TwitterAPI有料化は可能な限り対応予定です。続報あり次第公式アカウントにて報告いたします。
2011年9月21日

スパ帝、「金で勝利が買えるゲーム」をメッタ切り

Civilization4の「スパイ経済」動画で有名なスパ帝、最近流行&賛否両論ある「金で勝利が買えるゲーム」をストレートな表現でフルボッコに。
25
スパ帝 @verdamil

金で勝利が買えるゲームと買えないゲームはラベルを貼って区別しよう。

2011-09-20 19:00:29
Yanagi @numatafu

これは素晴らしい提案 RT @verdamil: 金で勝利が買えるゲームと買えないゲームはラベルを貼って区別しよう。

2011-09-20 19:06:31
さんどわむ @sandworman0

@verdamil ネトゲのアイテム課金、ニコニコプレミアム、携帯ゲーの課金、どれもした事の無い者だけ石を投げなさい。

2011-09-20 19:19:50
うどんおいしいようどん@喪中 @WyattAmon

いい考えですなー RT @verdamil: 金で勝利が買えるゲームと買えないゲームはラベルを貼って区別しよう。

2011-09-20 19:27:33
すがこ @inui_jun

RT @yoshitomo_kudou: 【R現金】このゲームは、あなたの努力や研究を否定する表現が含まれています。RT @verdamil: 金で勝利が買えるゲームと買えないゲームはラベルを貼って区別しよう。

2011-09-20 20:02:45
スパ帝 @verdamil

勝利が買えないゲームでの優勝は金メダルの価値がある。勝利が買えるゲームでの優勝は金箔の価値しか無い。

2011-09-20 19:15:10
スパ帝 @verdamil

アイテム課金のMMOに「金箔ゲー」というレッテルを貼って石を投げよう。死ぬまで石を投げ続けよう。

2011-09-20 19:17:32
抗精神剤B @diamandmemo

これが課金仏じゃ RT @Sanatorium_MSL: 課金し続けることで大仏も立つのか RT @verdamil: アイテム課金のMMOに「金箔ゲー」というレッテルを貼って石を投げよう。死ぬまで石を投げ続けよう。

2011-09-20 19:21:27
MSL@さなとりうむ @MSL_Sanatorium

課金し続けることで大仏も立つのか RT @verdamil: アイテム課金のMMOに「金箔ゲー」というレッテルを貼って石を投げよう。死ぬまで石を投げ続けよう。

2011-09-20 19:19:26
スパ帝 @verdamil

オンラインゲーム屋さんというのは、ゲームがあまり好きでない人にゲームをやらせて金メダルを販売しているのである。

2011-09-20 19:41:34
たにを @taniwoGS

@verdamil 元オンラインゲーマーでほぼ同意なのですが、全てのアイテム課金を一概にそう言える訳ではないですよということでお願いします……!

2011-09-20 19:45:16
I/D(アイディー)@LB6読了 @aidhi0913

@verdamil その点、ブラウザゲームは勝負にお金が関わりませんからいいですね。

2011-09-20 19:49:33
スパ帝 @verdamil

日本のゲーム産業は80年代にアウグストゥスの時代、90年代に五賢帝の時代、00年代にコンスタンティヌスの時代を迎えた。

2011-09-20 23:57:28
スパ帝 @verdamil

F2Pゲームが100万人の顧客を獲得し、その内1万人が金を払った。AAAゲームの体験版が100万回ダウンロードされ、製品が1万本売れた。どちらも同じ事だ。F2Pのユーザ数は水ぶくれした大本営発表である。

2011-09-21 01:46:46
スパ帝 @verdamil

( ・3・)←ゲームを遊ぶために金を払う ( ;´。 `;)←ゲームに勝つために金を払う #puniu

2011-09-21 12:26:21
スパ帝 @verdamil

( ・3・)<アホの子向けの産業が成り立つという事は、知力と経済力の相関が弱いという事である。商業ベースのドラマやゲームがどの程度の知力を求めているかによって、その社会のメリトクラシーの度合いを測れるのではないか。

2011-09-21 20:43:11
スパ帝 @verdamil

( ・3・)<カジュアルゲームの中でもとりわけ単純な物は、棒でバナナを取るテストとさして難度が変わらない。ケータイを持ったサル。

2011-09-21 20:46:02