@garden_treeさんの『ゲームストーミング』ヤバス!

@garden_tree さんが書籍『ゲームストーミング』の1章を読んだときのツイートをまとめました。
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@garden_treeさんが書籍『ゲームストーミング』1章を読んだときのツイートをまとめました。

(ю:】 @garden_tree

ビジネスプロセスが原因と結果の確実でゆるぎない連鎖を作り出すのに対し、ゲームストーミングは別のもの、すなわち連鎖ではなく、探索、実験、試行錯誤のための枠組みを作り出します。ゴールまでの道のりははっきりせず、しかもゴールさえ変わってしまうかもしれないのです。 [ゲームストーミング]

2011-09-20 21:44:23
(ю:】 @garden_tree

軍隊では(略)いわゆる「作戦構想」も使っています。その目的は「システムと達成したいゴールの全体像を描くこと」と「こうしたゴールの達成に向けて一緒に取り組むメンバーにその全体像を伝えること」です。 (続く)

2011-09-20 22:03:40
(ю:】 @garden_tree

作戦構想は、「今日わかっていることを前提にして、我々はこのシステムがこう働くと考え、このようにしてそれに取り組むつもりだ」ということを伝えるための手段なのです。 [ゲームストーミング]

2011-09-20 22:04:06
(ю:】 @garden_tree

[ゲームストーミング]ヤバス!

2011-09-20 22:06:57
(ю:】 @garden_tree

曖昧なゴールは「旅の間、チームの目を好機から逸らすことなく、仕事の全体的な方向づけをする」ものだというのです。 [ゲームストーミング]

2011-09-20 22:21:15
(ю:】 @garden_tree

あるリーダーは自分のアプローチを「遠回しのマネジメント」と表現しています。また、この研究チームは「集中によって得られる成果と偶然による成果のバランスを取ること」と「チーム全体のゴールと各メンバーのゴールの調整を図ること」が重要だとも指摘しています。 [ゲームストーミング]

2011-09-20 22:21:35
(ю:】 @garden_tree

どの程度の曖昧さがいちばんよいのでしょうか。曖昧なゴールには情熱的であること、感覚的であること、そして漸進的であることが求められるのです。 [ゲームストーミング]

2011-09-20 22:24:05
(ю:】 @garden_tree

以上、[ゲームストーミング]1章"曖昧なゴール"よりお送りしました。

2011-09-20 22:26:21
suginoy @suginoy

@garden_tree 1章とぅぎゃったやつ公開してみていいですか?

2011-10-20 17:50:36
(ю:】 @garden_tree

@suginoy OKです!誰か釣れるといいなーw

2011-10-20 17:56:55