2022年5月31日

systemや金色老師を妨害し続ける業界人

systemの上辺をなぞった行動やTRPGで十分と言い切る輩や、何度説明しても全く違うことを延々と言い続ける輩
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kiniro @kiniro_system

なんにせよ大げさである。あんな明確なsystemを理解するのに大げさである。老師に言わせれば理解できないのが不思議である。 まあ業界人は理解したがらなかったし反キャンペーンが酷かった。 変わるかは注目である。 #TRPG

2022-05-09 23:43:38
system解読者 @system_decoder

#kin_sys 終わったみたいなのでぶっちゃけるけど、TRPGとしてsystem遊びたいなら『でたとこサーガ』で十分という話はある。世界観を共有設定として残せないし、行動ポイントはボスを倒せた以外には使えないけど、一回きりなら十分だ

2022-05-23 21:46:19
おさわり菌類せんと★えるも(肥後国in刀剣乱舞) @saint__elmo

#kin_sys そも、アレが使う日本語の「意味」が、アレ以外の人間が使う同じ言葉の「意味」と違うから、まずそこを「解読」しなければならないんだが、残念なことにアレ自身が全く気づいてないので、話が通じなくて校正しようがないと言うのが第一の壁だからなぁ

2022-05-23 22:52:09
おさわり菌類せんと★えるも(肥後国in刀剣乱舞) @saint__elmo

#kin_sys アレを知るには、古の同人TRPG「Act with Tarot」を知っておいた方がいい。流石に古すぎてサイト消えてるっぽいので Internet Archive web.archive.org/web/2006081214…

2022-05-24 02:13:59
おさわり菌類せんと★えるも(肥後国in刀剣乱舞) @saint__elmo

#kin_sys どんなTRPGかざっくり解説すると、タロットカードをランダムに引いて、そこから「何が起きたかをイメージ」して全員でひとつの物語を構築する。 特徴は「全員がGMでありPLである」ことと、数値的な判定は行わないこと、「参加者の提案は可能な限り受け入れ整合性を取る」こと。

2022-05-24 02:19:46
おさわり菌類せんと★えるも(肥後国in刀剣乱舞) @saint__elmo

#kin_sys アレの作ったブツにも「全員がGMでありPLである」(と言いたいらしいけど明記はされていない)要素、「参加者の提案は可能な限り受け入れ整合性を取る」(と言いたいらしいけど略)要素が含まれ、なおかつ他のTRPGにはない特徴なので、影響してるのは明らか。

2022-05-24 02:24:15
おさわり菌類せんと★えるも(肥後国in刀剣乱舞) @saint__elmo

#kin_sys 逆に「タロットカードをランダムに引いて決める」と言う要素が除かれてること、アレの作ったブツに「話の筋が決まった文章を分解・再構築する」要素が加わった点を鑑みるに、自分の理解の範囲に収まるようランダム要素を排除したかったんだろう、と推測してる。

2022-05-24 02:29:54
おさわり菌類せんと★えるも(肥後国in刀剣乱舞) @saint__elmo

#kin_sys ちゅ推測をしたのは、あれが「予測できない出来事の“当事者”になる」ことが苦手だからだ。サッカー観戦とかしてるし、たぶん「予測できない出来事」を部外者として眺める分には平気なんじゃないかしら。でも「当事者」として予測できないことに関わるのは嫌なのだ。

2022-05-24 02:33:15
おさわり菌類せんと★えるも(肥後国in刀剣乱舞) @saint__elmo

#kin_sys アレにとって「全員がGMでありPLであり」、かつ「参加者の提案を可能な限り受け入れる」ものだけがTRPGであり、そうでないモノは「TRPGの名を騙る別ゲーム」。 でも先の予測できない物語は苦手なので、「起承転結が全部決まってる物語」をプレイしたい。そうやって生まれたのがアレかと思われ

2022-05-24 02:39:45
おさわり菌類せんと★えるも(肥後国in刀剣乱舞) @saint__elmo

#kin_sys まー行動ポイント/障害ポイントなる仕組みのおかげで、いろいろダイナシになってるんだけどな!←

2022-05-24 02:44:00
kiniro @kiniro_system

キノコと解読者は業界人で 馬鹿であり妨害者なのでミスリードばかりですから聞く必要はない。 老師の使う日本語はネイティブな日本語であり、これが分からないというのは察するべきところがあるのは皆理解するところ。 執拗なところから分かりますよね。 #kin_sys #TRPG

2022-05-24 23:31:56
kiniro @kiniro_system

ということでプレイする人はだいぶ表にも出てきて日本人風の業界人の否定も難しくなってきているということ。 彼ら業界人の断末魔を聞きたいのだがいざとなれば叫び方が足りないのでもっと叫んで欲しい。 押し潰していきたい。 #kin_sys #TRPG

2022-05-24 23:35:09
kiniro @kiniro_system

エンタメやゲーム業界は、日本人風の人も多いですから少しネイティブ風に書くと日本語が分からない輩も多いの仕方がないよね。 しかし自分たちの勉強不足を棚に上げてネイティブの日本人に向かってよくわからない日本語を使うなよとかよく言うよと思う。 #TRPG #kin_sys

2022-05-24 23:39:13
kiniro @kiniro_system

複数回しない、PCのレベルアップが無いTRPGというのも少ないものだろう。 彼らが既存TRPGで出来る出来ると騒いでも出来ていないしそこまで新機軸で話題でも無い。 継続性も前述の通り無い。 長続きはしない。つまり彼らのsystemの上辺をなぞった行動は意味がない。 #TRPG #kin_sys

2022-05-25 13:36:54

コメント

GEL @GELGELGE 2022年5月31日
ネイティブな日本語って、読む側に書いたやつの考えを推測させながら読ませる日本語ではねえと思うんだよな。
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Lier(らいあー) @lieeeeer 2022年6月2日
「プレイする人はだいぶ表にも出てきて」が実際どのくらいの人数なのか、私気になります!
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