エロゲの割れ対策として、オンラインゲーム化はダメなの?

「エロゲの違法コピーにまつわる話」http://togetter.com/li/18895 を読んで、パッケージじゃなくて、データをサーバで保持するオンライン化はどうなんだろうっていう疑問。 その方向に進んでるのかも分からないので、ご存じの方コメントください。
ビジネス 違法コピー エロゲ
67
MOONGIFT @moongift
エロゲはオンラインゲーム化できないのか?別に他のユーザと一緒にやりたい訳じゃないけど、パッケージは割れザーが多いんだからサーバ化してしまったほうが良い。
@mmasuda@mstdn.jp パケットの気持ちになって考えよう :-) @mmasuda
風営法的問題があるらしい(詳しいことは知らん。 RT @moongift: エロゲはオンラインゲーム化できないのか?別に他のユーザと一緒にやりたい訳じゃないけど、パッケージは割れザーが多いんだからサーバ化してしまったほうが良い。
@akulog
そうか、将来Flashはエロゲのプラットフォームに(ry RT @moongift: エロゲはオンラインゲーム化できないのか?別に他のユーザと一緒にやりたい訳じゃないけど、パッケージは割れザーが多いんだからサーバ化してしまったほうが良い。
MOONGIFT @moongift
@mmasuda 18歳未満が〜ってだけであれば大した問題にはならなそうですけどね。別な問題があるんですかね…。全てのゲームを月額固定で遊ばせておけば良いのに。
MOONGIFT @moongift
@akulog ああ、それは思いましたねw ストリーミングでデータを取れば、セキュアに配信できるんじゃないかとw
masuidrive @masuidrive
@moongift アドベンチャー系のゲームほどネット化しやすいと思うんだけど、この分野の人ってパッケージを所有するって事が大事じゃないのかなぁ?あとおまけ?
@akulog
真面目な話、筋が通っているような気がしますね。RT @moongift: @akulog ああ、それは思いましたねw ストリーミングでデータを取れば、セキュアに配信できるんじゃないかとw
MOONGIFT @moongift
いや、割れザーが多いらしいので>アダルト おまけとパッケージだけ、郵送でも良いんじゃないかとw RT @masuidrive: アドベンチャー系のゲームほどネット化しやすいと思うんだけど、この分野の人ってパッケージを所有するって事が大事じゃないのかなぁ?あとおまけ?
masuidrive @masuidrive
@moongift おまけは一定度進めた人に郵送ってのはアリかもね。ってその業界に知り合いがいないので、よく分からないけど、聞いてみたい。
MOONGIFT @moongift
決済は外部サービスでも使えば。楽天って確かSODの決済代行をしていたような。あんな感じなら担保できるんじゃないでしょうか。 RT @tktools: @moongift 料金の支払時に匿名で…Webマネーがあるか。
MOONGIFT @moongift
ですよねーw 局留めか何か別な方式ですね。いずれにしても恥ずかしいから違法DLってのは論外なので。 RT @tktools: @moongift 郵送は嫌がられると思う。
@mmasuda@mstdn.jp パケットの気持ちになって考えよう :-) @mmasuda
ちょっとだけ調べましたが "映像送信型性風俗特殊営業" に該当する可能性があって営業許可が必要になって以下略とかそういう話だと思います。 RT @moongift: @mmasuda 18歳未満が〜ってだけであれば大した問題にはならなそうですけどね。別な問題があるんですかね…。全
masuidrive @masuidrive
@moongift Twitterとかfacebook連携あったらおもしろいなw<エロゲー
このツイートは権利者によって削除されています。
MOONGIFT @moongift
おおーありがとうございます!ってことは営業代行するサービスがあれば良いって話ですね! RT @mmasuda: ちょっとだけ調べましたが "映像送信型性風俗特殊営業" に該当する可能性があって営業許可が必要になって以下略とかそういう話だと思います。
MOONGIFT @moongift
いやいやいやいやw うっかりが漏れると大変な事になるやも知れませんw RT @masuidrive: @moongift Twitterとかfacebook連携あったらおもしろいなw<エロゲー
MOONGIFT @moongift
だと思います。一手に代行するシステムが必要ですね RT @ikaxaki: @moongift エロゲはよく売れても数千本の世界ですから、サーバーの維持管理を考えると採算があわないと思います。DMMとかならDL販売してますから、そういう売り方が一番現実的なのではないですかね。
MOONGIFT @moongift
ほら、Galge.comは映像送信型風俗特殊営業の届け出もしているし!w http://bit.ly/bxbiMY
MOONGIFT @moongift
しかし4月末で終わりとか>Galge.com http://bit.ly/c48TCY
MOONGIFT @moongift
業界の人はGalge.comに連絡してシステムごと譲渡してもらえば良いのに。停止も決まっているし格安かも知れない。
masuidrive @masuidrive
@moongift そういうゲームって大抵スクリプト言語で書かれてるんだよね?NScripterとか対応版作ればいいんじゃないかなぁ
masuidrive @masuidrive
@moongift そのドメイン買って、そーいうサービス展開するってはどう?<
MOONGIFT @moongift
結局の所、分岐ゲームですからね(やったことないですが)。結構シンプルにできそうな感じも。 RT @masuidrive: @moongift そういうゲームって大抵スクリプト言語で書かれてるんだよね?NScripterとか対応版作ればいいんじゃないかなぁ
にせれぶ @2celeb
@masuidrive @moongift オンラインだとサービス停止するとゲーム出来なくなっちゃうから嫌がられるんじゃないですかね?昔のゲームやりたいなぁとか思ったりすることもあるし。
masuidrive @masuidrive
@2celeb 専用クライアントとか作って、キャッシュする方法はあるので、メンテナンスの停止などは大丈夫だと思うんですが、サービス自体を終了しちゃった場合はどうしようもないですね。オプションとして終了時には全データをダウンロード出来るようにするとか。
残りを読む(5)

コメント

Ito Masahiro @mito2 2010年5月6日
Visual Artsが試験的にrmakeでKanonの序盤だけ作ってましたよ。http://rmake.jp/games/3048/play あとは今度出るBDPGのコピーはどうなんでしょうかね。
gorton @gorton 2010年5月6日
いっそ導入を無料にしてしまって、広告やアイテム課金にするのはどうだろう?
しろぶ @sirobu 2010年5月6日
思考実験としては面白いと思う。やるなら従来の問屋がプラットフォームメーカーの役割かな? スクリプトエンジンがメーカーによって違うとか、普及率の高い吉里吉里でも凝った演出するにはカスタマイズが必要とか、問題はあるけど。
タカツカ @kingyo_dd 2010年5月6日
エロゲに限らずパッケージとしてコンテンツをユーザーに渡す形だとプロテクト頑張っても限界がくる気がします。エロゲ版のSteamとかFacebookアプリ的な方向に持っていくのって難しいんですかね?やっぱり
青猫@DKRTRPGテストプレイ募集 @aoneko 2010年5月6日
「まぜまぜのべる」http://www.mazenove.com/top/index.php など、オンライン上でゲームを作るツールはすでに幾つかありますね。
خالد الروقيّ 𖤐. @KKI 2010年5月6日
ギャルゲの話になりますが、過去にクラビット社のG-clusterシステムを使ってEver17が配信された事例がいくつかありました。興味がある方は調べてみると良いかと。
もひろん (無所属・平民) @mohiron 2010年5月7日
読んだ感想: 「エロゲの違法コピerが困ったもんだ議論→オンラインにすればいいんじゃね?」 話を一式読んで: ai sp@ce みたいに、 認証や課金のシステム基盤持ってる ニコニコとか楽天とかに乗っかっちゃダメなの? ALL.net なんてえセガ+NTT-MEが運営するようなトコもあるし、イヤがるだろうがモバゲーとかもある。上モノScriptの仕様共通化あれば、競合させて一社支配も回避できそうだし。
たらマヨ@真紅かわいい勢 @oyamarat 2010年5月7日
上で言ってるのはエロゲをSaaSにするってことかな?
dakuryu @dakuryu 2010年5月7日
2003年5月21日 18禁PCゲームをストリーミング配信 http://www.itmedia.co.jp/news/0305/21/njbt_08.html
ミィム@糖質制限中 @happylab 2010年5月12日
データをDL販売し、オンライン認証を使ってHDDにロードデータを作成させて、インターフェースをオンラインで提供する。これなら引っかからないかな?
根菜系🌽🐰🍆🌙🦇📶 @DEARNA 2010年5月12日
重要な割合は主に「画像」が大きいと思っているんですが、既存の違法DLユーザーにはキャプチャされた画像に形がかわって残る思う。データの配信だけでなく、流出させないチート対策に相当するものを永久的にやっていかなければ仕組みを導入しただけになってしまいそう。
根菜系🌽🐰🍆🌙🦇📶 @DEARNA 2010年5月12日
既存のエロゲの問題点はゲームプレイそのものより素材が重要になっててて、これだと別の手段でも再現できてしまう。それこそ本当に誰かのゲーム内容をustreamするだけでも購入者と同様に近い体験ができてしまうのが、ネットゲーと同じ仕組みがやりにくいとこだと思います。
まつ @kiefern16 2010年5月13日
エロゲに関わらずソフトウェア全般に言える事ですけど、ライセンスの方に重きを置いて販売すれば良いのでは?買ったら同梱されてるコード入力しないとソフトが起動しない。コードは1回使ったらサーバで記録され、2回目の申請は蹴られる。アンインストールするとまたコードが表示され、それを入力すると管理サーバからインストール情報が削除され別のPCで起動できるようになる。オーソライゼーションなんちゃらって、既にやってるところはやってる事ですし。
ペロペロ @giogram 2011年2月2日
韓国が日本より割れが酷くて オンラインゲームが盛んになったがこの現状酷い有様。課金アイテム。RMT。垢ハック。ゲームがゲームとして存在するには ユーザーの質が上がらないとどうにもならない感じ。自分達で自分達の首を絞めるからオタクはバカにされる。
たるたる @heporap 2013年5月29日
メーカーの規模を考えれば、サーバーを維持する能力(資本)はないと思います。