編集部イチオシ
2022年7月5日

ヴァンパイアハンター基礎知識(令和編)

たくじさんによるヴァンパイアハンター教室です。動画解説付き。ファイコレも出た今、これから始めるあなたに。
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DCT | たくじ @inazawa_takuji

みんな、カプコン最新の格闘ゲーム「ヴァンパイアハンター」では、何故かレイレイを使うプレイヤーが多く、そのレイレイに対して限定お手軽永久コンボをぶち込める「オルバス」をお薦めするよ! めちゃくちゃ連勝出来るから是非使ってみてね! 細かい使い方はこちら vampirehunter.hatenablog.com/entry/2015/01/…

2022-06-25 19:37:48
DCT | たくじ @inazawa_takuji

ヴァンパイアハンターは、色々なボタンを経由してのチェーンコンボより、弱攻撃を複数回繰り返すチェーンコンボのほうが攻撃力が高いよ。 #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/rWMlA43sY6

2022-06-27 13:27:05
DCT | たくじ @inazawa_takuji

ヴァンパイアハンターにおけるガードキャンセルの入力方法は ①→ ←(ガード)↓↘︎ P ②→↓↘︎←(ガード)P ③←(ガード)→↓↘︎P の3種類があるけど、③の方法はネットのラグや入力遅延などによりほぼ出せないのでご注意を。

2022-06-27 13:42:37
DCT | たくじ @inazawa_takuji

あ、 ④→↘︎↓↙︎←(ガード)↘︎P を忘れてた。 これかなり出しやすい。

2022-06-27 14:10:29
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フォボスの空中ダッシュ終わり際に、再度ダッシュをすることで中々降りてこず相手を煽れる。 #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/we2RFiBZQG

2022-06-27 14:56:21
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ヴァンパイアハンターでは、本来キャンセル可能な通常技であっても、連打キャンセルやチェーンコンボで技を続けた場合にはキャンセルできなくなる。 #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/oOYewEJ497

2022-06-27 15:47:02
DCT | たくじ @inazawa_takuji

ただしオルバスの弱パンチは戻りが異常に速いため、目押しで技を繋げることでキャンセルが可能。 イケメン。 #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/qKHig8t630

2022-06-27 15:51:19
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ヴァンパイアハンターのドノヴァンは、マイトランチャーなど特定の技を食らったあと、移動起き上がりをせずに必殺技を出すことで「完全無敵」状態で行動することが可能となる。 #PS4share pic.twitter.com/jGysd2227c

2022-06-27 16:13:32
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ヴァンパイアハンターにおけるガードキャンセルの練習は、「ソウルフィストを連射」をレコーディングしたものから始め、慣れてきたら「飛び込み後の地上技の一発目」で練習すると習得しやすい。 #PS4share pic.twitter.com/ZI5HROeipP

2022-06-27 16:31:12
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ヴァンパイアハンターの隠しカラーは、キャラクター選択時に「弱パンチと中キックボタンを押しっぱなし」で選択することができる。 #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/lermXFKfVI

2022-06-27 16:40:36
DCT | たくじ @inazawa_takuji

ヴァンパイアハンターのレイレイは、空中ダッシュ攻撃から地上技へと繋ぐことができない。 同様に、ガロン・フェリシアの前ダッシュ攻撃(少し中に浮く)も、地上技へと繋ぐことはできない。 ザベルに関しては知らん。

2022-06-27 16:50:45
DCT | たくじ @inazawa_takuji

ヴァンパイアハンターにおいて、斜め方向に放たれるES飛び道具と、真横方向に放たれるES飛び道具の押し合いは、2P側の椅子に座ったプレイヤーが一方的に勝つ。 つまりは2P有利。 #PS4share pic.twitter.com/h3p6F71o20

2022-06-27 17:43:49
DCT | たくじ @inazawa_takuji

「あーく立ち」 特定の技の着地際を投げると、投げが終わったあとの数フレームが操作不能となり、その操作不能中に再度掴み投げを喰らわす事で、相手が死ぬか灰皿を放ってくるまで延々と投げ続けることが出来る。 #PS4share pic.twitter.com/FHwDir1Px4

2022-06-27 18:37:48
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「コンフュージョナー」 食らったものは宙に張り付けられ、一定時間レバー操作が行えなくなる。 つまり死ぬ。 #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/UU641x3DgR

2022-06-27 18:52:20
DCT | たくじ @inazawa_takuji

あーく立ちが起こりうる技は、主に昇竜系コマンドによる必殺技と、空中で飛び道具を放った後の着地ぎわが対象となっています。 遠距離で空中ソウルフィストを放つのを読み、ザベルのワープで相手の足元へと移動し、降りてきたモリガンに掴み投げをすると実践しやすいです。

2022-06-27 19:03:45
DCT | たくじ @inazawa_takuji

ドノヴァンのキルシュレッドにおいて、往路は普通にガードすればよいが、復路は逆方向にガードしなければならない。 #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/zhVz8aeTpq

2022-06-27 19:15:19
DCT | たくじ @inazawa_takuji

天雷破は、分銅部分が中段攻撃で、分銅が地面に触れたときの振動が下段攻撃です。 素早く中-下とガードする必要があります。 #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/pBk1pRZjgv

2022-06-27 19:29:28
DCT | たくじ @inazawa_takuji

ヴァンパイアハンターにおいて、アナカリスの屈強Pを当てるとダウンさせれるが、技の硬直が長すぎて追い討ちが間に合いません。 しかし、屈強P→屈強Kとチェーンコンボにすることで追い討ちが間に合うようになります。 #PS4share pic.twitter.com/csFppGnjvV

2022-06-27 19:42:02
DCT | たくじ @inazawa_takuji

太古の昔に書いたヴァンパイアハンターのキャラ寸評。 今から触ってみようって人向け。 vampirehunter.hatenablog.com/entry/2014/12/…

2022-06-27 19:52:45
DCT | たくじ @inazawa_takuji

「変換シェル」 シェルキックを放つ直前に一瞬だけ強Pを押すことで、続くシェルキックでの食らいモーションを伸ばし、本来繋ぐことのできない再ダッシュ攻撃を当てることが可能となる。 モリガン使いではないので詳しくはわからない! pic.twitter.com/gyLTMeHNUh

2022-06-27 20:09:20
DCT | たくじ @inazawa_takuji

ヴァンパイアハンターにおけるサスカッチのESビッグスノーは、弱P+中Pの同時押しでしか出ない。 #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/oPz7tqQpGe

2022-06-27 21:15:29
DCT | たくじ @inazawa_takuji

ヴァンパイアハンターにおいて、ビッグブランチで凍った相手は一定時間操作不能となるので、大体死ぬ。 #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/RTaDiJtqkh

2022-06-27 21:39:17
DCT | たくじ @inazawa_takuji

ヴァンパイアハンターにおけるサスカッチの屈弱Kは、1fで空中判定となるので、空キャンセル竜巻を出すと、非常に小さなビッグサイクロンを出すことができ、対戦相手を煽ることが可能。 屈弱Kを「タタンッ」と素早く押すことがコツ。 pic.twitter.com/3zZnMiIhvU

2022-06-27 21:50:13
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ヴァンパイアハンターのビッグサイクロンは、66214Kと素早く入力すると、ダッシュの慣性が乗りまくった軌道で放たれるため、幾つかの飛び道具を咎めることができる。 #PS4share store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/Mdswp0WBE9

2022-06-27 22:02:30
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コメント

おうまさん @oumasanx 2022年7月5日
ヴァンパイアハンター面白かったなあ。セイヴァーはシステムがあまり好きになれなかったのでハンターをバランス調整してキャラ追加した完全版とか出して欲しい。いや、まあ無理だろうけど。
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R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 2022年7月5日
あー、最近移植が出たからか…ウメハラの名が一躍全国区になったゲームだな
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JAPANweb【ドット絵お仕事募集中】 @JAPANweb_SRPG 2022年7月5日
おじさんはネコ娘使いだったわ。 名前忘れたけど、友達はメイメイ使いだった。
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達入玉 @tatsuiritama 2022年7月5日
セイヴァーの4コマからヴァンパイアシリーズ知った ブリスはいいぞ
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lonngfa @lonngfa 2022年7月5日
ヴァンパイアハンター・・・懐かしいですね。モリガンを使っていました。アストラルヴィジョン→バルキリーターン→ダークネスイリュージョンで50ヒットくらい行くコンボ?ばかり狙っていました
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ペリー @mc_perry 2022年7月6日
ヴァンパイアハンターは格ゲー全くやったことが無い人に是非触ってもらいたい。アーケード登場当時、制作者が格ゲーの裾野を広げるためCPU戦のAIが初心者に向けて丁寧に作っており、遊んでいてとにかく気持ちがいい。
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藤堂らいちゃん🖖♌ @CHICKEN_TODO 2022年7月6日
よし、ビシャモンを使おう。 通ならサスカッチだ()
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ええなさん⚔🛡💉💉💉 @WATERMAN1996 2022年7月6日
キャラがアメコミチックでかつユニークなのよね。カプコンのデザインセンスの良さが生きてる。
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🐟🐬🐳たつこ🐟🐬🐳 @tatsukosan_r 2022年7月7日
セイヴァーのバレッタちゃんが好きだったなぁ。
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QuDMichael @QuDMichael 2022年7月8日
サスカッチの屈弱K相当たわけてるな 1F空中判定て
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