[ボドゲ]70人の親子相手にわずか2人で道徳的ボードゲーム講座を開催した結果。

小学校から「親子ふれあい」イベントの講座依頼をいただきました。 道徳的な意味あいもほしいということで「 #かたろーぐ を用いたコミュニケーション体験」という企画を提案させていただきました。
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70名の親子イベント

かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ)kawaguchi(ChagaChagaGames) @guchi_fukui

小学校から「親子ふれあい」イベントの講座依頼をいただきました。 道徳的な意味あいもほしいということで「 #かたろーぐ を用いたコミュニケーション体験」という企画を提案させていただきました。 ■講座条件 各回親子70名程度。 コロナ対策として2部屋にわかれて同時開催 3年生と4年生で45分ずつ pic.twitter.com/r9hbTIqDYN

2022-06-27 17:51:47
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課題と対策

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今回の依頼の課題と対策は以下のとおりです。 ■課題と対策1 「コロナ対策として2つの教室にわかれて同時開催してほしい」 →学校の備品 ipad + プロジェクター + スクリーン を2つの教室に設置し、別の部屋でも講師の映像が伝わるように。

2022-06-27 17:51:48
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■課題と対策2参加者は70名いるが講師は二人のみ」 →個別のインストはできないので全員で同じゲームを体験。かたろーぐ13セット用意pic.twitter.com/Q0a2Rf8pFL

2022-06-27 17:51:49
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■課題と対策3 「1学年45分におさめて」 →事前にかたろーぐを先生にレクチャー。各クラスで1度遊んでもらうことで、当日のルール説明の時間を最小限に。3択のみの特別ルールを採用し子供たちが全員主役を体験できるように。

2022-06-27 17:51:50

当日のレポート

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■■当日のレポート ■準備 図書室と家庭科室にわかれての開催。1テーブル3組の親子。 各テーブルには今回使うだけのコンポーネントを用意。 3年生の先生が「子供たちが遊びやすいように」と1位から3位までの特別ボードもつくってくださっていました。感謝。 pic.twitter.com/lssYK7Ddnh

2022-06-27 17:51:52
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■紹介 最初に「かたろーぐ」の紹介 ・グッドトイ受賞作品。福井発のゲーム ・鬼滅の刃の声優さんや、キスマイも遊んでる。 ・子供が遊ぶことで経験できる効用の紹介 保護者の方に「知らないゲーム」ではなく「遊ぶことでちょっといい体験できるかもしれないゲーム」と感じてもらえるようにしました。 pic.twitter.com/FlyKU9yrwY

2022-06-27 17:51:53
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■オリジナルカタログ 3年生は「すきなも」のオリジナルカタログをつくってくれていました。 「好きな給食のメニュー」、他にはポケモンやBT21のキャラも。 4年生はタブレットで自宅にある好きなものを撮影。 ワンピースのキャラやゲーム機など。 既存のカタログより、楽しく語れる工夫です。 pic.twitter.com/oO10oh5T4N

2022-06-27 17:51:55
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■進行 進行役の説明に合わせて遊んでもらいました。 「主役以外は目を閉じてください」 「主役は3位までをならべてくだい」と1つずつ進行。 以前、別のイベントで各テーブルに進行を任せたときに、テーブルごとにばらつきがでて収集がつかなくなったことへの改善です。

2022-06-27 17:57:04
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■特別ルール 1位から3位までをランキング。 2位はヒントとして公開し理由を話ししてもらう。 1位のみ予想して答え合わせ。 「自分の好きなことを他の人に聞いてもらえる」という体験がうれしいので、子供たち全員が「うれしい体験」をできるようにしましたpic.twitter.com/wXHJSlDQjZ

2022-06-27 17:57:06
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■保護者の方におねがい 進行時に保護者の方に協力をおねがいしました 「子供は質問の幅が狭いので、大人がいろんな角度から質問してあげてください」 「主役がしゃべりやすいように、なぜそれが好きなのか?を聞いてあげてください」 大人に参加意識をもってもらうことで会話もひろがっていきました。

2022-06-27 17:57:07
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■盛り上がるには 質問タイムや「『かたろーぐ!!』」の答え合わせタイムは大いに盛り上がりました。 「声を出す」「おしゃべりをする」という体験をするたびに、保護者同士もうちとけて、笑顔になっていったようです。 大切なのは「おしゃべりをする時間を提供する」ことなのかもpic.twitter.com/k8LKVjIK43

2022-06-27 17:57:08
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■最後に全体ゲーム 最後に大きなイリュージョンをつかって全員で遊びました。 「赤!」「青!」 というみんなの声が会場に響き渡り、答え合わせで「わー!」と大盛り上がり「声を出す」ほど「たのしい」という体験につながるようにおもいます。 pic.twitter.com/GfUGVscfkv

2022-06-27 17:57:11
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感想

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■感想 終わった後、保護者の方から「ゲームはどこに売ってますか」と質問をいただきました。 また子供も何人もやってきて「ありがとうございました!楽しかったです」とお礼をいってくれました。 こういう瞬間がめちゃくちゃうれしいですね。最高ですpic.twitter.com/GKykbE8hXy

2022-06-27 17:57:12
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反省点

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■反省点など ・盛り上がってくると映像の音声がききとりにくくなった。別途スピーカーを用意すべき。 ・音声が聞き取りにくいので、発表用カードを用意するなどして、画面だけでわかるようにするべき。 ・トラブルでパワーポイントが再生できず。トラブルを想定して印刷物を用意すべきだった。

2022-06-27 17:57:13

まとめと台本公開

かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ)kawaguchi(ChagaChagaGames) @guchi_fukui

■まとめ ・ #かたろーぐ は児童や親子の間でも「えー!」という驚きの声があがっていました。「お互いの事に興味を持つ」という目的は達成できたのではと思います。この方法ならば、一人で何十人でも対応できそうです。台本を公開いたします。ご参考にどうぞ。 1drv.ms/b/s!AoYTwxOTSu…

2022-06-27 18:07:29

かたろーぐとは