『進捗がない→面目なくて連絡できない』そこから始まる負の連鎖とベストな対処法「報告受ける立場になったら…」
進捗がない ↓ 面目なくて連絡できない ↓ すごい進捗を出してから連絡して、面目を保とうとする ↓ 普通の進捗すら出てないんだ。できるわけがない ↓ すでに先方の連絡を無視しすぎておりとても連絡できない ↓ そして音信不通へ・・・ ※田中自身の事例
2022-08-09 14:10:58あなたがこの状況になってしまい「進捗がない!怖くて連絡できない!どうしたらいいんだ!」とパニックになった時の正解もはっきり書いておきます。「進捗がありませんでした」と可能な限りはやく伝える事です。 それが一番マシな結果になります。がんばって。
2022-08-09 20:26:09ゲーム制作フリーランス。バンナム3年フリー13年。手触りを整えるのが得意。UIプロトタイプ制作。ポケスリ演出協力、ワーフリ演出・企画、Cygamesさんでプリコネ、シャドバUI周り演出、デレステガチャコンテ、2Dライブ原型、演出制作監修。モバマス神バハ。 連絡はこちら:nextframegames@gmail.com
これはほとんどすべての人類に起こり得ることだと思う。慣れない環境への異動、責任ある立場への昇格、仕事に打ち込めなくなる程の生活環境の変化、取り返しのつかないミス…誰だってメンタルやられると、現実が明るみに出ることから逃げたくなるのよね… twitter.com/TANAKA_U/statu…
2022-08-10 10:05:22これ、あるあるな最悪パターン
言えずにいる方もどんどん心追い詰められていくし…
>RT クライアントからすれば言うの早ければ早いほど良いのに受けた側の気持ちはどんどん逆行していくの、なんらかのバグだと思うんだ
2022-08-11 09:56:38これ、卒論あるあるでもあったりするのよね。学生のうちに、苦しいときほどきちんと報告する習慣をつけてくれたらといいなと常々思っている。社会に出たときにも役に立つんじゃないかな。 twitter.com/TANAKA_U/statu…
2022-08-09 19:52:16修 士 研 究 それになって、まじで一時期精神が死んでた twitter.com/TANAKA_U/statu…
2022-08-10 01:03:12これ同人誌で合同誌誘われた時にも言えるコトですよね。早めに言ってもらえれば主催も何とかできる(何とか=主催が追加で原稿描ける) twitter.com/TANAKA_U/statu…
2022-08-10 15:45:33「進捗ない」も大事な報告なんだけど…
ツリーに正解が書いてあるが、ホントにこれが一番ダメ。自分も経験者なのでホント実感する。 どんな状況でも、どう思われても、定期報告を怠ってはいけない。 twitter.com/TANAKA_U/statu…
2022-08-10 14:22:08すごく…わかりみ…。 「マイナスの情報ほど早く上げろ」が、よりよい仕事のあり方なのはわかっていても…最初の「面目なくて連絡できない」をやってしまうと、そこから負のスパイラルが延々と…(´д`|||) twitter.com/TANAKA_U/statu…
2022-08-09 21:59:33これすごいわかる。 進捗がないと言う事も報告の一種ではあるんだけど、実際にそれを言うのはなかなか難しい。 (あと進捗がないっていうのもただやってないわけじゃなくて、やったけど失敗or全体の作業量が膨大過ぎて進捗と言えるか微妙な範囲に思える場合も含む) twitter.com/TANAKA_U/statu…
2022-08-09 20:36:18連絡を待っている身としては進捗なんてなくてもいいから「元気にしてるからもうちょい待って。次は○○日頃に連絡してなー」ってすぐ返信してもらえると大っ変、大変助かります。関係各位におかれましては何卒。
2022-08-10 21:27:54マジで何も進捗なくても「ここで詰まってて何も進んでないです!!」っていう報告だけで、何か進むよ twitter.com/TANAKA_U/statu…
2022-08-09 20:05:40"悪い報告ほど早く連絡"が大事な理由
ご本人が言っているように、マジで進捗がないことの報告も大事。ベターなのは適当でも中途半端でもやって報告。 twitter.com/TANAKA_U/statu…
2022-08-10 15:36:06@sanmass3 そうですね。プロジェクトメンバーが息してるだけで予算と期日は減っていきますから、工程が止まり続ける保留が一番困るんですよね。
2022-08-09 14:31:11