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2011年9月19日

朝のTRPG語り [2011/09/19] : マナーガイドはどのタイミングで?

まとめました。
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『アリアンロッド2E 上級ルール』の見どころのひとつ

phirosu @phirosu

AR2E上級購入。最初に読んだのは全く話題になっていないガイダンスセクション。プレイヤーの心得とかシナリオ作りのコツとかが少ないページ数ながら濃く語られてます(見覚えあるものもあるけど)。こういうのもっと宣伝してくれないかなー。 #trpg

2011-09-17 17:38:55
マナーガイドは目に触れやすいところに欲しい
鳥の骨ポキリ @otneg

↓RT≫いいんだけど……すごくいいんだけど……なんでそういうテキストを基本じゃなくて上級に掲載するんだ...orz

2011-09-17 19:08:35
tricken/ 蒸籠・米化燕麦・囚人 @tricken

@otneg たしか1eの時もそうでしたよ。その点、DX3は基本からかなりガッツリ書いてた印象があります。

2011-09-17 19:10:25
鳥の骨ポキリ @otneg

@tricken 確かに1eもそうだった記憶があります。DX3の基本ルールブック2は、あれDXやらん人でも買って読んで欲しいくらい、いいガイドで。CCで公開してくれたすげーいいのに、とか思ったくらい。

2011-09-17 19:13:42
tricken/ 蒸籠・米化燕麦・囚人 @tricken

@otneg 本当にそうですね。SRSとかがアップデートされた時に基本実装に組み入れてくれたら、本当に素晴らしいと思います。

2011-09-17 19:15:25
鳥の骨ポキリ @otneg

@tricken 実際、DX3-2は子供に配るくらいには惚れ込みました。TRPGだけでなく、コミュニケーションを要するゲームなら大なり小なり要があって。同人でPBMやってる人も、転載したいって話になったり。

2011-09-17 19:22:46
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

@otneg 同意。きっと商品企画段階で掲載内容のレビューやってると思うんですけど、どーいう思想なんですかねぇ。コスト?

2011-09-17 19:16:17
鳥の骨ポキリ @otneg

@namekuji_tabezo 1eのときも同じ構成だったって話があったんですが……もしかするとその辺の兼ね合いもあるかもですね。掲載内容は可能な限り同じものにする、とか。

2011-09-17 19:25:00
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

@otneg なるほど。単純に構成を流用した可能性も高いわけですか。そうするとよほどのことがないと今後かわりませんね困ったな(笑)

2011-09-17 19:28:16
鳥の骨ポキリ @otneg

@namekuji_tabezo その可能性もあるんじゃないかと。この辺の知恵は、もっと触れやすい場所に置いて欲しいんですよね。何かしら別の基準があるのかもしでませんが(笑)

2011-09-17 19:34:08
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

@otneg そうですね~。デザイナの意図と出版社に要望の剥離があるのか、一般ユーザとデザイナに要望の剥離があるのかわかりませんが。

2011-09-17 19:46:05
鳥の骨ポキリ @otneg

ぶっちゃけ、誰かCC系のライセンスでガイダンステキスト書かない? とか思っちゃう。CCなら同人システムとかでも使えるし、「TRPGとは」とか「プレイマナー」とかの面倒な部分が省ければ、それだけで相当いい感じになりそうだけど(笑) (非営利だと難しくなっちゃうけど)

2011-09-17 19:59:39
LEON@TRPG関西卿 @9LEON_K

@otneg BBTには基本ルルブに書いてありますが……ARA2と比べてドチラがイイかは分からないなぁ(俺がDX3-2、ARA2未読のため)

2011-09-17 20:55:24
鳥の骨ポキリ @otneg

@KAWACHInoLEON そこはたぶん、比較した良し悪し関係ないですに。システム毎に、推奨されるスタンスも違って当然でしょうし。

2011-09-17 21:13:48
LEON@TRPG関西卿 @9LEON_K

@otneg あぁ。しかし、FEARの飽くなきテキストの練成は頭が下がる思いですね(^_^;)

2011-09-17 21:20:21
きゃなる。(茨1377) @canal00

みんな、ARA2E上級のプレイヤーガイド読もう。初心者も上級者も。サプリなんて小さい範囲じゃもったいない、ここだけ抜き出してサイトで公開して欲しいってくらいは。必要なマナー。トラブルの元になる行動。提案の仕方。どれ一つとっても大事なこと。自分を振り返って、見なおそう。#TRPG

2011-09-19 05:56:03
でもいきなり全部は出来ないんじゃないか?
MOO@シンエヴァ見た人 @MOO_hw

PLガイドにしろGMガイドにしろ、上級ルールで十分紙幅とって丁寧に解説されてるのは、「上級使うぐらい慣れてきたら、こういうことにも目を向けよう」というメッセージだろうか。高レベルデータ運用しつつ傍若無人なPLに「あなたにはまだ上級ルールはふさわしくない!」とか言っちゃう構え?w

2011-09-19 09:00:26
MOO@シンエヴァ見た人 @MOO_hw

単に紙幅の問題というのもあるだろうけど、基本ルールだけで遊んでいる想定初心者には、逆に深いところ考えず遊んで欲しいってのは解る気がするのよねー。

2011-09-19 09:01:12
鳥の骨ポキリ @otneg

なるほど、これは一理ある。うっかり失念してたけど、処理能力とか負荷については考えないとイカンすな。 RT @MOO_hw: 単に紙幅の問題というのもあるだろうけど、基本ルールだけで遊んでいる想定初心者には、逆に深いところ考えず遊んで欲しいってのは解る気がするのよねー。

2011-09-19 09:05:28
鳥の骨ポキリ @otneg

「無意識に出来ていたことが意識することで出来なくなる」ってのは、トレーニング過程でよくあるトラップで。一旦バラバラにしてから組み直すってのは、効果的ではあるけど高コストでもあって、その辺のさじ加減って難しい、というかメンドクサイ(笑)

2011-09-19 09:11:46
MOO@シンエヴァ見た人 @MOO_hw

@otneg アレですよ、PLスキルが向上する前に高レベルキャラ使ってもデータが使いこなせないように、やっぱり1から冒険を通じて成長していったほうがうまく回るという話。ちょっと違うかもw;

2011-09-19 09:19:26
鳥の骨ポキリ @otneg

@MOO_hw 最初に「コレに注意しろ」って言われると、変に警戒して萎縮しちゃうってのも、有ると思うんですよね。対人スキルが全く足りない人ってのも、そう多くはないだろうし。なら適当なレベルでこなしていって、遊び方を覚えてから居住まいを正せばいい……ってのは一理あるかと。

2011-09-19 09:26:00
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