2011年9月22日

ネトゲだって商売だもの みつを

まずはこの記事を読んでくれ。 http://gigazine.net/news/20110920_dropwave_game_planner_cedec2011/ こいつをどう思う? …この記事、オンラインゲームやソーシャルゲームが生理的に嫌いな人を中心に壮絶に叩かれてるけど、ネトゲ廃人(元)の私からすれば、至極当然のことを言ってると思うのです。 ネトゲやソーシャルゲームの課金のさせ方は巧妙で悪辣とも言えるかもしれませんが、それでも「このコンテンツになら対価を支払ってもいい」と思わせるテクニックを駆使したビジネスなのだから学ぶべき点が見つかるはずです。
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山中提督 @yamanka00

ネトゲやったことない人はアホか、とか詐欺師のロジックや!とか思うのかも知らんけど、逆にネトゲにはまった経験があればまさにその通りの良記事だと思うんだけど… / “オンラインゲームを「オカンでも説明無しで楽しめる」ように作るためにすべき…” http://t.co/vYGzMHKK

2011-09-22 00:52:08
山中提督 @yamanka00

そもそも、あの記事っつーか、講演会の本質は月に10万円課金しろよ!ってとこではないし、実際に月に5万も10万も課金しろとも言ってない。月2万円くらいって言ってる。 本当に面白ければそれくらい課金してもいいと思えるのがネトゲの魅力、とかそういう話。

2011-09-22 01:03:02
山中提督 @yamanka00

5万円を得たいの知れないネトゲ、あるいは俺の作ったゲームに、それもプレイし始める前にぶっ込めよ!と言ってるわけでもないし、さらにそれを詐欺師呼ばわりして詐欺師の言うことなんざ信じられるか!って言ってるんじゃそれこそ話にならん。

2011-09-22 01:07:09
山中提督 @yamanka00

ネトゲにはまったことがあれば、あの講演会の内容が利にかなった、非常に的を射たものであることがわかると思う。 それくらいゲームバランスや課金システムの問題は重要。

2011-09-22 01:12:26
山中提督 @yamanka00

だからまずネトゲやったことないヤツは課金してみろよ、って話だったんだけど。本当にネトゲやったことないとそれが理解できないんだな…

2011-09-22 01:13:52
山中提督 @yamanka00

あの記事読めば、いわゆるソーシャルゲームがクソゲーなのも頷ける。 ゲーマー向けに作られてないんだからそりゃクソゲーにもなるわ。 ターゲットにしてる層が違うから、そのプレイスタイルも違う。 しかもターゲットがゲーマーではなく一般人だからお互いに話が噛み合うわけもないw

2011-09-22 01:18:36
山中提督 @yamanka00

多分あの記事に嫌悪感を感じてるのはネトゲもソーシャルゲームもやったこなとがない(厳密に言うとそのどちらにもはまったことがない)、コンシューマーゲーしかやったことのないような層だろうね。 それしかやったことがないから了見が狭いんじゃないですか。

2011-09-22 01:25:16
山中提督 @yamanka00

話は戻って、あの講演会のすごいとこは、月額課金ではなくアイテム課金制のネトゲの中でも特に"いいネトゲ"の条件をばっちり挙げてあるところ。 "いいネトゲ"、換言すれば"息の長いネトゲ"になるだろうけど、課金制度がうまいからこそ、長期間存続しうるわけだよね。

2011-09-22 02:10:47
山中提督 @yamanka00

自分がやってたから、ってのもあるから例にあげるけど、アラド戦記はまさにぴったり当てはまるゲーム構造になってた。 アバターゲーにしてはいけない、っていうのでさえ、アバターを単なる見た目を変えるためのアイテムでなくキャラクターのステータスアップアイテムにすることでクリアしてた。

2011-09-22 02:18:04
山中提督 @yamanka00

ただし、重課金のヘビーユーザーからすれば、無課金のライトユーザーは自分等がゲームを進める上での障害とか、無課金は罪っていう風にみなしてたけど()

2011-09-22 02:21:36
山中提督 @yamanka00

あとアラド戦記の本家は韓国のネクソンで日本での運営がネクソンジャパンなんだけど、日本はメンテナンスが異様に長いことや、ウォンと円のレートを考えても日本版の課金アイテムが明らかに割高だったり、韓国と日本で特定課金アイテムの販売体制が違ってユーザーを失望させたりで運営がうんこ

2011-09-22 02:28:41
山中提督 @yamanka00

最近は日本オリジナルのアップデートとかもあるみたいだけど、プレイしてないからどの程度受け入れられてるかは知らん。

2011-09-22 02:30:58
山中提督 @yamanka00

それでも今年で5周年らしいし、このテのネトゲとしてはかなり長く続いてるしで、運営がアレでもゲーム自体は"いいゲーム"なんだよね。 それこそ「このゲームになら課金してもいい」と思えるくらい。 冗談ではなく合計10万かそれ以上の額をアラドに貢いだし。

2011-09-22 02:36:24
山中提督 @yamanka00

感覚としては『運営』にではなく、『ゲーム』や『アイテム』そのものに課金してる、ありいは対価を払ってる感じ。 DLCと一緒だと思う。 好きなゲームのDLCなら多少値が張っても課金するやん。システムとして大差ないがな。

2011-09-22 02:41:56
山中提督 @yamanka00

この感覚がネトゲをプレイしたことがある、それも重課金の廃プレイをしたことがあるかどうかで理解できるかできないかの分かれ目になるんやろうね。 アイテム課金のネトゲなんか始めるだけなら無料やねんから、あの記事の批判をする前にまずプレイしてみてはどうだろうか。 オススメ?そらアラ(ry

2011-09-22 02:51:16
山中提督 @yamanka00

別にアラドみたいなネトゲでなくてもいいし、あの記事に則ればソーシャルゲームでもいいから、まずはプレイしてみないことには。お金を出すかどうかはそのあと考える余地があるんだから。 むしろ、そのメカニズムを実際に教えてくれてる、という点で良記事なわけだけど。

2011-09-22 02:56:04
山中提督 @yamanka00

“痛いニュース(ノ∀`) : モバゲー開発者 「客に月10万使わせるゲームを悪く言うのはおかしい、趣味に月10万使うなんて普通」 - ライブドアブログ” http://t.co/MVia0cTk

2011-09-22 08:43:34
山中提督 @yamanka00

“【神搾取】ネトゲぱねぇ、課金への仕掛けが凄すぎる!こりゃ儲かるわ! : オレ的ゲーム速報@刃” http://t.co/RDZhTJK4

2011-09-22 08:43:15
山中提督 @yamanka00

“暇人\(^o^)/速報 : 「アイテム課金はバランス壊れても無問題。無課金を瞬殺できる装備を10万で売れば廃人は買う」 - ライブドアブログ” http://t.co/3Ca9a63b

2011-09-22 08:48:30
山中提督 @yamanka00

これなんかもう、話の本筋を反らしてるもん。 あくまで例えばの話だし、課金武器もダメだっつってるだろ…。

2011-09-22 08:51:15
山中提督 @yamanka00

多分あの記事批判してる人の大半がおそらくギガなんとかさんの原文を読んでない。 この原文が全文かどうかはわからんけど、少なくともゲハブログ的に都合のいい編集のなされたものよりはマシ。 真面目に「企業」の視点での"商売"の話もしてる。

2011-09-22 07:55:41
山中提督 @yamanka00

そりゃ、月10万円の課金というのは元廃人(笑)の私から見てもやりすぎ、というか月10万円もネトゲに課金できるとしたら、ネトゲに課金する人間全体の1%にも満たないわずかなトップオブ廃人くらいだと思う。 それくらいあそこで提示された額は異常ではある。

2011-09-22 08:00:15
山中提督 @yamanka00

まあ、そこは金銭感覚の違いで片付けてかまわないお話。 講演の趣旨が「いかにしてネトゲで儲けるか」なんだから、ネトゲの仕組みや、それに夢中になる理由、課金してもいいと思える理由を把握することがいけないことなわけないじゃない。

2011-09-22 08:05:12
山中提督 @yamanka00

顧客生涯価値(LTV)を持ち出せば、コンシューマーゲーに10万円かけて複数のソフトを買ってプレイするのも、ネトゲに10万円課金して満足いくまで延々と遊び続けるのも変わらないし。

2011-09-22 08:09:01
山中提督 @yamanka00

『ネトゲやソーシャルゲームの課金のさせ方は悪』みたいな固定観念を持って、その話をする人間すらも拒んで否定してるようじゃ、全くあの講演の内容を理解できてないと思う。そんなの自分の好き嫌いを押し通すだけの子供とかわらん。

2011-09-22 08:16:32
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コメント

R@横鎮 @ryo_miya 2011年9月22日
記事の内容には十分納得が行きました。今までやってきたゲームが顧客の満足を考えず、金をむしり取ることに固執している。軽課金、重課金のバランスを考えず、軽課金者が簡単に刈り取られ、結局ゲームが衰退。Botなどの駆除をまともにせず手入れを怠るなど、微妙なものばかりで。ハードルは低くないですが高品質なゲームを作っていって欲しいものです。
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