲーって馬鹿にされちゃうの!?ナルティメットとかどうなるの!?」と思った瞬間に脊髄反射で書いていました。

2011-09-18 04:23:23
no faith / no face @protein_x

微妙なキャラゲーと言えば、出来の良し悪しに関しては分からないが、ザ・キング・オブ・ファイターズ 京、というものがあり、キャラデザを夏元雅人氏が担当していたため興味を引かれてプレイしたものの、自分がいかにお客さんではないかを小一時間考えた事があった

2011-09-18 04:26:29
no faith / no face @protein_x

ライブ対決って何なんだよ。お前ら格闘家なら戦って雌雄を決しろよ

2011-09-18 04:27:07
酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

ちなみに、キャラクターゲームが一緒くたに評価されるのが問題だと思っているだけで、全部のキャラクターゲームに対して悪い評価をするな、と言っているわけではありませんので、あしからず。

2011-09-18 04:29:45
no faith / no face @protein_x

と思えば「美少女戦士セーラームーンS 今度はパズルでおしおきよ!」これは妹がSM好きだったのでその関係で家にあったが、妹のみならず俺、弟、友達、学童保育の仲間も巻き込んですーぱーぷよぷよなみにがっつり遊びこんだものです

2011-09-18 04:30:24
まかべひろし @sinpen

@protein_x いや、最近だとみんなキャラゲ作るのに愛あるから、大半のキャラゲは出来良いもんですよ。愛無い出来悪いキャラゲは世の中に出にくい・・w

2011-09-18 04:31:02