- tukumo_fast
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■Pyのスキンでいつもの宿画面のメニューカードの位置を変えてみよう! まずエディタかビルダーかなんでもいいのでシナリオを新規作成、エリア・以メニューカードを作成して実際にどのように置くのかイメージしてみます pic.twitter.com/JHV1JIAO5E
2018-04-15 17:09:56いつもの宿画面のメニューの位置を変えたいスキンを編集します CardWirthPy\Data\Skin\<スキン名>\Resource\Xml\Yado フォルダ内にある「02_Yado2.xml」を適当なテキストエディタにぶち込みます 事前にバックアップはしておいてね、スキンの編集ミスるとエンジン自体が動かなくなる可能性あるんで
2018-04-15 17:11:28開くと中身はこんな感じ 上のほうにある「MenuCards spreadtype」という項目が"Auto"となっているので、ここを"Custom"に変更します ※CWのエリア画面を自動整列(オート)から手動変更(カスタム)にするあれ pic.twitter.com/JLGZd8kZCU
2018-04-15 17:12:35んで、ちょっと下を見てみると「宿帳を開く」って書いてあります メニューカード「宿帳を開く」についての情報あれこれがここに記載されてます 今回気にするのは以下の2個の項目の部分 <Location left="0" top="0" /> <Size scale="100%" /> pic.twitter.com/ITYkbvaMvO
2018-04-15 17:14:13Location:カードの位置 Size scale:カードの大きさ を意味してます CWのエリア画面でいうここの部分です pic.twitter.com/WIwmxUFtP0
2018-04-15 17:15:27最初作ったシナリオエリアのメニューカードの位置情報を元に、LocationおよびSize scale内の数値を変更します。 <Location left="10" top="10" /> <Size scale="120%" /> みたいな
2018-04-15 17:16:34同じように各メニューカードの設定を全部のメニューカードに対して行います メニューカードは全部で10枚あるので、それぞれ設定します
2018-04-15 17:17:45保存します 実際にPyを起動させて編集したスキン開いてどうなってるのか見ます ~完~ pic.twitter.com/JiaOt5Zszn
2018-04-15 17:18:15いつもの宿画面以外もメニューカードで管理されてるものについては同じように位置の変更可能 CardWirthPy\Data\Skin\<スキン名>\Resource\Xml の中にあるファイルで管理されてるのよ 詳細は攻略wiki参照にすればいいと思う www9.atwiki.jp/cwpy/pages/29.…
2018-04-15 17:22:16さらに宿に到着するたびに「にゃーん」と鳴かせたい場合はこちら twitter.com/happydragoncat…
2018-04-15 17:25:26■宿に到着した瞬間どこからかにゃーんと鳴き声が聞こえるスキンの作り方(Pyのはなし) ます適当にスキンを自動生成します。このスキンはどうなっても構わないスキンとします。 Data\Skin\<スキン名>\Resource\Xml\Yado にある02_Yado2.xmlを適当なテキストエディタで開きます
2018-02-10 01:03:58■Pyのスキンでいつもの宿画面ににゃーんと鳴くねこの置き方 適当にPy専用シナリオをつくって適当にエリアを作成して保存します 保存するときは「展開されたWSN形式」がいいです んで作ったシナリオのエリアにカードを置きます pic.twitter.com/vw7Y2Xc7IB
2018-04-20 00:15:08カードにクリックイベントつくります メッセージコンテントで画像表示させてにゃーんと鳴かせてるだけです pic.twitter.com/Y8tvcy5QN4
2018-04-20 00:16:29これを保存して、出てきたxmlファイルを適当なテキストエディタで開きます シナリオデータ内の「Area」フォルダにある「01_<エリア名>.xml」を適当なテキストエディタで開きます んで、<Name> </Name>にはさまれたメニューカード名を探します
2018-04-20 00:19:13ありました <MenuCard> </MenuCard>にはさまれてる部分にこのメニューカードに関するデータが入ってるので、<MenuCard>~</MenuCard>をまるっとコピーします pic.twitter.com/QB4LNTNmV8
2018-04-20 00:21:26カード置きたいスキンを編集します CardWirthPy\Data\Skin\<スキン名>\Resource\Xml\Yado フォルダ内にある「02_Yado2.xml」を適当なテキストエディタで開きます ※事前に「■Pyのスキンでいつもの宿画面のメニューカードの位置を変えてみよう!」でメニューカードの位置を設定しておく必要あります
2018-04-20 00:24:23<Name>冒険の中断</Name>の下にある</MenuCard>の下部分に先ほどコピーした追加メニューカードのデータを貼り付けます pic.twitter.com/hHLGZprDpZ
2018-04-20 00:25:49表示させたい画像を「CardWirthPy\Data\Skin\<スキン名>\Resource\Image\Card」の中に入れます 今回はこの青くした部分で画像データ使うので、パスを「Resource/Image/Card/<画像ファイル名>」にします メニューカード作った時に使ったファイル名とかで検索して、どこで使ってるか確認してみてくだせい pic.twitter.com/TTSU0y5R7l
2018-04-20 00:31:40保存します 実際にPyを起動させて編集したスキン開いてどうなってるのか見ます ~完~ pic.twitter.com/Ut4lBIba4Y
2018-04-20 00:33:58宿に到着するたびに声かけてほしい場合はこっちをご参考ください(2回目) twitter.com/happydragoncat…
2018-04-20 00:38:59