続・ダイヤモンドPのガンダム戦史第二話制作ノート
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先日TakPにガンヒスの制作関連のつぶやきをまとめていただいたのです(感謝)が、その後質問があったりしたので追加つぶやきします。内容は立ち絵と音関係について。興味のない方はスルーしていただけると助かります。
2011-09-26 19:47:11ガンヒスの立ち絵は、アイマス素材の顔部分とゲームのジージェネシリーズのキャラ素材の身体部分を合成して作っています。ですが、アイマスキャラとガンダムキャラはかなり頭身が違うので、そのままくっつけるとおかしな事になります。
2011-09-26 19:48:41アイマスキャラはかなり頭が大きくて、肩幅の8~9割ぐらいが頭の横幅になっています。これをガンダムキャラの顔の大きさにしてくっつけると、かなり肩幅の広い状態になります。ですので、身体の方のバランスをいじっています。
2011-09-26 19:50:19続き、顔とのバランスのために身体の方を縦に細くしています。ただ、単純に細く変形すると今度は首周辺も細くなってしまって、すごく顔の大きい人になっちゃうので身体の中心部はあまり変形させず、端の方を大きく変形させています。
2011-09-26 19:54:27具体的には身体の左右の鎖骨辺りで縦に三分割して、中央部は少し細くして、左右の端(肩の方)はかなり細くすることで肩幅を小さくしています。
2011-09-26 19:56:16あとは、アイマスキャラの顔とガンダムゲームの身体でかなり彩度の違いがある(ガンダムの方が原色に近い色遣い)ので、身体の方の彩度を落としてやって顔とのバランスを取っています。
2011-09-26 19:58:15音に関しては、原作(アニメ)のものをかなり使っています。ニコニコにもガンダム効果音素材動画があがっていたりしますし、ネットにもあったりします。その他に、アニメの中でBGMが流れてなくて効果音だけ鳴ってるとこを探して、切り出したりもしています。
2011-09-26 20:01:20ザクバズーカの音は、XBOX360のオペレーショントロイというガンダムゲームの音ですが、サウンドテストとかなかったので一人用モードをBGMなしでプレイして採ってますが、これがとても大変でした。このゲーム、対戦モードは面白いのですが、一人プレイはアレなもので……
2011-09-26 20:03:54ヤヨイがイエロージャケットのスーツを着ているのは、動画作る前に試しで立ち絵合成していた時に、「オレンジ色だから」という理由で使ったのがそのまま残ってしまったものです。なんか、妙に気に入ったし。
2011-09-26 20:06:52爆発音はフリーSEの爆発音を使っているのですが(アニメのは爆発音だけって場面があんまり見つからなかったので)、想像している感じのがなかったので、三つぐらいの爆発音を重ねて作っています。特に爆発の中に金属音が欲しかったので、爆発っぽいのと金属音が響く音を重ねています。
2011-09-26 20:09:17だいたい、そんな感じですね。BGMはほぼガンダムのサントラだけですし、アニメの方も戦闘に使ってる曲は三曲ぐらいしかなかったりするのでそれに合わせれば良いかなーって。
2011-09-26 20:10:56