デジタルゲームの教科書フリートークラジオ#28まとめ

デジタルゲームの教科書フリートークラジオ28回「『DiGRAJ研究会 メディアの変遷とゲーム会社の対応』」プレトークのまとめです。
ゲーム game digraj dgame IGDA
0
鴫原盛之 @m_shigihara
【始まりま~す!】これより、「デジタルゲームの教科書フリートークラジオ」第28回を実施します。まだページは準備できていないのですが、私と @kono3478 さんで『メディアの変遷とゲーム会社の対応』について語ります! bit.ly/bbN6yJ #dgame #game
鴫原盛之 @m_shigihara
今回の企画の言いだしっぺは私です… ( #dgame live at http://t.co/bguLjv9t)
小野憲史 @kono3478
ゲームライターの個人的な問題意識が発端になっています ( #dgame live at http://t.co/nJoDC79d)
鴫原盛之 @m_shigihara
公開講座のゲストに聞いてみたい質問やご意見大募集します! お気軽につぶやいてください~! ( #dgame live at http://t.co/bguLjv9t)
小野憲史 @kono3478
「メディアの変遷とゲームジャーナリズの変化」の資料はこちらです。 ( #dgame live at http://t.co/nJoDC79d)
危険人物Z @Danger_Z
どちらかというとネトゲ中心なトークっぽそう・・・ ( #dgame live at http://t.co/7tnnKYHD)
危険人物Z @Danger_Z
BEEPメガドライブは当時毎号買ってたね。なつかしい。最下位帝王ブームとかのドッグレースが最高の楽しみだったね ( #dgame live at http://t.co/7tnnKYHD)
さにぃ・もこ @Bright_Sunny_
紙媒体での攻略企画というと、自分のゲームの進度との差が大きかったですね。 ( #dgame live at http://t.co/fDnZSPIo)
さにぃ・もこ @Bright_Sunny_
今はリアルタイムで攻略が更新されていくので紙媒体の攻略本の需要は減りつつあるのでしょうか…? ( #dgame live at http://t.co/fDnZSPIo)
さにぃ・もこ @Bright_Sunny_
購読はしていなかったのですが、存じてます ( #dgame live at http://t.co/fDnZSPIo)
危険人物Z @Danger_Z
紙媒体は紙媒体で味があるからいいだよね。記事を書く人の癖とか自虐ネタとかいじりとか、オンラインでの攻略サイトと違う味がある。それがいいだよね。ただし当時の話。 ( #dgame live at http://t.co/7tnnKYHD)
危険人物Z @Danger_Z
あー。たしかにそれあったね。各号ごとにバラシを徐々に解禁で記事のせるというパターン。 ( #dgame live at http://t.co/7tnnKYHD)
さにぃ・もこ @Bright_Sunny_
メーカーからの規制があるのですね、なるほど… ( #dgame live at http://t.co/fDnZSPIo)
危険人物Z @Danger_Z
すぐにネタバレされてもインカムが保持できるゲーム作りが今は求められるわけだけど、そう簡単につくれるわけ無いからねぇ。故に1ゲーム5~10分程度の難易度ばかりにゲームになるわけでもあるし ( #dgame live at http://t.co/7tnnKYHD)
小野憲史 @kono3478
1キャラ2ページで40ページ・・・ ( #dgame live at http://t.co/nJoDC79d)
みどみこ @midomiko21
テイルズ新作の韓国の攻略雑誌はなんだったのか。どういうことだったのかもよくわからなかったな。 ( #dgame live at http://t.co/iIyRJgzn)
残りを読む(28)

コメント

コメントがまだありません。感想を最初に伝えてみませんか?

ログインして広告を非表示にする
ログインして広告を非表示にする