- seidou_system
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始めに
「アレはTRPGに認めない!」みたいな話があったんですよ。
まあこの問題に関しては「お前がそう思うんならそうなんだろうな。お前の中ではな」で決着するので横に置くとして。
では「TRPGをTRPGたらしめるものとは何か?」と考えたわけです。
そこで私のフォローする方からTRPG一家言ありそうな人に「TRPGから余分な要素を抜いていったら最後に残るのはなにか?」と聞いてみました。(俺は聞かれてないぞ、みたいな方もいるかもしれませんが、単純に私が抜けてるだけで意図はないです)
答えのない問題だと思いますが、答えていただいた方をまとめました。ご観覧ください。
そして、回答してくださった方、どうもありがとうございました。この場を借りてお礼申し上げます。
「私はこう考える」という方は、コメントにでもガンガン書いちゃってください。
@seidou_system 引き算しすぎて、趣味の最後に残るものな気もしてます。楽しい一時を過ごせれば映画でも小説でも、といわれてしまうとアレですが。 ルールも、ランダマイザも、この一点を実現するためにあるのかな、とか。 サイコロなくてもTRPGだし、友達なくてもソロTRPGあるし、GMやってるときはPCないし、
2022-06-27 20:40:05@seidou_system お久しぶりです。 何が余分で何が本質かと思うかですかって感じですかね。 個人的にTRPGは自分のやりたい事をやれる所であるため、あらゆる要素を抜いた所に残るのは「妄想の具現化」であると考えています。
2022-06-27 20:20:50@seidou_system そんな感じですねー 「銃を片手に無双したい!」「ファンタジー世界で駆け回りたい」的な現実では出来ない事を創作として実現出来る事が私の中での1番ですね。
2022-06-27 20:36:35@seidou_system seidouさんこんにちは! 面白い質問ですね! そうですね、最後に残るのは「仮定されたある状況(シーン)」でしょうか? 「例えばこんな状況」と提示されたものに対し、自分だったら又は誰かさんならこうすると言う会話が派生する事。それがミニマルなロールプレイのような気が。答えになってますかね?
2022-06-27 20:24:20@tenpurasoba4 まあもとより答えの無いような質問なので、ここまで精度の高い回答いただけるのはむしろありがたいです。
2022-06-27 20:31:05@seidou_system やったー!ありがとうございます! ですね、回答がない問いすね。でも人によってTRPGをどう見ているか見えそうな面白い質問だと思います。
2022-06-27 20:33:07@seidou_system ふむむ、難しい質問ですね。 「メガネ」ですかね…… というのは置いといても、「癖」ですかね。好きとか嫌いとかそういう物をひっくるめて自分を表現できるというかなんというかそんな感じ。
2022-06-27 20:35:23