【妄想】司馬懿の一族繁栄ゲーム「仲達の欲望」があったとしたら

パラドゲーと光栄ゲーの中間みたいな
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追記 EU4とクルセイダーキングズ(CK2と3)の区別が着いていなかったため誤解があります。
未プレイです。

ラブおじイさん(夢想家) @Z_ganbarunoda

中華帝国版EU4(ある一族の宮廷闘争、皇帝即位、権力の腐敗、遊牧民の侵攻と生き残りをかけた戦い、帝国の滅亡と子孫の生き残り) そうすると主人公は司馬懿とか

2022-08-08 20:32:40
ラブおじイさん(夢想家) @Z_ganbarunoda

「信長の野望」ならぬ「仲達の欲望」(司馬懿、仲達) 凡愚な子孫たちに負けずに隋の再統一(581年)まで司馬一族を守り抜け!

2022-08-08 20:34:53
ラブおじイさん(夢想家) @Z_ganbarunoda

一族滅亡エンド 何とか貴族として生き残るエンド 帝位は守ったエンド 北朝(遊牧民)・南朝(漢民族)の外戚になる名門エンド 八王の乱以降の分裂を得て中華を再統一する真・司馬一族エンド

2022-08-08 20:39:08
ラブおじイさん(夢想家) @Z_ganbarunoda

三国志の末期の時代から五胡十六国時代・南北朝時代の英雄からやべーやつまでをプレイヤーや所属勢力のトップが体験! 仏門に入れこんだり蠍が沢山いる穴に人を投げ込んだり!

2022-08-08 20:44:06
ラブおじイさん(夢想家) @Z_ganbarunoda

ゲームは信長の野望システムだけれども皇帝一族の争いや貴族同士の争いも入れて なんか面白そう

2022-08-08 20:45:16
ラブおじイさん(夢想家) @Z_ganbarunoda

司馬炎までは生まれるんだけれども賈南風を止めて八王の乱に繋がる無能の連鎖ルートをプレイヤーが止めたら別の誰かが反乱を起こして、どうにかしているうちに異民族が襲ってきて、みたいな

2022-08-08 20:48:18
ラブおじイさん(夢想家) @Z_ganbarunoda

「魏晋の交代と三国志の終わり」「西晋」「五胡十六国」「南北朝」でゲームのルール(シナリオ)が変わるとか それかターンごとに「国内フェーズ(内政と政争)」「戦争フェーズ」に分けるとか EUはやったことないけれども信長の野望とは違った進化で生まれてきたから気になるのだ

2022-08-08 20:51:11
ラブおじイさん(夢想家) @Z_ganbarunoda

「男の子が産まれましたぞ!長男ですな!」 能力 統率:18 知謀:5 etc…… 「男の子が」 能力 統率:30 知謀 20 etc…… 悲しき後継者争いが始まる!!!

2022-08-08 20:53:58
ラブおじイさん(夢想家) @Z_ganbarunoda

袁紹や孫権みたいに後継者を決めておかないとろくでもないことになるぞ!なのだ

2022-08-08 20:54:24
ラブおじイさん(夢想家) @Z_ganbarunoda

プレイヤーは戦争では他の武将も操作できるけれども内政モードになると謀反したり君主が爆発したりする

2022-08-08 20:57:02
ラブおじイさん(夢想家) @Z_ganbarunoda

せっかく後継者を決めたと思ったら無能息子が奪って、秦の二世皇帝・胡亥みたいなのが側近に支配を奪われて(内政コマンドは能力不足or側近の支配で触れない)、子作りばかり、とおもったら意外と良い子供が生まれて、みたいな

2022-08-08 21:01:43
ラブおじイさん(夢想家) @Z_ganbarunoda

国が広くなるほどゲームの難易度が上がるゲームバランス!

2022-08-08 21:01:53
ラブおじイさん(夢想家) @Z_ganbarunoda

部下の能力は見られるけれども噂話でしか忠誠度はわからないから、信じた武将が謀反したり君主を暗殺したり左遷した武将が忠臣だったのを後で聞くとか この辺にしとくのだ

2022-08-08 21:19:44