Twitterで『何度も絡めば仲良くなれる』と勘違いしてる人いるけどそうじゃない→エロゲーもそんなに甘くないぞ!「人間関係みんなそう」

エロゲの好感度システムじゃないんだから…という部分には「エロゲもそんな単純じゃねーぞ!」とツッコミ入り済み。
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マンヤオベガス @Nishimuraumiush

ツイッター、、、「何度も絡めば知らない人と仲良くなれる」って勘違いしてる人、割と居るけど、、、、 ココって昔のエロゲーじゃないんですよ。接触すれば好感度アップとか、無いからね。むしろ中身の無いリプライやズレた反応は嫌がられる。

2022-06-19 21:46:53
オニギリ @ddd8492

@Nishimuraumiush たいして仲良くない人に意見や感想を送りつける事の出来るツール

2022-06-20 15:58:12
芹沢ジェイソン @serixawa

これで仲良くなれるのは『下手な鉄砲、数撃ちゃ当たる』っていう確率論、割合の問題でしかないのよね ('A`) いろんな相手にリプしまくって、その相手の中にたまたま気が合う人と好感を持たれた人と気にしない人がいた、という幸運なケースがTwitterをはじめとするネットで仲良くなった人の実情だ。 twitter.com/Nishimuraumius…

2022-06-20 14:44:28
マンヤオベガス @Nishimuraumiush

もちろん、共通の話題や共感があった場合は別だよ。でも、好感度が下がるやり取りを、おそらく善意で繰り返している人が、なかなか気づかないんだよなあ、、、

2022-06-19 21:47:39
前ちゃん/KAMOME @mae3776

これすぎてこれ ズレてたら初手でおわり(自戒) twitter.com/Nishimuraumius…

2022-06-20 17:53:01
中島下総守 GWはたぶん宮城 @NakajimaTL

仲良くなるかはそら中身次第ですわよね。 挨拶なんかも所詮はその切り口に過ぎないんだし。 twitter.com/Nishimuraumius…

2022-06-20 16:38:30
イリエ @irie8120

@Nishimuraumiush 自分は実際会って飯食ったり映画見てるフォロワーさんも居るからそこは当人のコミュ力次第じゃないかなって思う

2022-06-21 15:34:38
鈴風つかさ @tukasa_suzukaze

@Nishimuraumiush イベント条件がわからない...orz ※2周目でないとダメです

2022-06-20 15:38:33
Rasry @RasryRubus

@Nishimuraumiush 単純接触効果というものがあるので、良い絡み方をすればもしかしたらもしかする可能性もなきにしもあらずです。ただし単純接触効果には逆に負の好感度となる可能性もあるので、嫌われたら潔く引くのは重要だと思います。

2022-06-20 17:43:09
珈琲豆 @coffee_houton

@Nishimuraumiush でも何度も絡まないと仲良く出来ないからな… 人間関係難しい…

2022-06-21 02:05:27
空🌱 @SkyRiver0509

@coffee_houton @Nishimuraumiush 「中身の無いリプライやズレた反応」を仲良くなりたいからという理由で行うのはむしろ逆効果ってことですね… 何度も絡むにはそれなりの理由(共通点等)が無いとっていう。

2022-06-21 11:51:34

「エロゲーでもそんな簡単じゃないぞ!!」というご意見

大事なご意見

伊烏藤香🪓 @asagirihuzika

昔のエロゲーwww 会話オートだしなぁ、出会えればほぼなんとかなるもんな twitter.com/nishimuraumius…

2022-06-21 13:47:46
伊烏藤香🪓 @asagirihuzika

いや、でも昔のエロゲーじゃないからあれだけど 乙女ゲームとか、選んでも会話の選択肢ミスると好感度さがるので、好感度上げむずい

2022-06-21 13:49:52
ひえ @hie_n

やべー。昔のエロゲわかんねー…そうなん?ときメモすら選択肢間違えたりすると好感度下がったりするのに。 昔のエロゲはそんな易々だったん?と気になるも、誰もそこに触れておらず解らない。。。 「ズレた反応は嫌がられる」これですね。染みます。。 twitter.com/Nishimuraumius…

2022-06-21 07:57:23
エリオット(アニメ減税会) @e_liot

ツイッターだけでなく、現実でも「知れば知るほど嫌な面が見えてきて関わりたくなくなる」はあるよなぁ。 …いやまて、昔のエロゲーは選択肢を間違えば好感度は下がった。もっとシビアな世界だったはずだ!! twitter.com/Nishimuraumius…

2022-06-20 18:04:10
ミラクルStocks @miracleStocks00

やはり、なんというか、 ここでいうエロゲって何を指すのか。 それエロゲーというジャンルじゃなくて、特定のタイトルのことでは? 「何度も絡めば仲良くなれるエロゲー」って割と斬新だよなあ。売れるかは知らんけど。 twitter.com/Nishimuraumius…

2022-06-21 14:16:09
大三元@そして日常へ…… @damesangen

昔のエロゲには好感度が上下する選択肢というものがありましてね? むしろ今のエロゲと言うべき(憤怒) twitter.com/Nishimuraumius…

2022-06-21 14:11:08

Twitterはときメモ説

⳽ɾ ᵏʁ.°𓅪 @shirake_tea

@Nishimuraumiush つまりTwitterはときめきメモリアルと同じってことか!! (変なことを言うと女の子からの好感度が下がる) (あるパラメータが低いと、デートが始まることなく女の子が帰ってしまう。=つまりは初手から淫夢ネタぶっこんだりすると、会話が盛り上がる以前に相手からシャットダウンされるぞ!)

2022-06-20 16:28:24
リンク Wikipedia ときめきメモリアル 『ときめきメモリアル』は、1994年5月27日に、コナミ(現・コナミホールディングス)からPCエンジンSUPER CD-ROM2向けに発売された、恋愛シミュレーションゲーム。なお、2006年3月31日の持株会社化に伴い、版権はコナミデジタルエンタテインメントに移っている。 略称は、一般的に「ときメモ」として知られているが、コナミによる公式略称は「ときめき」とされている。これは当初「ときめき」を正式タイトルにする方向だったことから来ており、商標が取得できなかったため、改題された。ただし、『ときめきメモリアル 8 users 1
硝子 花凛 @gara_sky

>RT ついでに言うと、 ・満遍なく仲良くしないと爆弾がついて悪い噂があっという間に広まる ・情報を流してくれる友達こそ大事にする ときめもだな

2022-06-20 16:49:56